Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 36
  1. #1
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±

    AI_BOTS | Искусственный интеллект

    Всем Привет
    То что я выложил лишь основа!



    AI_BOTS - искусственный интеллект ботов, больше подойдет для DayZ сервера.
    Создание ботов прямо из игры(Введите: /createbots [имя бота] [режим бота] [урон бота] [скорость бота]).
    2 режима бота, зомби - атакуют вас, мирный - просто ходит, не атакует.
    Точный расчет пути бота, не подпрыгивают, обходят все объекты которые перед ними, ходят в точность как игрок.
    Рассказывать больше не буду, посмотрите сами, исходный код - так-же прилагается, разработка больше не продолжается.


    Использование:

    • Mysql r4x
    • FCNPC
    • PathFinder
    • 0.3.7 SA-MP
    • DC_CMD


    Более подробно:

    Весь исходный код находится в FS(FilterScript), все понятно, все на английском.
    Для дальнейших работ с ним, лучше вшить в мод.

    Как настроить:



    Скачиваете данный FS - отсюда.
    Скачиваете файл для подключения mysql - отсюда

    AI_BOTS.pwn кидаете в папку FilterScript , далее с помощью программы Pawno открываете этот файл, и компилируете(F6).
    Далее скачанный файл mysql_connect_ai, кидаете в корневую папку с сервером, открываете его, и прописываете свои данные mysql, сохраняете.
    Так-же не забудьте FS вписать в server.cfg
    Запускаете мод, в консоли должна быть надпись "Ботов загружено: [n]", если эта надпись есть, значит все прошло удачно, если нет, пожалуйста не стоит брать этот FS.

     Открой

    Так-же не забудьте создать таблицу в базе данных.







    MySQL R40+: Клик
    Свежая версия FCNPC, совместимая с PathFinder: Клик
    PathFinder: Клик
    | Для работы PathFinder нужен плагин MapAndreas: Клик
    SA-MP 0.3.7: Клик
    DC_CMD: Клик


    Кому нужна готовая БД - нажимайте

    Обновление 0.2.

    Данное обновление делал неделю назад, выкладывал на другой портал, больше не хочу иметь в тем порталом ни обычных ни коммерческих целей....

    1.Добавил тестовую систему для мирных ботов - такси, возможность вызвать такси из любой точки города, которая к вам приедет и довезет в любую точку города.
    Она не доработана, заюзал бота не из БД , а просто нативными в моде, если хотите применить их в базу, особого труда не составит.

    2.Добавлен новый вид бота - суицидник, бежит на вас, если подбегает близко взрывается, тем самым умирает сам и вас тащит за собой.

    3.Теперь когда зомби подбегает к вам, он не просто тратит вам здоровье, а бьет вас кулаками , тем самым тратит хп.
    4.Добавил превью текст о себе при запуске данного скрипта, просьба его не удалять, если имеете уважение к скриптеру.
    5.Увеличил немного скорость таймера, для более быстрой реакции зомби.

    Архив перезалит.


    Удачного использования, дальнейшая его разработка в ваших руках!
    Дальнейшей разработки от меня не будет!
    Полностью готовый сервер к использованию(#new.pwn #test #проверка) - скачать.
    Так-же отсюда можете тоже взять все инклуды/плагины.


    Огромное спасибо DeimoS and ZiGGi за помощь.
    Последний раз редактировалось Long-; 04.05.2018 в 14:00.

  2. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    johnlaw (30.04.2018) Божество (05.03.2018)
  3. #2
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    Так-же не забудьте создать таблицу в базе данных.

    Разве нельзя сделать так, чтобы скрипт сам создавал таблицу в случае её отсутствия?
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  4. #3
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Разве нельзя сделать так, чтобы скрипт сам создавал таблицу в случае её отсутствия?
    Не, я не стал этого делать(не умею), но я приложил готовый файл с базой данных, который заметен невооруженным глазом.
    Наверное вы так-же хотите видеть больше информации, если нужно, могу добавить.
    Последний раз редактировалось Long-; 22.01.2017 в 21:52.

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Божество (05.03.2018)
  6. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    Не, я не стал этого делать(не умею), но я приложил готовый файл с базой данных, который заметен невооруженным глазом.
    Наверное вы так-же хотите видеть больше информации, если нужно, могу добавить.
    PHP код:
    SHOW TABLES LIKE 'table_name' 
    Вернуло 0 строк (cache_num_rows) - таблицы нет.
    Запрос на создание БД можешь взять прямиком из phpMyAdmin, заюзав импорт и открыв получившийся файл (запрос начинается на "CREATE TABLE")
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. Пользователь сказал cпасибо:
    Long- (22.01.2017)
  8. #5
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    551
    Репутация:
    274 ±
    Это далеко не искусственный интеллект. Даже рядом с ним не стоит.

  9. #6
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    Это далеко не искусственный интеллект. Даже рядом с ним не стоит.
    Верно, это его основа, сам бегает , прыгаем, ходит произвольно, это уже как интеллект, впрочем то это самый альтернативный вариант на доработку, большего я не видел.

    А что ты считаешь под названием ИИ?
    Если тебе так принципиально название темы, то измени на недоинтелект, или какие у вас там у профессионалов мысли в голове?
    Последний раз редактировалось Long-; 23.01.2017 в 13:25.

  10. #7
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    551
    Репутация:
    274 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    Верно, это его основа, сам бегает , прыгаем, ходит произвольно, это уже как интеллект, впрочем то это самый альтернативный вариант на доработку, большего я не видел.

    А что ты считаешь под названием ИИ?
    Если тебе так принципиально название темы, то измени на недоинтелект, или какие у вас там у профессионалов мысли в голове?
    Я думаю,что интеллект способен обдумывать, выполнять логичные действия и осознавать их.
    А тут простой заданный алгоритм.

  11. #8
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    Я думаю,что интеллект способен обдумывать, выполнять логичные действия и осознавать их.
    Разве тут бот (какбэ) не обдумывает как обойти препятствие перед ним? Не осознает как игрок вошел в его зону стрима и не бежит к нему, чтобы убить его? Он же написал, что это основа. Ты ждал, что-то сверхъестественное? (увы это самп)

    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    А тут простой заданный алгоритм.
    Ну а как ты думаешь создаются ИИ? Через сложные алгоритмы, не?

  12. #9
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    551
    Репутация:
    274 ±
    Цитата Сообщение от Geebrox Посмотреть сообщение
    Разве тут бот (какбэ) не обдумывает как обойти препятствие перед ним? Не осознает как игрок вошел в его зону стрима и не бежит к нему, чтобы убить его? Он же написал, что это основа. Ты ждал, что-то сверхъестественное? (увы это самп)



    Ну а как ты думаешь создаются ИИ? Через сложные алгоритмы, не?
    Я не ждал ничего сверхъестественного. Но и писать о ИИ - глупо. Особенно в сампе.
    ИИ основывается на нейросетевом обучении.

  13. #10
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    Но и писать о ИИ - глупо. Особенно в сампе.
    А почему же нет? Всего можно добиться, нужно всего лишь захотеть.

    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    ИИ основывается на нейросетевом обучении.
    А если глубже, нейросетевое обучение - алгоритм обучение ИИ через входящие и исходящие информации (ну конечно тут такого не увидишь).
    Последний раз редактировалось Geebrox; 23.01.2017 в 16:45.

  14. Пользователь сказал cпасибо:
    Seviel (23.01.2017)
 

 
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •