Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Разное.

  1. #1
    Аватар для newbie01
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.11.2015
    Сообщений
    116
    Репутация:
    10 ±

    Разное.

    Добрый день возникли следующие вопросы, но не могу найти на них ответа.

    1. Я слышал что есть специальная функция которая закрывает все покрасочные работы (Pay N Spray) а точней их ворота что бы туда нельзя было заехать. Подскажите пожалуйста.

    2. Вот например что бы везде в коде не писать название сервера я создаю дефайн (#define SERVER_NAME "SA-MP") и уже использую в коде, но вот я хочу еще использовать этот дефайн в server.cfg что туда просто написать его и всё. Как это можно сделать?

    3. Довольно странный вопрос конечно, когда крепишь плагин jit к серверу необходимо ли еще в коде прописывать jit.inc он ведь пустой практически и влияет ли это как то на работоспособность плагина.

    4. Подскажите абсолютно все стандартные функции которые прописываются в OnGameModeInit на подобии EnableStuntBonusForAll.

  2. #2
    Аватар для _lizard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.02.2016
    Адрес
    Геленджик
    Сообщений
    193
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от newbie01 Посмотреть сообщение
    1. Я слышал что есть специальная функция которая закрывает все покрасочные работы (Pay N Spray) а точней их ворота что бы туда нельзя было заехать. Подскажите пожалуйста.
    Вроде бы, в стандарте такого нет.

    Цитата Сообщение от newbie01 Посмотреть сообщение
    2. Вот например что бы везде в коде не писать название сервера я создаю дефайн (#define SERVER_NAME "SA-MP") и уже использую в коде, но вот я хочу еще использовать этот дефайн в server.cfg что туда просто написать его и всё. Как это можно сделать?
    Использовать дефайн в server.cfg напрямую нельзя. Используйте SendRconCommand() .

    Цитата Сообщение от newbie01 Посмотреть сообщение
    4. Подскажите абсолютно все стандартные функции которые прописываются в OnGameModeInit на подобии EnableStuntBonusForAll.
    DisableInteriorEnterExits(), ManualVehicleEngineAndLights(), LimitPlayerMarkerRadius().

  3. #3
    Аватар для newbie01
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.11.2015
    Сообщений
    116
    Репутация:
    10 ±
    new SERVER_URL_CFG[] = SERVER_URL;
    new srvcfg3[64];
    format(srvcfg3, sizeof(srvcfg3), "weburl %s", SERVER_URL_CFG);
    SendRconCommand(srvcfg3);

    Вот такой код правильный или можно меньше как то написать? SERVER_URL - это дефайн.

  4. #4
    Аватар для MacMailler
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.02.2014
    Сообщений
    38
    Репутация:
    15 ±
    Цитата Сообщение от newbie01 Посмотреть сообщение
    3. Довольно странный вопрос конечно, когда крепишь плагин jit к серверу необходимо ли еще в коде прописывать jit.inc он ведь пустой практически и влияет ли это как то на работоспособность плагина.
    Инклуд не обязательно подключать.

    Цитата Сообщение от newbie01 Посмотреть сообщение
    new SERVER_URL_CFG[] = SERVER_URL;
    new srvcfg3[64];
    format(srvcfg3, sizeof(srvcfg3), "weburl %s", SERVER_URL_CFG);
    SendRconCommand(srvcfg3);

    Вот такой код правильный или можно меньше как то написать? SERVER_URL - это дефайн.
    PHP код:
    SendRconCommand("weburl "#SERVER_URL""); 

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Daniel_Cortez (22.02.2016)
  6. #5
    Аватар для newbie01
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.11.2015
    Сообщений
    116
    Репутация:
    10 ±
    Спасибо, так гораздо лучше.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •