Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 100 из 116 ПерваяПервая ... 50909899100101102110 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 991 по 1,000 из 1155
  1. #991
    Аватар для NichWell
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.07.2015
    Адрес
    Бердянск
    Сообщений
    105
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    Покажите команду
    PHP код:
    CMD:delcar(playeridparams[])
    {
        new 
    vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            if(
    vehicleid >= MAX_STAT_VEHICLE)
            {
                
    delcar[vehicleid] = false;
                
    DestroyVehicle(vehicleid);
                
    TextVeh[vehicleid] = 0;
                
    Delete3DTextLabel(Numbertext[vehicleid]);
            }
        }
        return 
    1;


  2. #992
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    4,585
    Репутация:
    1698 ±
    Так команда выглядит лучше
    PHP код:
    CMD:delcar(playeridparams[])
    {
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
        {
            new 
    vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(
    vehicleid >= MAX_STAT_VEHICLE)
            {
                
    delcar[vehicleid] = false;
                
    DestroyVehicle(vehicleid);
                
    TextVeh[vehicleid] = 0;
                
    Delete3DTextLabel(Numbertext[vehicleid]);
            }
        }
        return 
    1;

    Касаемо проблемы: объекты пропадают у всех или только у тебя?
    Статические объекты или динамика?
    Если динамика, то стример какой версии?
    Есть ли перехваты DestroyVehicle или Delete3DTextLabel?
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #993
    Аватар для NichWell
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.07.2015
    Адрес
    Бердянск
    Сообщений
    105
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Так команда выглядит лучше
    PHP код:
    CMD:delcar(playeridparams[])
    {
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
        {
            new 
    vehicleid GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(
    vehicleid >= MAX_STAT_VEHICLE)
            {
                
    delcar[vehicleid] = false;
                
    DestroyVehicle(vehicleid);
                
    TextVeh[vehicleid] = 0;
                
    Delete3DTextLabel(Numbertext[vehicleid]);
            }
        }
        return 
    1;

    Касаемо проблемы: объекты пропадают у всех или только у тебя?
    Статические объекты или динамика?
    Если динамика, то стример какой версии?
    Есть ли перехваты DestroyVehicle или Delete3DTextLabel?
    Обьекты пропадают у любого кто использует эту команду.
    Динамика, Streamer 2.9.1, перехватов нет.

  4. #994
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    4,585
    Репутация:
    1698 ±
    Цитата Сообщение от NichWell Посмотреть сообщение
    Обьекты пропадают у любого кто использует эту команду.
    Динамика, Streamer 2.9.1, перехватов нет.
    Менять версию стримера не пробовал?
    Если исчезает и тут же появляется или не появляется, пока не начнёшь двигаться, то очень похоже на проблемы со стороны стримера. Сам код вызывать проблем не должен, по идее.
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #995
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    126
    Репутация:
    10 ±
    Возможно ли как-то "словить" повреждения транспорта? Знаю за OnPlayerDamageStatusUpdate, но он вызывается же не при любых повреждениях транспорта...

  6. #996
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от Elrmrnt-Kritik Посмотреть сообщение
    Возможно ли как-то "словить" повреждения транспорта? Знаю за OnPlayerDamageStatusUpdate, но он вызывается же не при любых повреждениях транспорта...
    Ну, во первых, OnPlayerDamageStatusUpdate коллбэка нет, а если и есть какой то сторонний, то он отвечает за игрока.
    Во вторых, если ты имеешь ввиду OnVehicleDamageStatusUpdate то да, он вызывается если повреждаются двери, бампера, подробнее можно прочитать на вики.
    А так самый практичный и простой вариант:

    PHP код:
    SetTimer("@_UpdateVehicleHealth"1000true);

    @
    _UpdateVehicleHealth();
    @
    _UpdateVehicleHealth()
    {
         new
             
    Float:health;

         
    GetVehicleHealth(vehicleidhealth);

         if(
    health 1000)
              
    printf("Зафиксировано повреждение авто.")


  7. #997
    Аватар для Bib
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2017
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    56
    Репутация:
    6 ±
    Нельзя, лови в таймере.
    Хотя, если не важно видеть поврежденные двери и другое, то можешь "чинить" их при каждом вызове колбека
    **** RolePlay - всё слоооожно

  8. #998
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    126
    Репутация:
    10 ±
    Нет-нет, меня любое изменение интересует. Хорошо, буду таймер. И да, имел в виду OnVehicle...

  9. #999
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,164
    Репутация:
    771 ±
    Цитата Сообщение от Elrmrnt-Kritik Посмотреть сообщение
    Возможно ли как-то "словить" повреждения транспорта? Знаю за OnPlayerDamageStatusUpdate, но он вызывается же не при любых повреждениях транспорта...
    Я писал небольшую библиотеку для этого: https://github.com/Open-GTO/zvehhealth

  10. Пользователь сказал cпасибо:
    Elrmrnt-Kritik (13.03.2018)
  11. #1000
    Аватар для Elrmrnt-Kritik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.11.2017
    Сообщений
    126
    Репутация:
    10 ±
    Можно пожалуйста рассказать поподробнее о cellmin? Зачем это можно использовать и на основе чего это работает? Все, что я понял, - преобразует число в "--". И за cellmax. Возможно, есть еще что-то подобное. Больше не встречал. Спасибо.

 

 
Страница 100 из 116 ПерваяПервая ... 50909899100101102110 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •