Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: ColAndreas

  1. #11
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Цитата Сообщение от Витёк Посмотреть сообщение
    са я инициализировал
    Код:
    public OnFilterScriptInit()
    {
        CA_Init();
    	MyFirstBot = FCNPC_Create("Bot_Name");
    	FCNPC_Spawn(MyFirstBot, 70, -199.3511,248.3464,12.0772);
    	return 1;
    }
    а как можно загрузить карту я хз
    Говорят что-то с CA_FindZ_For2DCoord надо делать
    Загрузить карту - это значит cadb файл положить в scriptfiles/colandreas и посмотреть в консоли - действительно ли карта была загружена.
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

  2. #12
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от qwezert Посмотреть сообщение
    Загрузить карту - это значит cadb файл положить в scriptfiles/colandreas и посмотреть в консоли - действительно ли карта была загружена.
    он её загружает
    server_log:
    Код:
    [18:34:25] Loading...
    [18:34:25]   Loaded.
    [18:34:25]  Loading plugin: ColAndreas
    [18:34:25] *********************
    [18:34:25] ** Created By:     **
    [18:34:25] ** [uL]Chris42O    **
    [18:34:25] ** [uL]Slice       **
    [18:34:25] ** [uL]Pottus      **
    [18:34:25] *********************
    [18:34:29] Loaded collision data.
    [18:34:29] *********************
    [18:34:30]   ColAndreas Loaded
    [18:34:30]    v1.4.0
    [18:34:30] *********************
    [18:34:30]   Loaded.
    [18:34:30]  Loaded 3 plugins.
    
    [18:34:30] 
    [18:34:30] Filterscripts
    [18:34:30] ---------------
    [18:34:30]   Loading filterscript 'FCNPC_Test.amx'...
    [18:34:30] Loading Map.
    [18:34:30] Loaded Map.
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  3. #13
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Цитата Сообщение от Витёк Посмотреть сообщение
    он её загружает
    server_log:
    Код:
    [18:34:25] Loading...
    [18:34:25]   Loaded.
    [18:34:25]  Loading plugin: ColAndreas
    [18:34:25] *********************
    [18:34:25] ** Created By:     **
    [18:34:25] ** [uL]Chris42O    **
    [18:34:25] ** [uL]Slice       **
    [18:34:25] ** [uL]Pottus      **
    [18:34:25] *********************
    [18:34:29] Loaded collision data.
    [18:34:29] *********************
    [18:34:30]   ColAndreas Loaded
    [18:34:30]    v1.4.0
    [18:34:30] *********************
    [18:34:30]   Loaded.
    [18:34:30]  Loaded 3 plugins.
    
    [18:34:30] 
    [18:34:30] Filterscripts
    [18:34:30] ---------------
    [18:34:30]   Loading filterscript 'FCNPC_Test.amx'...
    [18:34:30] Loading Map.
    [18:34:30] Loaded Map.
    Как то слишком быстро он ее загружает и нет информации прогресса загрузки - ты cadb файл где взял?
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

  4. #14
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от qwezert Посмотреть сообщение
    Как то слишком быстро он ее загружает и нет информации прогресса загрузки - ты cadb файл где взял?
    почему при включении сервера он грузит этот плагин (сек 5-10)

    cadb (через программу котороя шла с плагином)
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

  5. #15
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Цитата Сообщение от Витёк Посмотреть сообщение
    почему при включении сервера он грузит этот плагин (сек 5-10)

    cadb (через программу котороя шла с плагином)
    Так погоди, а рейкаст разве не возвращает 0 если на пути луча не было препятствий? Ты после того как рейкастом кидаешь луч отправляешь бота ведь по координатам которые вернула фукнция, попробуй поставить бота за препятствием от себя и проверить - если рейкаст вернет координаты а не 0 - значит он возвращает 0 если препятствий нет, а координаты - если встречает препятствие.
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Витёк (24.01.2017)
  7. #16
    Аватар для Витёк
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.09.2015
    Сообщений
    215
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от qwezert Посмотреть сообщение
    Так погоди, а рейкаст разве не возвращает 0 если на пути луча не было препятствий? Ты после того как рейкастом кидаешь луч отправляешь бота ведь по координатам которые вернула фукнция, попробуй поставить бота за препятствием от себя и проверить - если рейкаст вернет координаты а не 0 - значит он возвращает 0 если препятствий нет, а координаты - если встречает препятствие.
    да будет возвращать 0 если небыло найдено припятствий
    спс за помощь
    Тему не закрывайте вдруг щас опять будут вопросы у меня
    Разработка •  • Ч Е Р Н О Б Ы Л Ь •  • Выживание в припяти •

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •