Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 16 из 16
  1. #11
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Я хочу повернуть здание, и чтобы при развороте объекты дверей оставались на месте выхода

  2. #12
    Аватар для Быдлокодер
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.12.2015
    Сообщений
    40
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    Я хочу повернуть здание, и чтобы при развороте объекты дверей оставались на месте выхода
    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=506610 - мб это ?

  3. #13
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Цитата Сообщение от Быдлокодер Посмотреть сообщение
    Я уже писал

    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    А можно просто повернуть несколько объектов на 90°? А то не просто через OnPlayerEditObject это сделать. Я перфекционист.

  4. #14
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    Я хочу повернуть здание, и чтобы при развороте объекты дверей оставались на месте выхода
    Ну так выгрузи код создания здания в отдельный файл, оставив код дверей в исходном файле, и проведи все махинации с углом поворота. А потом уже подправь двери, если координаты вдруг не подойдут.
    Заметь, ты бы это реализовал ещё часов 10 назад, если бы просто немного вник и разобрался
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #15
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    А если прикрепить все объекты к экстерьеру здания (AttachObjectToObject) и потом повернуть. Скрипт для записи координат объекта запишет изначальные координаты или уже с поворотом?

  6. #16
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Цитата Сообщение от Быдлокодер Посмотреть сообщение
    А в целом это подойдет. Только в OnPlayerEditObject надо добавить fRotZ и приравнять к нужному градусу.
    Последний раз редактировалось m1n1vv; 26.03.2016 в 00:31.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •