Mr_LemoneZ (22.01.2017)
Что мешает просто хранить деньги на стороне сервера и не париться по поводу того, сколько денег у игрока?
То бишь, вот весь античит:
Сколько бы игрок не читерил денег, при попытке воспользоваться ими, ему вернётся старое значениеPHP код:
stock ac_money_GivePlayerMoney(playerid, money)
{
pInfo[playerid][pMoney] += money;
ResetPlayerMoney(playerid);
return GivePlayerMoney(playerid, pInfo[playerid][pMoney]);
}
#if defined _ALS_GivePlayerMoney
#undef GivePlayerMoney
#else
#define _ALS_GivePlayerMoney
#endif
#define GivePlayerMoney ac_money_GivePlayerMoney
Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
Заказы не принимаю
Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
Великих идей полно, на них нет спроса.
Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема
Steve Pavlina
Mr_LemoneZ (23.01.2017)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)