Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 16 из 16
  1. #11
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    AddPlayerClass имеется? Если нет, то попробуй добавить
    Имеется.

    PHP код:
    public OnGameModeInit()
    {
        
    DisableInteriorEnterExits();
        
    mysql_connects();
        
    mysql_debug(1);
        
    SendRconCommand("language Russian");
        
    SendRconCommand("hostname Loyal Role Play | South Server");
        
    SetGameModeText("v0.1");
        
    #include    <new/TextDraws>
        #include    <new/Skin_Int>
        
    AddPlayerClass(01958.37831343.157215.3746269.1425000000);
        return 
    1;


  2. #12
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Покажи полностью OnPlayerConnect, OnPlayerRequestClass, OnPlayerSpawn и OnPlayerDeath.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #13
    Аватар для nikvlad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.02.2016
    Сообщений
    94
    Репутация:
    2 ±
    OnPlayerConnect:
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
        
    SetToDefault(playerid);
        
    GetPlayerName(playerid,pData[playerid][pNickname],MAX_PLAYER_NAME);
        if(!
    IsRpName(pData[playerid][pNickname]))
        {
            
    SPD(playerid0DIALOG_STYLE_MSGBOX"{FFEF0D}Îøèáêà""Ó âàñ äîëæåí áûòü ÐÏ íèê. Íàïðèìåð: Vasya_Pupkin, Nikita_Shishkin, Jacob_Jenkins... Èçìåíèòå åãî è ïîâòîðèòå ðåãèñòðàöèþ""Çàêðûòü""");
            
    NewKick(playerid);
            return 
    1;
        }
        
    TogglePlayerSpectating(playerid,1);
        for(new 
    07i++)
        {
            
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Logo[i]);
        }
        
    SetTimerEx("PlayerConnect"300false"i"playerid);
        
    #include    <new/removedobjects>
        
    return 1;


    OnPlayerRequestClass:
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    public OnPlayerRequestClass(playeridclassid)
    {
        return 
    1;


    OnPlayerSpawn:
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
        
    TogglePlayerSpectating(playerid,0);
        if(
    pData[playerid][pSkin] == 0)
        {
            if(
    pData[playerid][pGender] == 1)
            {
                
    SetPlayerSkin(playeridMaleSkins[0]);
            }
            else
            {
                
    SetPlayerSkin(playeridFemaleSkins[0]);
            }
            
    SCM(playerid,COLOR_ORANGE,"Âûáåðèòå âíåøíîñòü Âàøåãî ïåðñîíàæà!");
            
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
            
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid+1);
            
    SetPlayerPos(playerid,1575.8920,-1235.2469,151.6970);
            
    SetPlayerFacingAngle(playerid,129.8999);
            
    SetPlayerCameraPos(playerid,1571.8352,-1239.6108,153.0927);
            
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1576.4738,-1234.8547,151.6970);
            
    SelectTextDraw(playerid0xFFFFFFFF);
            return 
    1;
        }
        if(
    GetPVarInt(playerid"loggined") == 1)
        {
            for(new 
    07i++)
            {
                
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Logo[i]),TextDrawShowForPlayer(playerid,Logo[i]);
            }
            
    SetPlayerScore(playeridpData[playerid][pLevel]);
            
    SetPlayerHealth(playerid100.0);
            
    SetPlayerSkin(playerid,pData[playerid][pSkin]);
             
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
               
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
            if(
    pData[playerid][pLevel] <= 3)
            {
                new 
    spawnls random(4);
                if(
    spawnls == 0)
                {
                    
    SetPlayerPos(playerid,1762.3660,-1893.1317,13.5606);
                    
    SetPlayerFacingAngle(playerid,270.7868);
                }
                if(
    spawnls == 1)
                {
                    
    SetPlayerPos(playerid,1154.5562,-1768.4633,16.5938);
                    
    SetPlayerFacingAngle(playerid,1.7675);
                }
                if(
    spawnls == 2)
                {
                    
    SetPlayerPos(playerid,1765.0052,-1903.4672,13.5663);
                    
    SetPlayerFacingAngle(playerid,270.7868);
                }
                if(
    spawnls == 3)
                {
                    
    SetPlayerPos(playerid,1147.7163,-1768.9059,16.5992);
                    
    SetPlayerFacingAngle(playerid,0.7231);
                }
            }
            if(
    pData[playerid][pLevel] > && pData[playerid][pLevel] <= 8)
            {
                
    SetPlayerPos(playerid,-1969.0582,159.8374,27.6875);
                
    SetPlayerFacingAngle(playerid,177.5901);
            }
            if(
    pData[playerid][pLevel] >= 9)
            {
                
    SetPlayerPos(playerid,2846.0134,1291.2833,11.3906);
                
    SetPlayerFacingAngle(playerid,92.5072);
            }
            
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
            
    SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFF11);
        }
        return 
    1;


    OnPlayerDeath:
      Открыть/закрыть
    PHP код:
    public OnPlayerDeath(playeridkilleridreason)
    {
        for(new 
    07i++)
        {
            
    TextDrawHideForPlayer(playerid,Logo[i]);
        }
        return 
    1;


  4. #14
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Ну так ты даже фикс не поставил)) поставь фикс на спавн,
    когда будет что то не так напиши это сюда и вместе с ним выложи этот же код но с фиксом
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  5. #15
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Во-первых, TogglePlayerSpectating автовызывает OnPlayerSpawn, если в неё передать false (0). Получается, что OnPlayerSpawn у тебя всегда срабатывает дважды.
    Во-вторых, вся проблема в кривом обходе OnPlayerRequestClass (TogglePlayerSpectating твой как раз это и делает). Попробуй убрать свои обходы и добавить один из тех, что есть в моей теме, которую кидали выше
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #16
    Аватар для Glant
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.07.2014
    Сообщений
    54
    Репутация:
    3 ±
    1)

    Код:
    public OnPlayerRequesClass(playerid, classid)
    {
    	SetSpawnInfo(playerid, 0, NO_TEAM, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // для F4
            SpawnPlayer(playerid);
    
    	return 1; 
    }

    2)
    TogglePlayerSpectating(playerid, 0) нужно ставить там, где ты собираешься отправлять игрока в спавн в первый раз (после авторизации/регистрации), но никак не OnPlayerSpawn

    Код:
    // функция регистрации/авторизац
    {
        SetSpawnInfo(playerid, 0, NO_TEAM, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
        TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
    }
    Последний раз редактировалось Glant; 30.07.2016 в 01:14.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •