Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для Freaky
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.08.2016
    Сообщений
    17
    Репутация:
    0 ±

    Анти флуд SendClientMessage

    Возможно ли как то сделать так что бы SendClientMessage выводился 1 раз, а далее начинался КД допустим на 10 сек. Зачем это?

    Допустим, для того что бы например когда у игрока нету ключей от машины и он пытается в нее сесть, он не смог бы флудить себе "У вас нет ключей от этого транспорта".

  2. #2
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    Лучшее, по моему, решение - сделать проверку на время последнего отправленного сообщения.

    (Код не проверял)
    PHP код:
    stock PrintMessage(playeridcolor, const message[])
    {
        const 
    TIME_MSG_INTERVAL 1000;

        static
            
    flood_ticks[MAX_PLAYERS],
            
    tick;

        
    tick GetTickCount();

        if(
    tick flood_ticks[playerid] >= TIME_MSG_INTERVAL)
            
    SendClientMessage(playeridcolormessage);

        
    flood_ticks[playerid] = tick;

        return 
    1;

    Последний раз редактировалось VVWVV; 29.01.2017 в 19:36.

  3. #3
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    PHP код:
    if(нет_ключей)
    {
        static 
            
    antiflood[MAX_PLAYERS],
            
    timestamp;

        
    timestamp gettime();
        if(
    antiflood[playerid] <= timestamp)
        {
            
    SendCLientMessage(playerid, -1"У вас нет ключей от этого транспорта");
        }
        
    antiflood[playerid]+=timestamp+10;
        return 
    1;

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #4
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Можно ещё так:
    PHP код:
    if(Условие что нет ключей && GetPVarInt(playerid"AntiflodKey") <= gettime())
    {
       
    SendCLientMessage(playerid, -1"У вас нет ключей от этого транспорта");
       
    SetPVarInt(playerid"AntiflodKey"gettime());


  5. #5
    Аватар для Freaky
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.08.2016
    Сообщений
    17
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от VVWVV Посмотреть сообщение
    Лучшее, по моему, решение - сделать проверку на время последнего отправленного сообщения.

    (Код не проверял)
    PHP код:
    new gLastMessageTime[MAX_PLAYERS];

    stock PrintMessage(playeridcolor, const message[])
    {
        const 
    MESSAGE_INTERVAL 10;
        new 
    current_time gettime();
        if (
    gLastMessageTime[playerid] < current_time)
            return 
    0;
        
    SendClientMessage(playeridcolormessage);
        
    gLastMessageTime[playerid] = current_time MESSAGE_INTERVAL;
        return 
    1;

    То что нужно, но не работает, вариант DeimoS не подходит, т.к. хотелось бы использовать эту функцию не только для ключей (много где).

  6. #6
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    хм)

    Код:
    new gLastMessageTime[MAX_PLAYERS];
    
    stock PrintMessage(playerid, color, const message[])
    {
        const MESSAGE_INTERVAL = 10;
        new current_time = gettime();
        if (gLastMessageTime[playerid] > current_time)
            return 0;
        SendClientMessage(playerid, color, message);
        gLastMessageTime[playerid] = current_time + MESSAGE_INTERVAL;
        return 1;
    }
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #7
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    delete, ниже
    Последний раз редактировалось Long-; 29.01.2017 в 23:40.

  8. #8
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Универсальную функцию сделать сложно без дополнительной мороки, ибо нужно как-то определять, повторяется ли сообщение или это совсем другое сообщение из другой части кода.
    Мой вариант подразумевал то, что ты вручную будешь к каждому нужному сообщению делать проверки, но можно и сделать более универсальный вариант, который так же потребует правки существующего кода.

    PHP код:
    enum e_SERVER_MESSAGE_ANTIFLOOD// Тут перечисляются "ID" сообщений
    {
        
    MESSAGE_NAME_1,
        
    MESSAGE_NAME_2,
        
    MESSAGE_NAME_3
    };

    new 
    server_message_antiflood_time[MAX_PLAYERS][e_SERVER_MESSAGE_ANTIFLOOD];// Название очень уникальное и оригинальное, ога

    stock SendServerMessage(playeridcolor, const message[], message_idmessage_interval 10)
    {
        static
            
    smaf_timestamp;
        
        
    /*Если не уверен, что сможешь самостоятельно контролировать валидность ID которые будет указывать - раскомментируй эту проверку
        if(!(0 <= message_id < sizeof(server_message_antiflood_time[])))
            return 1;
        */

        
    smaf_timestamp gettime();

        if(
    server_message_antiflood_time[playerid][e_SERVER_MESSAGE_ANTIFLOOD:message_id] > smaf_timestamp)
            return 
    1;
        
    server_message_antiflood_time[playerid][e_SERVER_MESSAGE_ANTIFLOOD:message_id] = smaf_timestamp+message_interval;
        return 
    SendClientMessage(playeridcolormessage);

    Пример использования:
    PHP код:
    CMD:message_one(playeridparams[])
    {
        
    SendServerMessage(playerid, -1"Сообщение №1"MESSAGE_NAME_1);
        return 
    1;
    }

    CMD:message_two(playeridparams[])
    {
        
    SendServerMessage(playerid, -1"Сообщение №2"MESSAGE_NAME_2);
        return 
    1;
    }

    CMD:message_three(playeridparams[])
    {
        
    SendServerMessage(playerid, -1"Сообщение №3"MESSAGE_NAME_3);
        return 
    1;

    Можешь так же для каждого конкретного сообщения свой интервал указывать после ID сообщения
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •