Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Анимация

  1. #1
    Аватар для Edward Morra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.10.2015
    Сообщений
    83
    Репутация:
    0 ±

    Анимация

    Как синхронизировать анимацию, дабы она у другого проигрывалась?
    Когда перезаходишь из инта - улица - инт, то анимация у игрока пропадает и он тупо стоит. (Койки в больнице, к примеру).

  2. #2
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Поколдуй с OnPlayerStreamIn. Также возможно, что исправление есть уже где-то готовое, например в fixes (проверь)
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  3. #3
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Пожалуй лучше использовать OnPlayerInteriorChange.

  4. #4
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Цитата Сообщение от Seviel Посмотреть сообщение
    Пожалуй лучше использовать OnPlayerInteriorChange.
    Нет. Анимка будет сбрасываться и тогда, когда игрок просто выйдет у другого из стрима
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Seviel (31.01.2017)
  6. #5
    Аватар для Edward Morra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.10.2015
    Сообщений
    83
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Nexius_Tailer Посмотреть сообщение
    Нет. Анимка будет сбрасываться и тогда, когда игрок просто выйдет у другого из стрима
    с фиксом зигги тоже самое...

  7. #6
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Хранить ID анимаций у игроков в массивах далее если вошёл в стрим и игрок не делает не каких движений или стуков по клаве - синхронизировать)
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  8. #7
    Аватар для Edward Morra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.10.2015
    Сообщений
    83
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Хранить ID анимаций у игроков в массивах далее если вошёл в стрим и игрок не делает не каких движений или стуков по клаве - синхронизировать)
    Или же при заходе в стрим игрока, проверять индекс анимации, и если у него он не равен -1, то воспроизводить ее..
    Но это получается если к нему будут подбегать дохера народу, по 150 раз будет воспроизводиться xD

  9. #8
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Edward Morra Посмотреть сообщение
    Но это получается если к нему будут подбегать дохера народу, по 150 раз будет воспроизводиться xD
    дудос будет)
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  10. #9
    Аватар для Edward Morra
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.10.2015
    Сообщений
    83
    Репутация:
    0 ±
    axaxa , дэээ. Но как же найти выход из данного положения?

  11. #10
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Цитата Сообщение от Edward Morra Посмотреть сообщение
    axaxa , дэээ. Но как же найти выход из данного положения?
    forcesync - Установив 1 это заставит синхронизировать анимацию сервером для всех остальных игроков в зоне прорисовки (по желанию). 2 работает так же, как и 1, но применяет анимацию ТОЛЬКО для остальных игроков в радиусе прорисовки, а НЕ к указанному игроку (полезно для анимаций для NPC, а также для анимаций ожидания, когда есть игроки в зоне прорисовки)

    А это разве не работает?
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •