Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 88
  1. #51
    Аватар для koberman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    49
    Репутация:
    4 ±
    PHP код:
    error 084state conflictone of the states is already assigned to another implementation (symbol "FIXES_OnPlayerExitVehicle"
    Ругается на строку с самим пабликом.

  2. #52
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от koberman Посмотреть сообщение
    PHP код:
    error 084state conflictone of the states is already assigned to another implementation (symbol "FIXES_OnPlayerExitVehicle"
    Ругается на строку с самим пабликом.
    ...
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    fixes.inc нужно подключать сразу после a_samp.

  3. #53
    Аватар для koberman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    49
    Репутация:
    4 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    ...
    Ну так оно и подключено после. Было все нормально, после я решил использовать этот паблик и у меня полезла ошибка на строку с самим пабликом. Если в паблике ничего не будет - все нормально.

  4. #54
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от koberman Посмотреть сообщение
    Ну так оно и подключено после. Было все нормально, после я решил использовать этот паблик и у меня полезла ошибка на строку с самим пабликом. Если в паблике ничего не будет - все нормально.
    Какие ещё инклуды подключаете? Скорее всего, один из них использует устаревший метод перехвата функций с помощью автоматонов (ALSv3).
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  5. #55
    Аватар для koberman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.03.2017
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    49
    Репутация:
    4 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Какие ещё инклуды подключаете? Скорее всего, один из них использует устаревший метод перехвата функций с помощью автоматонов (ALSv3).
    PHP код:
    #include <a_samp>
    #include <fixes>
    #include <fix>
    #include <streamer>
    #include <a_actor>
    #include <a_mysql>
    #include <sscanf2>
    #include <dc_cmd>
    #include <crashdetect>
    #include <mxdate>
    #include <foreach>
    #include <mapfix> 
    Да вроде стандартный список инклудов.

  6. #56
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от koberman Посмотреть сообщение
    PHP код:
    #include <a_samp>
    #include <fixes>
    #include <fix>
    #include <streamer>
    #include <a_actor>
    #include <a_mysql>
    #include <sscanf2>
    #include <dc_cmd>
    #include <crashdetect>
    #include <mxdate>
    #include <foreach>
    #include <mapfix> 
    Да вроде стандартный список инклудов.
    Пробуй отключай по одному каждый и смотри когда ошибка исчезнет =)
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #57
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Пробуй отключай по одному каждый и смотри когда ошибка исчезнет =)
    Скорее всего отключение одного из инклудов будет вызывать кучу ошибок :)
    Гораздо проще скомпилировать мод с параметром "-l" и потом посмотреть содержимое файла ".lst", в котором будет как содержимое мода, так и содержимое инклудов. И уже там искать все OnPlayerExitVehicle
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #58
    Аватар для vasyok28
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.08.2015
    Сообщений
    106
    Репутация:
    8 ±
    Такссс такой вопрос, может у кого было, чёто сложно врубиться из-за чего такое происходит, в инклюде есть перехват OnPlayerUpdate и в другом инклюде перехватываю еще раз OnPlayerUpdate и замечаю что иногда OnPlayerUpdate в другом инклюде перестает выполняться и не только в инклюде но и в самом моде. Так понял работает только в fixes, OnPlayerUpdate.

  9. #59
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от vasyok28 Посмотреть сообщение
    Такссс такой вопрос, может у кого было, чёто сложно врубиться из-за чего такое происходит, в инклюде есть перехват OnPlayerUpdate и в другом инклюде перехватываю еще раз OnPlayerUpdate и замечаю что иногда OnPlayerUpdate в другом инклюде перестает выполняться и не только в инклюде но и в самом моде. Так понял работает только в fixes, OnPlayerUpdate.
    Если ты используешь FS, то попробуй их скомпилировать с fixes.inc тоже. И да, все скрипты должны быть скомпилированы в режиме
    PHP код:
    #define FIXES_Single 0 

  10. #60
    Аватар для vasyok28
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.08.2015
    Сообщений
    106
    Репутация:
    8 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Если ты используешь FS, то попробуй их скомпилировать с fixes.inc тоже. И да, все скрипты должны быть скомпилированы в режиме
    PHP код:
    #define FIXES_Single 0 
    Нет не использую скрипт, обычное инклюд

 

 
Страница 6 из 9 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •