Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±

    При создании итератора из foreach компилятор выдаёт ошибку "error 001"

    Всем привет. Возникли проблемы с итераторами, то есть я начал их рассматривать и не могу кое-что понять. Подключил foreach. Далее:
    PHP код:
    new Iterator:test<10>; 
    Компилятор выдает ошибку:
    PHP код:
    error 001expected token"-identifier-"but found "-integer value-" //(в переводе не нуждаюсь) 
    Подключил y_iterate, ошибки нет, но взамен получил всю подключенную библиотеку YSI и рекурсию (я понял что это норма)

    Как я утверждал, итераторов можно создавать и с foreach, видимо ошибался. Прощу помощи у разбирающихся в этом людей.

    Цель был создать переменную который хранил бы ID домов, и при добавление\удаление домов сам освобождал\занимал бы нужную ячейку.

    Подробнее:
    Есть 10 домов которые занимают первые 10 ячеек в массиве. Удалили дом #7 и ячейка освободилась. Далее при создание нового дома, нужно так, что бы он занимал именно свободную ячейку #7, а не занимал #11 и так далее. Если вам было что-то не понятно, просите, объясню как могу. Заранее спасибо за ответы!

    Содержимое foreach: http://pastebin.com/6Q4Cysrw
    Последний раз редактировалось Geebrox; 16.09.2016 в 22:57.
    Респект:
    @DeimoS
    @ziggi
    @Daniel_Cortez

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Проблема была в том, что инклюд (foreach) был подключён после созданного итератора.

    То бишь:
    PHP код:
    new Iterator:test<10>;  
    //...
    #include <foreach> 
    Закрыто.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Geebrox (16.09.2016)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •