Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 20 из 20
  1. #11
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от PawnoNoob Посмотреть сообщение
    То есть я могу в (newtate == PLAYER_STATE_SPAWNED) добавить прогрузку анимаций, а после в OnPlayerSpawn добавить SetSpawnInfo, так?
    Да писал же ziggi уже что вызывать SetSpawnInfo надо до OnPlayerSpawn!
    Ибо будут проблемы со спавном персонажа...
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  2. Пользователь сказал cпасибо:
    PawnoNoob (07.08.2016)
  3. #12
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от PawnoNoob Посмотреть сообщение
    То есть я могу в (newtate == PLAYER_STATE_SPAWNED) добавить прогрузку анимаций, а после в OnPlayerSpawn добавить SetSpawnInfo, так?
    Не вижу смысла подгружать анимации после каждого спавна, достаточно одного раза на запуск клиента. И да, SetSpawnInfo можно добавить в OnPlayerSpawn, но желаемого результата это не принесёт.

  4. Пользователь сказал cпасибо:
    PawnoNoob (07.08.2016)
  5. #13
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Не вижу смысла подгружать анимации после каждого спавна, достаточно одного раза на запуск клиента. И да, SetSpawnInfo можно добавить в OnPlayerSpawn, но желаемого результата это не принесёт.
    А куда можно вставить прогрузку анимаций и сам SetSpawnInfo? Я немножко запутался

  6. #14
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от PawnoNoob Посмотреть сообщение
    А куда можно вставить прогрузку анимаций и сам SetSpawnInfo? Я немножко запутался
    Ну так засунь её в коннект и проверь прогрузит ли она библиотеку какую нибудь, заодно отпишешься сюда))
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #15
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Ну так засунь её в коннект и проверь прогрузит ли она библиотеку какую нибудь, заодно отпишешься сюда))
    В принципе, работает, все анимации запускаются с первого раза, только я засунул загрузку в stock и его вызвал в OnPlayerConnect, нормально так?

  8. #16
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от PawnoNoob Посмотреть сообщение
    В принципе, работает, все анимации запускаются с первого раза, только я засунул загрузку в stock и его вызвал в OnPlayerConnect, нормально так?
    Удобно
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  9. #17
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±
    Задам ещё несколько вопросов, чтобы не создавать новую тему:
    • Что лучше использовать? New или Static Const?
    • (newstate == PLAYER_STATE_SPAWNED) выполняется и после смерти, верно?
    Последний раз редактировалось PawnoNoob; 07.08.2016 в 03:03.

  10. #18
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    [*]Это как тебе удобно, подробнее можешь об этом в гугле почитать чем они различаются.
    [*]Выполнится когда игрок спавнится, то есть да.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  11. #19
    Аватар для 123
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.02.2014
    Сообщений
    93
    Репутация:
    8 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Когда игрок спавнится, то в первую очередь ему задаются координаты заданные через SetSpawnInfo, затем вызывается OnPlayerSpawn и меняется состояние. Это значит, что установка позиции спавна через SetSpawnInfo не вызывает проблем у игроков с медленным компьютером, ибо если у таковых игроков задавать позицию в OnPlayerSpawn, то они, иногда, на доли секунды видят другую локацию спавна (как правило это нулевые координаты), что довольно неприятно.
    Подскажите тогда, как корректно использовать SetSpawnInfo и AddPlayerClass для RP-сервера

  12. #20
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от 123 Посмотреть сообщение
    Подскажите тогда, как корректно использовать SetSpawnInfo и AddPlayerClass для RP-сервера
    клац
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •