Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Blood
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.12.2013
    Сообщений
    69
    Репутация:
    2 ±

    Передвижение объектов



    Красные круглешечки это в начале где стоять объекты , потом их нужно передвигать по направление стрелки до определенной точки .
    Можно ли это сделать через какой-нибудь определенный алгоритм ?

    P.S не факт что расстояние между объектами будут одинаковы .

  2. #2
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Ну эт гиометрия. Тебе нужно вычислить центр окружности на которой находятся твои обьекты и двигать их от этого самого центра. Думаю в гугле таких формул полно, поищи, почитай и потом переведи формулу в код.

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Blood (06.12.2016)
  4. #3
    Аватар для Blood
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.12.2013
    Сообщений
    69
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от qwezert Посмотреть сообщение
    Ну эт гиометрия. Тебе нужно вычислить центр окружности на которой находятся твои обьекты и двигать их от этого самого центра. Думаю в гугле таких формул полно, поищи, почитай и потом переведи формулу в код.
    Круг это просто здание , навряд ли получится найти центр .

  5. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Blood Посмотреть сообщение
    Круг это просто здание , навряд ли получится найти центр .
    Ну так ты же заранее знаешь какое это здание. И заранее можешь рассчитать его размеры.
    Да или даже исходя из расположения объектов.
    А формулы, которая бы высчитывала направление движения исходя из того, что изначально никакие данные неизвестны, вряд ли существует
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Blood (06.12.2016)
  7. #5
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    Ещё один вариант: вы можете указать значение начальной и конечной точки в массиве, и, используя функцию MoveObject (это может быть любая другая функция, изменяющая позицию объекта), передвигать объект. Конечно, вместо конечной точки может быть другая информация, например, направление и расстояние до точки. Мне кажется, это будет рационально.

  8. Пользователь сказал cпасибо:
    Blood (06.12.2016)
  9. #6
    Аватар для Blood
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.12.2013
    Сообщений
    69
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от VVWVV Посмотреть сообщение
    Ещё один вариант: вы можете указать значение начальной и конечной точки в массиве, и, используя функцию MoveObject (это может быть любая другая функция, изменяющая позицию объекта), передвигать объект. Конечно, вместо конечной точки может быть другая информация, например, направление и расстояние до точки. Мне кажется, это будет рационально.
    Пожалуй этот вариант буду использовать .
    Спасибо всем .

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •