Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 66
  1. #31
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Можешь то же самое проверить на первом варианте реализации?
    Думал тот баг о котором я говорил только на 0.3е, ах да нет оказалось и на 0.3.7 он присутствует,
    Залезаем в кар, жмём несколько раз на F4
    (изобразим из себя испугавшегося геймера будто ночь не чего не видно на клаве и мы напуганы)
    Потом умираем в каре и получаем баг на блюдечке, вот и не актуален оказался первый вариант,
    но всё равно из него брался толчок к другим идеям которые всё таки удалось кое как реализовать к более играбельному состоянию..

    MISSION COMPLETE
    Последний раз редактировалось vovandolg; 26.02.2016 в 23:31.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  2. #32
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Думал тот баг о котором я говорил только на 0.3е, ах да нет оказалось и на 0.3.7 он присутствует,
    Залезаем в кар, жмём несколько раз на F4
    (изобразим из себя испугавшегося геймера будто ночь не чего не видно на клаве и мы напуганы)
    Потом умираем в каре и получаем баг на блюдечке, вот и не актуален оказался первый вариант,
    но всё равно из него брался толчок к другим идеям которые всё таки удалось кое как реализовать к более играбельному состоянию..

    MISSION COMPLETE
    Я не понимаю о каком ты баге говоришь...
    Вот, сидя в авто, нонстопом прожимаю F4
      Открыть/закрыть

    И после смерти нет никаких проблем
      Открыть/закрыть


    Даже если убивать себя серверной командой
      Открыть/закрыть

    Спавнит нормально
      Открыть/закрыть
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #33
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Нуу может быть из за клео, но опять же я убрал все скрипты та же байда, что то не даёт заспавниться игроку, его спавнит бесконечно...
    Может сборка клиента такая? или сервер? Тогда есть вариант что я не один такой буду,
    поэтому я выбрал второй вариант на котором твёрдо всё работает.

    Одно нажатие F4 не даёт такой баг, а вот два и более и если убить себя в каре приводит к этому багу.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  4. #34
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Нуу может быть из за клео, но опять же я убрал все скрипты та же байда, что то не даёт заспавниться игроку, его спавнит бесконечно...
    Может сборка клиента такая? или сервер? Тогда есть вариант что я не один такой буду,
    поэтому я выбрал второй вариант на котором твёрдо всё работает.

    Одно нажатие F4 не даёт такой баг, а вот два и более и если убить себя в каре приводит к этому багу.
    Эта проверка вшита в сам клиент ещё чёрт знает с какой версии, так что вряд ли дело в сервере/клиенте. А вот с клео могут быть проблемы. Попробуй их убрать на время теста и проверить
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #35
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
     тыщь



    А, все из одного, кхм, дурака. Который не может написать отключение кнопок (native HideButtonSelectionClass(bool status = false);, например).
    Это же так трудно -_-
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  6. #36
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Баг и без клео остался, пришлось пообщаться с pawno по человечески
    PHP код:
    SetSpawnInfo(playerid11102026.17041343.639410.8203266.7928243300000);
    //Дали инфу для спавна
    if(!GetPVarInt(playerid"OnPlayerRequestClassFix"))//если не юзается то заглядуем(А ведь наступит этот момент!)
    {
        
    TogglePlayerSpectating(playeridtrue);
        
    SetTimerEx("TogglePlayerSpectatingOff"5000"i"playerid);//опа в таймере и после него нету спавна
    }
    else 
    DeletePVar(playerid"OnPlayerRequestClassFix"), SpawnPlayer(playerid);
    //опа-2 а тут тоже нету спавна вот и найден якобы баг который не спавнил меня

    //А тем временем в таймере не на шутку бушует отключение наблюдения
    forward TogglePlayerSpectatingOff(playerid);
    public 
    TogglePlayerSpectatingOff(playeridTogglePlayerSpectating(playeridfalse);
    //но вот беда до сих пор я не нахожу SpawnPlayer(playerid);
    //т.к. PVar OnPlayerRequestClassFix не где не юзается и я совершаю овер9000 повтор паблика
    //и продолжаю дальше включать/выключать слежку пока хозяин не предложит мне спавн
    //или PVar OnPlayerRequestClassFix

    /* Паблик выбора скина был на паузе при условии что PVar OnPlayerRequestClassFix не юзается, вот и застревал в нём */ 
    Вот так вообщем пофиксилась проблема и оба варианта работают одинаково,
    только вот какой быстрее я так на глаз и не определил, вроде оба норм.
    PHP код:
    forward TogglePlayerSpectatingOff(playerid);
    public 
    TogglePlayerSpectatingOff(playerid)
    {
        
    SetPVarInt(playerid"OnPlayerRequestClassFix"1);
        
    TogglePlayerSpectating(playeridfalse);

    Последний раз редактировалось vovandolg; 27.02.2016 в 04:46.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #37
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Баг и без клео остался, пришлось пообщаться с pawno по человечески
    PHP код:
    SetSpawnInfo(playerid11102026.17041343.639410.8203266.7928243300000);
    //Дали инфу для спавна
    if(!GetPVarInt(playerid"OnPlayerRequestClassFix"))//если не юзается то заглядуем(А ведь наступит этот момент!)
    {
        
    TogglePlayerSpectating(playeridtrue);
        
    SetTimerEx("TogglePlayerSpectatingOff"5000"i"playerid);//опа в таймере и после него нету спавна

    Спавном тут является вызов TogglePlayerSpectating(playerid, false); в TogglePlayerSpectatingOff, ибо выход из режима слежки сам по себе имеет внутри себя вызов OnPlayerSpawn

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    else DeletePVar(playerid, "OnPlayerRequestClassFix"), SpawnPlayer(playerid);
    //опа-2 а тут тоже нету спавна вот и найден якобы баг который не спавнил меня
    Эмм, а вот что? (выделил красным)

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    //А тем временем в таймере не на шутку бушует отключение наблюдения
    Выход из режима слежки вызовется один раз, ибо таймер там не зацикленный.


    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    forward TogglePlayerSpectatingOff(playerid);
    public TogglePlayerSpectatingOff(playerid) TogglePlayerSpectating(playerid, false);
    //но вот беда до сих пор я не нахожу SpawnPlayer(playerid);
    Об этом я уже написал выше

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    //т.к. PVar OnPlayerRequestClassFix не где не юзается и я совершаю овер9000 повтор паблика
    С чего ты это взял? При вызове TogglePlayerSpectating OnPlayerRequestClass не будет вызываться.


    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    /* Паблик выбора скина был на паузе при условии что PVar OnPlayerRequestClassFix не юзается, вот и застревал в нём */
    Ты не совсем понимаешь механику этого костыля. Вот как он работает:
    1. Игрок вошёл
      1. Вызов OnIncomingConnection (нам он не нужен)
      2. Вызов OnPlayerConnect
        • Помещаем игрока в режим слежки
        • Присваиваем pVar единицу
        • Таймером вызываем SetPlayerCameraPos, ибо без таймера сия функция отказывается работать с TogglePlayerSpectating
      3. Когда все нужные действия выполнены (авторизация, например), вызываем TogglePlayerSpectating(playerid, false)
        • TogglePlayerSpectating пытается самостоятельно вызвать OnPlayerSpawn (так заложено у неё внутри)
        • Так как выбор скина не произведён, сервер, вместо OnPlayerSpawn, вызывает для игрока OnPlayerRequestClass
          • В OnPlayerRequestClass мы задаём координаты для спавна, дабы сработала SpawnPlayer
          • Проверяем значение pVar, дабы повторно не помещать игрока в режим слежки, и удостоверившись, что pVar не равен нулю, вызываем SpawnPlayer (дабы выйти из OnPlayerRequestClass) и удаляем pVar (тем самым GetPVarInt теперь будет возвращать нуль)

    2. Игрок нажал F4 и умер
      • Вызывается OnPlayerRequestClass, в которой у нас строит проверка на значение pVar (он равен нулю)
      • Проверка срабатывает и игрок помещается в режим слежки + запускается таймер на отключение слежки, дабы обойти баг с появлением бутылки/сигары на спавне
      • Таймер вызывает функцию и срабатывает TogglePlayerSpectating(playerid, false), который выводит игрока из режима слежки и автоматически спавнит его, вызывая OnPlayerSpawn
      • Fin.



    Нет никакого зацикливания. Даже если сделать логирование вот так:
    PHP код:
    public OnPlayerRequestClass(playeridclassid)
    {
        print(
    "OnPlayerRequestClass - начало");
         
    SetSpawnInfo(playerid11102026.17041343.639410.8203266.7928243300000);
        if(!
    GetPVarInt(playerid"OnPlayerRequestClassFix"))
        {
            
    TogglePlayerSpectating(playeridtrue);
            
    SetTimerEx("TogglePlayerSpectatingOff"5000"i"playerid);
            print(
    "OnPlayerRequestClass - Вызов таймера");
        }
        else 
    DeletePVar(playerid"OnPlayerRequestClassFix"), SpawnPlayer(playerid), print("OnPlayerRequestClass - SpawnPlayer");
        print(
    "OnPlayerRequestClass - конец");
        return 
    1;
    }

    forward TogglePlayerSpectatingOff(playerid);
    public 
    TogglePlayerSpectatingOff(playeridTogglePlayerSpectating(playeridfalse), print("TogglePlayerSpectatingOff"); 
    Вот что выдаст при входе на сервер:





    И вот что выдаст при смерти с F4 (хоть в авто, хоть без авто):






    Вставь этот код себе и покажи какие логи выдаст твой сервер
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #38
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Да ты логически подумай ты создаёшь 1 раз всего тот самый PVar который удаляется и спавнит нормально,
    но дальше он его не где не берёт и из паблика OnPlayerRequestClass нет выхода, плюнь на то что тебе логи показывают,
    логически подумай к это ведёт, у меня клео уже нету и не выходит из паблика как это и должно по коду произойти, как ещё объяснить?
    Последний раз редактировалось vovandolg; 27.02.2016 в 15:25.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  9. #39
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    плюнь на то что тебе логи показывают
    Ты предлагаешь плюнуть на реальную картину, которую показывают логи, и придумывать какие-то свои варианты работы кода? Ты серьёзно?

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Да ты логически подумай ты создаёшь 1 раз всего тот самый PVar который удаляется и спавнит нормально,
    но дальше он его не где не берёт и из паблика OnPlayerRequestClass нет выхода, плюнь на то что тебе логи показывают,
    логически подумай к чечму это ведёт, у меня клео уже нету и не выходит из паблика как это и должно по коду произойти, как ещё объяснить?
    Эмм, так его и не нужно больше создавать. Я написал выше для чего мы его создаём (для того, чтоб игрока не впихивать повторно в режим слежки). Больше он не нужен там. Когда мы его удаляем, функция GetPVarInt вернёт нуль и нужная нам проверка сработает. А выходом из коллбэка OnPlayerRequestClass является TogglePlayerSpectating... =\
    Хорошо, если не веришь мне, прочти официальную страницу в wiki, посвящённую TogglePlayerSpectating.
    А именно тебе нужно узреть вот это:


    Если и это тебя не убедит в том, что проблема не в OnPlayerRequestClass, я не знаю чем тебе ещё помочь... Разве что видео записать и показать, что багов нет никаких

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Да ты логически подумай
    В том-то и дело, что код построен логически верно и выше я описал всю логику его работы.

    - - - Добавлено - - -

    Просто вставь вот этот код в свой мод, вызови свой баг и скинь мне логи
    PHP код:
    public OnPlayerRequestClass(playeridclassid)
    {
        print(
    "OnPlayerRequestClass - начало");
         
    SetSpawnInfo(playerid11102026.17041343.639410.8203266.7928243300000);
        if(!
    GetPVarInt(playerid"OnPlayerRequestClassFix"))
        {
            
    TogglePlayerSpectating(playeridtrue);
            
    SetTimerEx("TogglePlayerSpectatingOff"5000"i"playerid);
            print(
    "OnPlayerRequestClass - Вызов таймера");
        }
        else 
    DeletePVar(playerid"OnPlayerRequestClassFix"), SpawnPlayer(playerid), print("OnPlayerRequestClass - SpawnPlayer");
        print(
    "OnPlayerRequestClass - конец");
        return 
    1;
    }
    forward TogglePlayerSpectatingOff(playerid);
    public 
    TogglePlayerSpectatingOff(playeridTogglePlayerSpectating(playeridfalse), print("TogglePlayerSpectatingOff");

    public 
    OnPlayerDeath(playeridkilleridreason)
    {
        print(
    "OnPlayerDeath");
        return 
    1;
    }
    public 
    OnPlayerSpawn(playerid)
    {
        print(
    "OnPlayerSpawn");
        return 
    1;

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #40
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Ладно пусть будут логи, тоже как вариант, унмоменто

    - - - Добавлено - - -

    Вот пожалуйста всего 1 раз умер с двойным нажатием F4, и то там дальше засираются логи..
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    [14:49:30] [joinVovka_Nonsens has joined the server (0:85.115.248.13)
    [
    14:49:32OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:32OnPlayerRequestClass SpawnPlayer
    [14:49:32OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:32OnPlayerSpawn
    [14:49:43OnPlayerDeath
    [14:49:43] [deathVovka_Nonsens died 255
    [14:49:43OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:43OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:43OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:43TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:43OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:43OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:43OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:44TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:44OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:44OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:44OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:45TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:45OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:45OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:45OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:45TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:45OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:45OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:45OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:46TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:46OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:46OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:46OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:47TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:47OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:47OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:47OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:47TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:47OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:47OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:47OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:48TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:48OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:48OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:48OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:49TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:49OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:49OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:49OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:49TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:49OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:49OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:49OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:50TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:50OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:50OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:50OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:51TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:51OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:51OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:51OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:51TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:51OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:51OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:51OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:52TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:52OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:52OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:52OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:53TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:53OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:53OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:53OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:53] [chat] [Vovka_Nonsens]: ?
    [
    14:49:53TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:53OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:53OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:53OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:54TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:54OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:54OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:54OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:55TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:55OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:55OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:55OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:55TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:55OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:55OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:55OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:56TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:56OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:56OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:56OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:56TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:57OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:57OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:57OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:57TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:57OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:57OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:57OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:58TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:58OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:58OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:58OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:58TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:59OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:59OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:59OnPlayerRequestClass конец
    [14:49:59] [chat] [Vovka_Nonsens]: ??
    [
    14:49:59TogglePlayerSpectatingOff
    [14:49:59OnPlayerRequestClass начало
    [14:49:59OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:49:59OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:00TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:00OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:00OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:00OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:00TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:01OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:01OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:01OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:01TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:01OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:01OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:01OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:02TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:02OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:02OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:02OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:02TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:03OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:03OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:03OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:03TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:03OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:03OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:03OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:04TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:04OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:04OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:04OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:04TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:04OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:04OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:04OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:05TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:05OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:05OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:05OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:06TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:06OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:06OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:06OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:06TogglePlayerSpectatingOff
    [14:50:06OnPlayerRequestClass начало
    [14:50:06OnPlayerRequestClass Вызов таймера
    [14:50:06OnPlayerRequestClass конец
    [14:50:07TogglePlayerSpectatingOff 


    Пока не заюзал PVar не заспавнило, даже просто спавн без PVar не помогал.
    Последний раз редактировалось vovandolg; 27.02.2016 в 15:54.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

 

 
Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •