Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 14 из 14
  1. #11
    Аватар для Desulaid
    лесоруб продакшен

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.03.2015
    Адрес
    Slobodskoy
    Сообщений
    667
    Репутация:
    236 ±
    Цитата Сообщение от KrutoyKrosch Посмотреть сообщение
    ладна просите код вместо слов, будет код

    вместо
    PHP код:
    if(strcmp("/EAO"cmdtexttrue10) == 0)
        {
            
    ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_AttaDIALOG_STYLE_LIST"Редактор объектов","Инструкция\nСоздать объект","Выбрать","Отмена");
            return 
    1;
        } 
    куда читабельней будет

    PHP код:
    if(strcmp("/EAO"cmdtext) == 0) return
              
    ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_AttaDIALOG_STYLE_LIST"Редактор объектов","Инструкция\nСоздать объект","Выбрать","Отмена"); 
    мде
    PHP код:
    new obj;
    obj CreateObject(strval(inputtext), X+1Y+1Z+10.0,0.0,0.0); 
    спокойно
    PHP код:
    new obj CreateObject(strval(inputtext), X+1Y+1Z+10.0,0.0,0.0); 
    У вас больное представление о читаемости кода. Слишком профессиональное мнение, .

  2. Пользователь сказал cпасибо:
    Item (24.02.2017)
  3. #12
    Аватар для KrutoyKrosch
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    кому как, но согласись некоторые примеры все равно читаются лучше

    мне так никто и не объяснил что это такое
    PHP код:
    new string1[300], string2[128], string3[255], Fileobjs

  4. #13
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    V 0.2
    Чуть чуть оптимизации и редактирование ошибок в коде

    pastebin
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  5. #14
    Аватар для KrutoyKrosch
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±
    Лол. Вместо того что бы сразу показать диалог, ты вызываешь этот паблик, в нем идет проверка еще раз на команду и только потом вызывается диалог...

    Код:
    if(!response) return OnPlayerCommandText(playerid, "/EAO");

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •