Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 22 из 22
  1. #21
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    4,287
    Репутация:
    1610 ±
    Скинь всю библиотеку YSI без своих изменений и покажи как их подключаешь. Посмотрю что можно сделать
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #22
    Аватар для VVWVV
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    657
    Репутация:
    314 ±
    Цитата Сообщение от DCPSHER Посмотреть сообщение
    Действительно так. Думал, что в особенности сборки под Sublime.
    Спасибо, что разъяснил.
    Думаю, буду придерживаться все таки первого варианта, т.к. если библиотека и обновится, проще будет изменить еще раз все пути, нежели использовать третий вариант, и допустить возможные неправильные результаты путей, т.к. в YSI пути пишутся относительно вызывающего инклуда, а компилятор будет складывать их с нашей указанной директорией, а в папках YSI существуют файлы с одинаковым названием.
    1. //#include "..\YSI_Coding\y_hooks"
    2. #include "../includes/YSI_Includes/YSI_Coding/y_hooks.inc"


    1. #include "YSI\y_hooks" // обязательно с обратным слешом.

 

 
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •