Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 69 из 133 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 79 119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 681 по 690 из 1325
  1. #681
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Возможно через format или еще как сформатировать имя переменной и использовать его в дальнейшем?
    На подобии:
    PHP код:
    new k0[3][4];
    new 
    k1[3][4];
    new 
    k2[3][4];

    SysEngine(playerid1);

    stock SysEngine(playeridkid)
    {
        new 
    str[20];
        
    format(strsizeof(str), "k%d",kid);
        print(
    str[1][2]);
        return 
    1;

    Nope
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #682
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Возможно через format или еще как сформатировать имя переменной и использовать его в дальнейшем?
    На подобии:
    PHP код:
    new k0[3][4];
    new 
    k1[3][4];
    new 
    k2[3][4];

    SysEngine(playerid1);

    stock SysEngine(playeridkid)
    {
        new 
    str[20];
        
    format(strsizeof(str), "k%d",kid);
        print(
    str[1][2]);
        return 
    1;

    Имена переменных не хранятся в скрипте после компиляции. Если хочешь подобный функционал, то нужно объявить переменную как public и, используя amx_assembly, манипулировать ей с помощью GetPubVarAddressFromName + WriteAmxMemory.

  3. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    VVWVV (21.01.2017) [ForD] (21.01.2017)
  4. #683
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Подскажите почему не кликабельный
    invBlock[i] - массив с текстдравами
    invX, invY, invK - обновляющиеся координаты
    все это в цикле
    PHP код:
    invBlock[i] = TextDrawCreate(invXinvY"usebox");
    TextDrawLetterSize(invBlock[i], 0.03.1);
    TextDrawTextSize(invBlock[i], invK0.0);
    TextDrawBoxColor(invBlock[i], 512819114);
    TextDrawUseBox(invBlock[i], true);
    TextDrawSetSelectable(invBlock[i], true); 

  5. #684
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Потому что у тебя в TextDrawTextSize y-координата равна нулю и кликабельная зона слишком узкая?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Seviel (21.01.2017)
  7. #685
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Я запутался в TestDraw-ах, Deimos был прав.
    Последний раз редактировалось Seviel; 21.01.2017 в 20:56.

  8. #686
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Можно реализовать, что бы при убавлении патронов они убавлялись с магазина, а не с "общего количества"? Например M4 50-50. Если забрать 7 патронов, то будет 43-50, а не 50-43.

  9. #687
    Аватар для KrutoyKrosch
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    CallRemoteFunction будет работать в скриптах для NPC? Например я хочу из скрипта NPC (который находиться в папке npcmodes) вызвать паблик который находиться в основном моде.

  10. #688
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Вот такое появляется на мгновение перед появлением текстдрава

    Знаете как решить?

    --- Решение ---
    Сделал кликабельный бокс без цветным(0x00000000);
    Последний раз редактировалось Seviel; 22.01.2017 в 19:22.

  11. #689
    Аватар для _lizard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.02.2016
    Адрес
    Геленджик
    Сообщений
    193
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    Можно реализовать, что бы при убавлении патронов они убавлялись с магазина, а не с "общего количества"? Например M4 50-50. Если забрать 7 патронов, то будет 43-50, а не 50-43.
    А в чём смысл? Ты просто меняешь назначения двух параметров местами. Может гораздо легче поменять назначения в моде?

  12. #690
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Цитата Сообщение от _lizard Посмотреть сообщение
    А в чём смысл? Ты просто меняешь назначения двух параметров местами. Может гораздо легче поменять назначения в моде?
    Покрутил колесико и оружие перезаряжено

 

 
Страница 69 из 133 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 79 119 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •