Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 34
  1. #21
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    0.4
    На водительском месте не работает OPWS , а значит беск. патроны уязвимы там
    Патроны теперь как и оружие записываются в свой слот
    Лишних выстрелов не будет если античит заметит лишние патроны
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  2. #22
    Аватар для Enrique_Black
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2017
    Сообщений
    38
    Репутация:
    0 ±
    А где учет кастета в машине? Если у меня будет кастет то его все ровно заменит на кулак. Понимаю это не к чему но все же)

  3. #23
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Не понял прикола с pUseVehicleID, этот массив используется только в OnPlayerExitVehicle, но в этом нет смысла, ибо OnPlayerExitVehicle уже передаёт id транспорта, из которого вышли: OnPlayerExitVehicle.

  4. #24
    Аватар для Web
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2014
    Сообщений
    67
    Репутация:
    8 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Не понял прикола с pUseVehicleID, этот массив используется только в OnPlayerExitVehicle, но в этом нет смысла, ибо OnPlayerExitVehicle уже передаёт id транспорта, из которого вышли: OnPlayerExitVehicle.
    Ну и если игрока выкинуть из транспорта, то OnPlayerExitVehicle не будет вызван.

  5. #25
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Web Посмотреть сообщение
    Ну и если игрока выкинуть из транспорта, то OnPlayerExitVehicle не будет вызван.
    В скрипте он используется только для выдачи парашюта, поэтому OnPlayerExitVehicle вполне достаточно.

  6. #26
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Enrique_Black Посмотреть сообщение
    А где учет кастета в машине? Если у меня будет кастет то его все ровно заменит на кулак. Понимаю это не к чему но все же)
    А зачем тебе за рулём нужно оружие? Да ещё в придачу то что ты им не сможешь бить или стрелять)))
    ________________
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    В скрипте он используется только для выдачи парашюта, поэтому OnPlayerExitVehicle вполне достаточно.
    Это моя "плохая" привычка писать совместимость с другими античитами))
    Так и так метеорит не упадёт от такого хука с переменной или без неё,
    но лучше если будет ловить выходящего/вытолкнутого игрока 100%.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #27
    Аватар для Enrique_Black
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2017
    Сообщений
    38
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    А зачем тебе за рулём нужно оружие? Да ещё в придачу то что ты им не сможешь бить или стрелять)))
    Ну я думаю если делать то делать и разницы сможешь бить или нет особо нету. Ну это мое мнение.


    Ну ладно, докопаюсь к гольф клюшке?
    При выходе из 457 тачки выдается гольф клюшка и кстати долеко не каждый раз как в случае с парашутом.

  8. #28
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Enrique_Black Посмотреть сообщение
    Ну ладно, докопаюсь к гольф клюшке?
    При выходе из 457 тачки выдается гольф клюшка и кстати долеко не каждый раз как в случае с парашутом.
    Недавно где-то это обсуждалось, оказалось, что это "фишка" собейта.

  9. #29
    Аватар для vasyok28
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.08.2015
    Сообщений
    106
    Репутация:
    8 ±
    Кому понадобиться оружие в транспорте, думаю решит проблему ракнет менеджером

  10. #30
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Недавно где-то это обсуждалось, оказалось, что это "фишка" собейта.
    "Где-то" - для тех, кому интересны подробности
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •