Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: SetPlayerSpawn

  1. #1
    Аватар для kushichka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2014
    Сообщений
    75
    Репутация:
    6 ±

    SetPlayerSpawn

    Зачем многие используют самописную функцию SetPlayerSpawn? Почему не работать напрямую с OnPlayerSPawn?

  2. #2
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Удобство

     SetPlayerSpawn

    П
    о
    т
    о
    м
    у
    -
    ч
    т
    о

    в

    н
    е
    й

    д
    л
    и
    н
    н
    ы
    й

    к
    о
    д
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  3. #3
    Аватар для Sp1ke
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2015
    Сообщений
    245
    Репутация:
    55 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Удобство

     SetPlayerSpawn

    П
    о
    т
    о
    м
    у
    -
    ч
    т
    о

    в

    н
    е
    й

    д
    л
    и
    н
    н
    ы
    й

    к
    о
    д
    По твоему мнению на каждый длинный код нужен сток?

  4. #4
    Аватар для Desulaid
    лесоруб продакшен

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.03.2015
    Адрес
    Slobodskoy
    Сообщений
    667
    Репутация:
    236 ±
    Цитата Сообщение от Sp1ke Посмотреть сообщение
    По твоему мнению на каждый длинный код нужен сток?
    По твоему мнению это его мнение?

    Ну для приличия можно показать код, а то не все члены клуба любителей мазахизма. Но vovandolg попал наверняка в точку, я тоже раньше для удобства либо дефайнил одинаковые места, либо стоки создавал под них. Все ради удобства

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    $continue$ (05.03.2016)
  6. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Sp1ke Посмотреть сообщение
    По твоему мнению на каждый длинный код нужен сток?
    Если это "мёртвый" (не требующий в будущем изменений) код, то почему бы его не убрать с глаз? Тем более, что OnPlayerSpawn находится практически в самом центре скрипта.
    Но так же можно воспользоваться перехватом, дабы можно было не просто создать какой-то сток, а уже всю систему убрать в отдельный инклюд
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •