Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Dworkin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.06.2016
    Сообщений
    2
    Репутация:
    0 ±

    общение сервера с файлом .exe на стороне клиента

    Не подскажете каким образом можно сделать общение между сервером и .exe файлом? Например что бы сервер проверял запущен ли .exe файл и так же например добавить админ команду что бы этот .exe выполнял ее. Ах да притом что я сам кодю этот .exe

  2. #2
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Забудь, экзешники он запускать захотел...

  3. #3
    Аватар для Dworkin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.06.2016
    Сообщений
    2
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Забудь, экзешники он запускать захотел...
    ты не так понял. Я не хочу что бы сервер запускал exe.
    Я сам буду запустить у себя exe и хотел бы что бы сервер проверял запущен ли exe, если не запущен то не пускать на сервер или если exe отключаешь когда ты на сервере то сервер кикает тебя.
    У меня в голове только одна идея этой реализации, а именно через базу данных. Например включенный exe постоянно меняет число в большую сторону в базе данных. Сервер постоянно считывает эту ячейку базы данных на изменение и если изменение не произошло за определенное время то кик игрока.
    Хотел бы узнать есть ли другие способы?
    Последний раз редактировалось Dworkin; 21.06.2016 в 05:47.

  4. #4
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Dworkin Посмотреть сообщение
    ты не так понял. Я не хочу что бы сервер запускал exe.
    Я сам буду запустить у себя exe и хотел бы что бы сервер проверял запущен ли exe, если не запущен то не пускать на сервер или если exe отключаешь когда ты на сервере то сервер кикает тебя.
    У меня в голове только одна идея этой реализации, а именно через базу данных. Например включенный exe постоянно меняет число в большую сторону в базе данных. Сервер постоянно считывает эту ячейку базы данных на изменение и если изменение не произошло за определенное время то кик игрока.
    Хотел бы узнать есть ли другие способы?
    Посмотри на реализацию этого здесь: https://github.com/BJIADOKC/samp-addon, или здесь: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=82162, или здесь: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=520666

    SA-MP+, например, проверяют все RPC пакеты, переданные от SA-MP, и сравнивают значение их первой ячейки данных, которая определяет тип пакета, с заданным заранее значением, в их случае - это 0x87.

  5. #5
    Аватар для Prolific
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.12.2013
    Сообщений
    116
    Репутация:
    14 ±
    Плагинами реализуемо, но нужно отправлять файлы в клиентскую часть.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •