Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±

    Тригонометрия

    Существует объект — дом. Необходимо сделать так, чтобы при создании объекта игроком, он создавался именно там, куда смотрит игрок, и при этом угол поворота объекта должен устанавливаться также в зависимости от того, в какую сторону смотрит игрок во время его создания. В нашем случае мы создаем дом, нам необходимо сделать так, чтобы угол поворота устанавливался так, чтобы лицевая сторона дома смотрела на игрока.
    Последний раз редактировалось Seviel; 31.01.2017 в 15:55.

  2. #2
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    ColAndreas + для обьектов домов нужно будет расчитать угол что бы лицевая сторона смотрела на игрока - тоесть угол поворота был противоположным углу поворота игрока. Дерзай.
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Seviel (31.01.2017)
  4. #3
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Цитата Сообщение от qwezert Посмотреть сообщение
    ColAndreas + для обьектов домов нужно будет расчитать угол что бы лицевая сторона смотрела на игрока - тоесть угол поворота был противоположным углу поворота игрока. Дерзай.
    спасибо
    Последний раз редактировалось Seviel; 31.01.2017 в 16:37.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •