Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3
Показано с 21 по 28 из 28
  1. #21
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    может попробовать задать вопрос на офф форуме сампа? мож там хоть ответят
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  2. #22
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    Что именно не получается? я таки не понял.
    Свой редактор сделай со своими кнопками для передвижение объекта, а после сохрани координаты объекта и игрока, потом отними координаты объекта от координат игрока, так ты получишь нужный координат для прикрепление объекта.
    Респект:
    @DeimoS
    @ziggi
    @Daniel_Cortez

  3. #23
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от Geebrox Посмотреть сообщение
    Что именно не получается? я таки не понял.
    Свой редактор сделай со своими кнопками для передвижение объекта, а после сохрани координаты объекта и игрока, потом отними координаты объекта от координат игрока, так ты получишь нужный координат для прикрепление объекта.
    Проблема в том что при вызове EditorObject для AttachObjectToPlayer объект вообще на месте стоит

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Geebrox Посмотреть сообщение
    Что именно не получается? я таки не понял.
    Свой редактор сделай со своими кнопками для передвижение объекта, а после сохрани координаты объекта и игрока, потом отними координаты объекта от координат игрока, так ты получишь нужный координат для прикрепление объекта.
    Всё получилось спасибо огромное
    Ток осталось маленькая проблема с поворотом как боротся
    Последний раз редактировалось Витёк; 05.10.2016 в 10:11.
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  4. #24
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от Edwin Посмотреть сообщение
    Ссылку дал выше
    тут аттач отдельного объекта, а не объекта для игрока...
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  5. #25
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Edwin Посмотреть сообщение
    Ну если только
    Но он же мучается с координатами
    Ну допустим ему надо не на игрока, а на машину или объект, там то точно нету персонального редактора...

    Кстате насчёт поворотов объекта, они же без вычислений вставляются вроде как, там не чего отнимать не надо, это только координаты нужно вычитать!
    Последний раз редактировалось vovandolg; 06.10.2016 в 03:54.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  6. #26
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Ну так может он объяснит уже, что ему надо?
    На машину тоже есть скрипт

  7. #27
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Edwin Посмотреть сообщение
    Ну так может он объяснит уже, что ему надо?
    На машину тоже есть скрипт
    В шапке темы написано же, он хочет аттачить объект к игроку с помощью AttachObjectToPlayer и чтоб не подбирать координаты вручную, он ищет редактор этого дела.

    P.S. Почистил тему
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #28
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Тему можно закрывать
    Написал уже совой редактор
    Выложу на днях
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

 

 
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •