Цитата Сообщение от Kazoox Посмотреть сообщение
Да но вот только если игрок ехал стремительно вниз и тут резко дорога выровнялась (есть такие участки) в итоге получаем ложное срабатывание так как буквально там за секунду сила ускорения по Z изменилась с -6.5 на 0.1 а скорость за этот промежуток времени спала всего лишь на процентов там 10. Но я сам уже разобрался с этой проблемой. Благодарю
Так рассказал бы нам как ты с ней разобрался. Вдруг однажды какой-нибудь Kazoox2 зайдёт на форум в поисках ответов на тот же вопрос, а тут его такой облом будет ждать

P.S. Подобный резкий скачок явно должен отразится не только на векторе Z