Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±

    Пропадает маппинг из стрима.

    Вот скрин:
    Объекты на CreateDynamicObject, Стример новый. Что делать??

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Дальность прорисовки изменить? Но учти, что одновременно в зоне стрима не может быть более 300-от объектов. Если этот лимит превышен, стример начнёт подгружать именно ближайшие объекты, скрывая те, что находятся дальше (кстати, у тебя может быть именно этот случай)
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Дальность прорисовки изменить? Но учти, что одновременно в зоне стрима не может быть более 300-от объектов. Если этот лимит превышен, стример начнёт подгружать именно ближайшие объекты, скрывая те, что находятся дальше (кстати, у тебя может быть именно этот случай)
    я думаю тут нет 300 объектов)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Дальность прорисовки изменить? Но учти, что одновременно в зоне стрима не может быть более 300-от объектов. Если этот лимит превышен, стример начнёт подгружать именно ближайшие объекты, скрывая те, что находятся дальше (кстати, у тебя может быть именно этот случай)
    дальность прорисовки стоит большая, видно даже объекты позади

    - - - Добавлено - - -

    так, извеняюсь, тут 1500объектов. как исправить?

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от nikvlad Посмотреть сообщение
    дальность прорисовки стоит большая, видно даже объекты позади
    Дальность прорисовки самих объектов, а не настройка в игре. За это, вроде, последний параметр отвечает у функции CreateDynamicObject
    Цитата Сообщение от nikvlad Посмотреть сообщение
    так, извеняюсь, тут 1500объектов. как исправить?
    Никак. Даже если ты все объекты переведёшь под стандартный стример, его ограничение вообще равно тысяче объектам и остальные 500 просто вообще не загрузятся.
    Можно конечно сделать так, что определённые объекты будут грузится с большего расстояния, нежели другие (например, внутренности здания, если таковые есть, можно грузить прямо когда игрок максимально близко подошёл, а всё остальное уже дальше), дабы с больших расстояний у игрока грузились только самые важные объекты и их не было больше 300
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #5
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Дальность прорисовки самих объектов, а не настройка в игре. За это, вроде, последний параметр отвечает у функции CreateDynamicObject


    Никак. Даже если ты все объекты переведёшь под стандартный стример, его ограничение вообще равно тысяче объектам и остальные 500 просто вообще не загрузятся.
    Можно конечно сделать так, что определённые объекты будут грузится с большего расстояния, нежели другие (например, внутренности здания, если таковые есть, можно грузить прямо когда игрок максимально близко подошёл, а всё остальное уже дальше), дабы с больших расстояний у игрока грузились только самые важные объекты и их не было больше 300
    вот только вопрос: как найти объекты которые нужно далеко подгружать) там 1500 строк

  6. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от nikvlad Посмотреть сообщение
    вот только вопрос: как найти объекты которые нужно далеко подгружать) там 1500 строк
    Ручками? ;) Загружаешь маппинг в любой редактор карт, удаляешь "ненужные" объекты, а у оставшихся изменяешь дальность прорисовки и заменяешь
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. #7
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Надо мануал писать на объекты чую
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  8. #8
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Надо мануал писать на объекты чую
    Напиши пж)

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •