Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Edward Morra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.10.2015
    Сообщений
    83
    Репутация:
    0 ±

    При телепорте в интерьер TogglePlayerControllable не всегда замораживает игрока

    PHP код:
    stock FreezePlayerplayerid )
    {
        
    g_IsPlayerFrozeplayerid ] = true

        
    TogglePlayerControllableplayeridfalse );
    }

    stock UnfreezePlayerplayerid )
    {
        
    g_IsPlayerFrozeplayerid ] = false;

        
    TogglePlayerControllableplayeridtrue );

    Как можно понимать работу кода вообще, когда в половине случаев фризит,а в половине - нет!
    Мои мысли просто уже иссякли.

  2. #2
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    PHP код:
    //обычная переменная в ней судя всего так записывается
    g_IsPlayerFrozeplayerid ] = true;           // true - заморожен, false - разморожен

    //нативная функция
    TogglePlayerControllableplayeridfalse );  // false - заморожен, true - разморожен 
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Edward Morra (27.09.2016)
  4. #3
    Аватар для Edward Morra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.10.2015
    Сообщений
    83
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    PHP код:
    //обычная переменная в ней судя всего так записывается
    g_IsPlayerFrozeplayerid ] = true;           // true - заморожен, false - разморожен

    //нативная функция
    TogglePlayerControllableplayeridfalse );  // false - заморожен, true - разморожен 
    Д это понятно, но во всех участках кода используется данный stock, но в некоторых он работает не корректно, ибо не фризит.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    PHP код:
    //обычная переменная в ней судя всего так записывается
    g_IsPlayerFrozeplayerid ] = true;           // true - заморожен, false - разморожен

    //нативная функция
    TogglePlayerControllableplayeridfalse );  // false - заморожен, true - разморожен 
    Спасибо вов за участие, сам нашел проблему. Тему закрывайте!

  5. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Edward Morra Посмотреть сообщение
    Спасибо вов за участие, сам нашел проблему. Тему закрывайте!
    Решением поделитесь
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #5
    Аватар для Edward Morra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.10.2015
    Сообщений
    83
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Решением поделитесь
    Суть была во невнимательности. Ибо при ТП в инт и так фризит и через опред. время unfreeze. Следовательно при ТП в какой-либо инт системы где должно фризить - анфризило...

  7. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    На будущее: ознакомьтесь с ОПФ. В следующий раз буду наказывать.

    Касаемо проблемы: советую использовать этот инклюд и подобных проблем не будет.

    Закрыто.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •