Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Реклама



**Как получить V.I.P** (Перейти)
Чтобы заказать рекламу на Pro-Pawn.Ru, обращайтесь в Skype.
Баннерная реклама 100руб/мес, Текстовая 50руб/мес.
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 24 из 24
  1. #21
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,096
    Репутация:
    90 ±
    Цитата Сообщение от wAx Посмотреть сообщение
    По сути согласен с DeimoS, многие однажды услышали что: "писать код в OnPlayerUpdate - самый страшный грех любого скриптера" и теперь не вникая в саму идею использования этого callback'a, слепо повторяют то же самое. Я конечно утрировал немного, но общий смысл ясен. Теперь по теме кода, я опять же соглашусь с DeimoS, т.к. перед каждым разработчиком будет всегда выбор, в этом случае выбор в том, как использовать код из мануала. Я считаю, что автор всегда должен предлагать код (фикс), который должен будет срабатывать при выполнении минимального условия, а уж потом кому нужно, подправит его для себя (и если захочет, предложит топикстартеру свой вариант для добавления в тему). Возвращаясь к самой теме о нагрузке этого кода, все на этом форуме любят фразу "мы тут не гадалки", так чего ж вы гадаете упадет сервер или нет? Есть возможность - проверьте, обсуждать можно много и долго но пока не будет конкретного примера, кто-то не запустит хотя-бы очень близкий к реальным нагрузкам тест этого кода - нам не выяснить, увы, ничего.
    Сервер не упадёт, просто к нему учащаются запросы и начинается игра в ловлю лагов если хостинг не очень или народу в стриме очень много, сервер то не упадёт, но кто захочет тонуть в искушённых твоих созданных лагах?
    [Античит] Invisible Fly Hack
    [Античит] Weapon/Ammo Hack
    [Function] ResetPlayerWeaponSlot
    [Function] FIX_SetPlayerAmmo

  2. #22
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    2,950
    Репутация:
    1179 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Я думаю что у них машинка была нормальная, всё ж лучше делать проще если это возможно)
    Ну так если кто-то ставит свой сервер на "ненормальные" машины - это сугубо их проблемы. Давайте теперь GTA 5 запускать на Pentium 1 и плеваться в сторону Rockstar, говоря, что они ужасную игру сделали, в которую нельзя ни в коем случае играть.

    Чтоб заставить сервер лагать нормально написанным кодом - нужно хорошенько постараться
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #23
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,096
    Репутация:
    90 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну так если кто-то ставит свой сервер на "ненормальные" машины - это сугубо их проблемы. Давайте теперь GTA 5 запускать на Pentium 1 и плеваться в сторону Rockstar, говоря, что они ужасную игру сделали, в которую нельзя ни в коем случае играть.

    Чтоб заставить сервер лагать нормально написанным кодом - нужно хорошенько постараться
    Это как умирающему от жажды и голода дать на выбор что то одно воды или хлеба, так и тут, но в большинстве на данный момент ставят всё на калловые машины, потому что кризис в стране..
    Жили бы мы на долларах то другое дело.
    [Античит] Invisible Fly Hack
    [Античит] Weapon/Ammo Hack
    [Function] ResetPlayerWeaponSlot
    [Function] FIX_SetPlayerAmmo

  4. #24
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    2,950
    Репутация:
    1179 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Это как умирающему от жажды и голода дать на выбор что то одно воды или хлеба, так и тут, но в большинстве на данный момент ставят всё на калловые машины, потому что кризис в стране..
    Жили бы мы на долларах то другое дело.
    "Калловые" машины - это что? На процессоре от Nokia 3310 работающие? Сейчас большинство нормальных хстингов (не те, которых школьник Вася открыл и через неделю закроет, а проверенные временем) вытянут SA-MP с пол пинка. И такие хосты, которые бы висли от OnPlayerUpdate, я даже не знаю с каким железом должны быть, ибо тогда они сами по себе должны виснуть от частоты обновлений данных между игроками

    И да, логично открывать проект только когда финансы позволяют. Глупо как-то тратить на проект кучу времени, придумывая концепт и реализовывая его в жизнь, а потом пытаться экономить на хостинге, ибо денег нет.
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •