Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 13 из 13
  1. #11
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Ну ты можешь проверять в момент выстрела игрока - координаты куда он стреляет и сверять их хотя бы с координатами цели, тоесть даже если игрок будет иметь в руках оружие и попробует отправить ложное попадание в голову - он не пройдет проверку на то целился ли он на самом деле в модельку противника или нет.

  2. #12
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от qwezert Посмотреть сообщение
    Ну ты можешь проверять в момент выстрела игрока - координаты куда он стреляет и сверять их хотя бы с координатами цели, тоесть даже если игрок будет иметь в руках оружие и попробует отправить ложное попадание в голову - он не пройдет проверку на то целился ли он на самом деле в модельку противника или нет.
    Беда в том, что сейчас есть Silent Aim'ы (Silent Aim v. 10.0 от Opcoder), которые отправляют серверу верные координаты всего, что только можно. От такого аима средствами SA-MP не спастись
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #13
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Беда в том, что сейчас есть Silent Aim'ы (Silent Aim v. 10.0 от Opcoder), которые отправляют серверу верные координаты всего, что только можно. От такого аима средствами SA-MP не спастись
    Да, с этим я полностью согласен, но от простеньких аимов - хотя бы защитит.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •