Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±

    Ганг зоны на сервере.

    Добрый вечер, создал систему /capture на сервере. Но столкнулся с такой проблемой, при капте ганг зона мигает не той фракции которая забила вар, а после завершения нормально становится. И после рестарта сервера ганг зоны попросту не сохраняются и приходится заного бить капт .


    PHP код:
    CMD:capture(playerid,params[])
    {
        new 
    string[144];
        new 
    faction Player[playerid][pMember];
        if(
    Player[playerid][pMember] > 14 || Player[playerid][pMember] < 10)return send(playeridCOLOR_RED,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Захват зон доступен только бандам.");
        if(
    Player[playerid][pRank] < 4)return send(playerid,COLOR_GREY,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Захват зон доступен с 4 ранга и выше.");
        if(
    FrakCD != 0)
        {
            
    f(string,"Новый захват можно организовать через %d минут.",FrakCD/60);
            
    send(playerid,0xFFFFFFAA,string);
            return 
    1;
        }
        for(new 
    0sizeof(GZInfo); i++)
        {
            if(
    IsPlayerToSquare(playerid,GZInfo[i][gCoords][0],GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrak] != && ZoneOnBattle[i] == 0)
            {
                if(
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Команду нельзя использовать в транспорте.");
                {
                    if(
    Player[playerid][pRank] < 3)return NoRights;
                    if(
    GZInfo[i][gFrak] == Player[playerid][pMember])return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Вы не можете напасть на свою территорию");
                    if(
    GZInfo[i][gID] == 24  || GZInfo[i][gID] == 31 || GZInfo[i][gID] == || GZInfo[i][gID] == 41 || GZInfo[i][gID] == 46)return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Данную территорию нельзя атаковать.");
                    if(
    IsCapture == true)return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}На территории штата уже идет война, дождитесь ее окончания.");
                    if(
    IsPlayerInBandOnline(faction) < 1)return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Не достаточно союзников для захвата зоны.");
                    if(
    IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrak]) < 1)
                    {
                        
    f(string,"[ОШИБКА] {FFFFFF}У банды \"%s\" мало игроков, нужно минимум 3.",GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                        
    send(playerid,0xFF0000AA,string);
                        return 
    1;
                    }
                    
    f(string,"[Война] {FFFFFF}%s %s борьбу за зону против \"%s\".",sendername(playerid),GetPVarInt(playerid"Sex") == ? ("начал") : ("начала"),GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                    
    SendTeamM(faction,0xFFFF00AA,string);
                    
    f(string,"[Война] {FFFFFF}Ваша зона под атакой банды \"%s\".",FInfo[Player[playerid][pMember]][fName]);
                    
    SendTeamM(GZInfo[i][gFrak],0xFFFF00AA,string);
                    
    GangZoneFlashForAll(GangZone[i],GetGangZoneColor(faction));
                    
    GZSafeTime[i] = 600;
                    
    FrakCD 2000;
                    
    GZInfo[i][gNapad] = faction;
                    
    ZoneOnBattle[i] = 1;
                    
    GangInfo[faction][capture] = 1;
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][capture] = 1;
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][captureid] = faction;
                    
    GangInfo[faction][captureid] = faction;
                    
    GangInfo[faction][gangnumber] = 1;
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
                    
    CaptureStart(factionGZInfo[i][gFrak]);
                }
            }
        }
        return 
    1;

    PHP код:
    stock CaptureStart(familyone,familytwo)
    {
        new 
    SCORE[64];
        foreach(new 
    iPlayer)
        {
            if(
    Logged[i] == false) continue;
            if(
    Player[i][pMember] == familyone || Player[i][pMember] == familytwo)
            {
                for(new 
    s7s++) PlayerTextDrawShow(iCaptureTD[i][s]);
                
    f(SCORE,"%s"GetGangName(familyone));
                
    PlayerTextDrawSetString(i,CaptureTD[i][3],SCORE);
                
    f(SCORE,"%s"GetGangName(familytwo));
                
    PlayerTextDrawSetString(i,CaptureTD[i][4],SCORE);
                
    PlayerTextDrawSetString(i,CaptureTD[i][5],"0");
                
    PlayerTextDrawSetString(i,CaptureTD[i][6],"0");
                
    drawcapt[i] = true;
                
    IsCapture true;
            }
        }
    }
    stock CaptureEnd(familyone,familytwo)
    {
        foreach(new 
    iPlayer)
        {
            if(
    Player[i][pMember] == familyone || Player[i][pMember] == familytwo)
            {
                for(new 
    s7s++) PlayerTextDrawHide(iCaptureTD[i][s]);
                
    drawcapt[i] = false;
            }
        }

      Открыть/закрыть
    PHP код:
    stock GzCheck()
    {
        new 
    string[256];
        if(
    GoMafiaWar == && MZSafeTime == 0)
        {
            if(
    AtackMafiaPoint == DefenceMafiaPoint)
            {
                
    f(string,"[Фракция]{FFFFFF}Вы отстояли свой бизнес!");
                
    SendTeamM(DefenceMafiaFraction,TAXI_COLOR,string);
                
    f(string,"[Фракция]{FFFFFF}Вы не смогли захватить бизнес!");
                
    SendTeamM(AtackMafiaFraction,TAXI_COLOR,string);
                
    GangZoneStopFlashForAll(zons);
                
    GangZoneHideForAll(zons);
                
    OverWar();
                
    WarTimer();
                return 
    true;
            }
            if(
    DefenceMafiaPoint AtackMafiaPoint)
            {
                
    f(string,"[Фракция]{FFFFFF}Вы отстояли свой бизнес!");
                
    SendTeamM(DefenceMafiaFraction,TAXI_COLOR,string);
                
    f(string,"[Фракция]{FFFFFF}Вы не смогли захватить новый бизнес!");
                
    SendTeamM(AtackMafiaFraction,TAXI_COLOR,string);
                if(
    DefenceMafiaFraction == 5lcnscore += 1;
                if(
    DefenceMafiaFraction == 6yakudzascore += 1;
                if(
    DefenceMafiaFraction == 15rmscore += 1;
                
    GangZoneStopFlashForAll(zons);
                
    GangZoneHideForAll(zons);
                
    SaveInstrument();
                
    OverWar();
                
    WarTimer();
                return 
    true;
            }
            if(
    DefenceMafiaPoint AtackMafiaPoint)
            {
                
    f(string,"[Фракция]{FFFFFF}Вы потеряли бизнес %s!",BiznesInfo[BiznesOnBattle-1][bMessage]);
                
    SendTeamM(DefenceMafiaFraction,TAXI_COLOR,string);
                
    f(string,"[Фракция]{FFFFFF}Вы завоевали бизнес %s!",BiznesInfo[BiznesOnBattle-1][bMessage]);
                
    SendTeamM(AtackMafiaFraction,TAXI_COLOR,string);
                if(
    AtackMafiaFraction == 5lcnscore += 1;
                if(
    AtackMafiaFraction == 6yakudzascore += 1;
                if(
    AtackMafiaFraction == 15rmscore += 1;
                
    BiznesInfo[BiznesOnBattle-1][bMafia] = AtackMafiaFraction;
                
    GangZoneStopFlashForAll(zons);
                
    GangZoneHideForAll(zons);
                
    UpdateBiz(BiznesOnBattle-1);
                
    SaveBiznes();
                
    OverWar();
                
    WarTimer();
                
    SaveInstrument();
                return 
    true;
            }
            foreach(new 
    iPlayer)
            {
                if(
    Player[i][pLeader] == DefenceMafiaFraction || Player[i][pMember] == DefenceMafiaFraction || Player[i][pLeader] == AtackMafiaFraction || Player[i][pMember] == AtackMafiaFraction)
                {
                    
    TextDrawHideForPlayer(i,MzScore[i]);
                }
            }
        }
        new 
    SCORE[128];
        for(new 
    0sizeof(GZInfo); i++)
        {
            if(
    ZoneOnBattle[i] == && IsCapture == true)
            {
                   foreach(new 
    xPlayer)
                {
                    if(
    Logged[x] == false && drawcapt[x] == true) continue;
                    if(
    Player[x][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || Player[x][pMember] == GZInfo[i][gFrak])
                    {
                        for(new 
    s7s++) PlayerTextDrawShow(xCaptureTD[x][s]);
                        
    format(SCOREsizeof(SCORE), "%s"GetGangName(GZInfo[i][gNapad]));
                        
    PlayerTextDrawSetString(xCaptureTD[x][3], SCORE);
                        
    format(SCOREsizeof(SCORE), "%s"GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                        
    PlayerTextDrawSetString(xCaptureTD[x][4], SCORE);
                        
    format(SCOREsizeof(SCORE), "%d"GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score]);
                        
    PlayerTextDrawSetString(xCaptureTD[x][5], SCORE);
                        
    format(SCOREsizeof(SCORE), "%d"GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score]);
                        
    PlayerTextDrawSetString(xCaptureTD[x][6], SCORE);
                        
    GangZoneFlashForPlayer(x,GangZone[i],GetGangZoneColor(GZInfo[i][gNapad]));
                        
    drawcapt[x] = true;
                    }
                }
            }
             if(
    ZoneOnBattle[i] == && GZSafeTime[i] == 0)
            {
                if(
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] == GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score])
                {
                    new 
    zh GZInfo[i][gNapad];
                    new 
    zj i;
                    new 
    zg GZInfo[i][gFrak];
                    
    f(string,"[Война] {FFFFFF}Вы захватили новую территорию, которая находилась под контролем банды %s",GetGangName(zg));
                    
    SendTeamM(GZInfo[i][gNapad],TAXI_COLOR,string);
                    
    f(string,"[Война] {FFFFFF}Вам не удалось отстоять свою территорию, теперь эта территория под контролем банды %s",GetGangName(zh));
                    
    SendTeamM(GZInfo[i][gFrak],TAXI_COLOR,string);
                    
    ZoneOnBattle[i] = 0;
                    
    IsCapture false;
                    
    CaptureEnd(GZInfo[i][gNapad], GZInfo[i][gFrak]);
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][captureid] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][capture] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][captureid] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][capture] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][gangnumber] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
                    
    GZInfo[zj][gFrak] = zh;
                    
    GZInfo[zj][gNapad] = 0;
                    
    GangZoneStopFlashForAll(GangZone[zj]);
                    
    GangZoneHideForAll(GangZone[zj]);
                    
    GangZoneShowForAll(GangZone[zj],GetGangZoneColor(zj));
                    
    SaveGZ(zj);
                }
                else if(
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] > GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score])
                {
                    new 
    zx GZInfo[i][gNapad];
                    new 
    zl i;
                    
    f(string,"Вы захватили новую территорию, которая находилась под контролем банды %s"GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                    
    SendTeamM(GZInfo[i][gNapad],COLOR_GREEN,string);
                    
    f(string,"Вам не удалось отстоять свою территорию, теперь эта территория под контролем банды %s",GetGangName(zx));
                    
    SendTeamM(GZInfo[i][gFrak],COLOR_RED,string);
                    
    ZoneOnBattle[zl] = 0;
                    
    CaptureEnd(GZInfo[zl][gNapad], GZInfo[zl][gFrak]);
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gNapad]][captureid] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gNapad]][capture] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gNapad]][score] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gFrak]][captureid] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gFrak]][capture] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gFrak]][score] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][gangnumber] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
                    
    GZInfo[zl][gFrak] = zx;
                    
    GZInfo[zl][gNapad] = 0;
                    
    IsCapture false;
                    
    GangZoneStopFlashForAll(GangZone[zl]);
                    
    GangZoneHideForAll(GangZone[zl]);
                    
    GangZoneShowForAll(GangZone[zl],GetGangZoneColor(zl));
                    
    SaveGZ(zl);
                }
                else if(
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] < GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score])
                {
                    new 
    zx GZInfo[i][gFrak];
                    new 
    zl i;
                    
    SendTeamM(GZInfo[i][gNapad],COLOR_RED,"Вам не удалось захватить новую территорию");
                    
    SendTeamM(GZInfo[i][gFrak],COLOR_GREEN,"Вы отстояли свою территорию");
                    
    ZoneOnBattle[zl] = 0;
                    
    CaptureEnd(GZInfo[zl][gNapad], GZInfo[zl][gFrak]);
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gNapad]][captureid] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gNapad]][capture] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gNapad]][score] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gFrak]][captureid] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gFrak]][capture] =
                    
    GangInfo[GZInfo[zl][gFrak]][score] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][gangnumber] =
                    
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
                    
    IsCapture false;
                    
    GZInfo[zl][gFrak] = zx;
                    
    GZInfo[zl][gNapad] = 0;
                    
    GangZoneStopFlashForAll(GangZone[zl]);
                    
    GangZoneHideForAll(GangZone[zl]);
                    
    GangZoneShowForAll(GangZone[zl],GetGangZoneColor(zl));
                    
    SaveGZ(zl);
                }
            }
        }
        for(new 
    0sizeof(GZInfo); i++)
        {
            for(new 
    020z++)
            {
                
    OnZONE[i][z] = 0;
            }
        }
        return 
    1;




      Открыть/закрыть
    PHP код:
    stock SaveGZ(idx)
    {
        new 
    string[124];
        
    f(string,"UPDATE gangzone SET fraction = %i WHERE id = %i"GZInfo[idx][gFrak], idx);
        
    mysql_tquery(mySQLDB,string,"","");
        return 
    1;
    }
    publics LoadGZ()
    {
        new 
    rows,fields;
        
    cache_get_data(rows,fields);
        if(
    rows)
        {
            for(new 
    idx 0idx rowsidx++)
            {
                
    GZInfo[idx][gID] = cache_get_row_int(idx,0,mySQLDB); // id
                
    GZInfo[idx][gCoords][0] = cache_get_row_float(idx,1,mySQLDB); // ginfo1
                
    GZInfo[idx][gCoords][1] = cache_get_row_float(idx,2,mySQLDB); // ginfo2
                
    GZInfo[idx][gCoords][2] = cache_get_row_float(idx,3,mySQLDB); // ginfo3
                
    GZInfo[idx][gCoords][3] = cache_get_row_float(idx,4,mySQLDB); // ginfo4
                
    GZInfo[idx][gFrak] = cache_get_row_int(idx,5,mySQLDB); // fraction
                
    GangZone[idx] = GangZoneCreate(GZInfo[idx][gCoords][0], GZInfo[idx][gCoords][1], GZInfo[idx][gCoords][2], GZInfo[idx][gCoords][3]);
                
    ZoneOnBattle[idx] = 0;
                
    GZSafeTime[idx] = 0;
            }
        }
        
    printf("Ãàíã çîíû çàãðóæåíû.");
        return 
    1;

    Последний раз редактировалось kala4iks; 02.02.2017 в 20:44.

  2. #2
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Запрос у тебя кривой)
    PHP код:
    f(string,"UPDATE `gangzone` SET `fraction` = '%i' WHERE `id` = '%i'"GZInfo[idx][gFrak], idx); 
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  3. #3
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Запрос у тебя кривой)
    PHP код:
    f(string,"UPDATE `gangzone` SET `fraction` = '%i' WHERE `id` = '%i'"GZInfo[idx][gFrak], idx); 
    Спасибо попробую.

    А то что они мигают не тем цветом допустим я грув забиваю балласу и зона балласа норм остается но сверху почему-то мигает цвет El Coronos.

  4. #4
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Так может нужно)

      Открыть/закрыть
    PHP код:
    CMD:capture(playerid,params[])
    {
        new 
    string[144];
        new 
    faction Player[playerid][pMember];
        if(
    Player[playerid][pMember] > 14 || Player[playerid][pMember] < 10)
            return 
    send(playeridCOLOR_RED,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Захват зон доступен только бандам.");
        if(
    Player[playerid][pRank] < 4)
            return 
    send(playerid,COLOR_GREY,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Захват зон доступен с 4 ранга и выше.");
        if(
    FrakCD != 0)
        {
            
    f(string,"Новый захват можно организовать через %d минут.",FrakCD/60);
            return 
    send(playerid,0xFFFFFFAA,string);
        }
        if(
    IsCapture == true)
            return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}На территории штата уже идет война, дождитесь ее окончания.");
        if(
    Player[playerid][pRank] < 3)
            return 
    NoRights;
        if(
    IsPlayerInBandOnline(faction) < 1)
            return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Не достаточно союзников для захвата зоны.");
        if(
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
            return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Команду нельзя использовать в транспорте.");
        for(new 
    0sizeof(GZInfo); i++)
        {
            if(
    IsPlayerToSquare(playerid,GZInfo[i][gCoords][0],GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrak] != && ZoneOnBattle[i] == 0)
            {
                if(
    GZInfo[i][gFrak] == Player[playerid][pMember])
                    return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Вы не можете напасть на свою территорию");
                switch(
    GZInfo[i][gID])
                {
                    case 
    6,24,31,41,46:
                        return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Данную территорию нельзя атаковать.");
                }
                if(
    IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrak]) < 1)
                {
                    
    f(string,"[ОШИБКА] {FFFFFF}У банды \"%s\" мало игроков, нужно минимум 3.",GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                    return 
    send(playerid,0xFF0000AA,string);
                }
                
    f(string,"[Война] {FFFFFF}%s %s борьбу за зону против \"%s\".",sendername(playerid),GetPVarInt(playerid"Sex") == ? ("начал") : ("начала"),GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                
    SendTeamM(faction,0xFFFF00AA,string);
                
    f(string,"[Война] {FFFFFF}Ваша зона под атакой банды \"%s\".",FInfo[Player[playerid][pMember]][fName]);
                
    SendTeamM(GZInfo[i][gFrak],0xFFFF00AA,string);
                
    GangZoneFlashForAll(GangZone[i], GetGangZoneColor(GZInfo[i][gFrak]));
                
    GZSafeTime[i] = 600;
                
    FrakCD 2000;
                
    GZInfo[i][gNapad] = faction;
                
    ZoneOnBattle[i] = 1;
                
    GangInfo[faction][capture] = 1;
                
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][capture] = 1;
                
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][captureid] = faction;
                
    GangInfo[faction][captureid] = faction;
                
    GangInfo[faction][gangnumber] = 1;
                
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
                
    CaptureStart(factionGZInfo[i][gFrak]);
                break;
            }
        }
        return 
    1;

    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  5. #5
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Так может нужно)

      Открыть/закрыть
    PHP код:
    CMD:capture(playerid,params[])
    {
        new 
    string[144];
        new 
    faction Player[playerid][pMember];
        if(
    Player[playerid][pMember] > 14 || Player[playerid][pMember] < 10)
            return 
    send(playeridCOLOR_RED,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Захват зон доступен только бандам.");
        if(
    Player[playerid][pRank] < 4)
            return 
    send(playerid,COLOR_GREY,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Захват зон доступен с 4 ранга и выше.");
        if(
    FrakCD != 0)
        {
            
    f(string,"Новый захват можно организовать через %d минут.",FrakCD/60);
            return 
    send(playerid,0xFFFFFFAA,string);
        }
        if(
    IsCapture == true)
            return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}На территории штата уже идет война, дождитесь ее окончания.");
        if(
    Player[playerid][pRank] < 3)
            return 
    NoRights;
        if(
    IsPlayerInBandOnline(faction) < 1)
            return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Не достаточно союзников для захвата зоны.");
        if(
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
            return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Команду нельзя использовать в транспорте.");
        for(new 
    0sizeof(GZInfo); i++)
        {
            if(
    IsPlayerToSquare(playerid,GZInfo[i][gCoords][0],GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrak] != && ZoneOnBattle[i] == 0)
            {
                if(
    GZInfo[i][gFrak] == Player[playerid][pMember])
                    return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Вы не можете напасть на свою территорию");
                switch(
    GZInfo[i][gID])
                {
                    case 
    6,24,31,41,46:
                        return 
    send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Данную территорию нельзя атаковать.");
                }
                if(
    IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrak]) < 1)
                {
                    
    f(string,"[ОШИБКА] {FFFFFF}У банды \"%s\" мало игроков, нужно минимум 3.",GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                    return 
    send(playerid,0xFF0000AA,string);
                }
                
    f(string,"[Война] {FFFFFF}%s %s борьбу за зону против \"%s\".",sendername(playerid),GetPVarInt(playerid"Sex") == ? ("начал") : ("начала"),GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                
    SendTeamM(faction,0xFFFF00AA,string);
                
    f(string,"[Война] {FFFFFF}Ваша зона под атакой банды \"%s\".",FInfo[Player[playerid][pMember]][fName]);
                
    SendTeamM(GZInfo[i][gFrak],0xFFFF00AA,string);
                
    GangZoneFlashForAll(GangZone[i], GetGangZoneColor(GZInfo[i][gFrak]));
                
    GZSafeTime[i] = 600;
                
    FrakCD 2000;
                
    GZInfo[i][gNapad] = faction;
                
    ZoneOnBattle[i] = 1;
                
    GangInfo[faction][capture] = 1;
                
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][capture] = 1;
                
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][captureid] = faction;
                
    GangInfo[faction][captureid] = faction;
                
    GangInfo[faction][gangnumber] = 1;
                
    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
                
    CaptureStart(factionGZInfo[i][gFrak]);
                break;
            }
        }
        return 
    1;

    Сначало начало мигать которым надо цветом а потом резко через 1-2 секунды опять цветом EL Coronos.

  6. #6
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    GzCheck()
    Код:
    new SCORE[128];
        for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
        {
            if(ZoneOnBattle[i] == 1 && IsCapture == true)
            {
                   foreach(new x: Player)
                {
                    if(Logged[x] == false && drawcapt[x] == true) continue;
                    if(Player[x][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || Player[x][pMember] == GZInfo[i][gFrak])
                    {
                        for(new s; s < 7; s++) PlayerTextDrawShow(x, CaptureTD[x][s]);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%s", GetGangName(GZInfo[i][gNapad]));
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][3], SCORE);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%s", GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][4], SCORE);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%d", GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score]);
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][5], SCORE);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%d", GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score]);
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][6], SCORE);
                        GangZoneFlashForPlayer(x,GangZone[i],GetGangZoneColor(GZInfo[i][gNapad]));
                        drawcapt[x] = true;
                    }
                }
            }
             if(ZoneOnBattle[i] == 1 && GZSafeTime[i] == 0)
    Тут можно и убрать эту строку, раз включается для всех по началу то дальше включать надо разве только тем кто подключатся к серву будет, а постоянно обновлять и включать не стоит.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #7
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    GzCheck()
    Код:
    new SCORE[128];
        for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
        {
            if(ZoneOnBattle[i] == 1 && IsCapture == true)
            {
                   foreach(new x: Player)
                {
                    if(Logged[x] == false && drawcapt[x] == true) continue;
                    if(Player[x][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || Player[x][pMember] == GZInfo[i][gFrak])
                    {
                        for(new s; s < 7; s++) PlayerTextDrawShow(x, CaptureTD[x][s]);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%s", GetGangName(GZInfo[i][gNapad]));
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][3], SCORE);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%s", GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][4], SCORE);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%d", GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score]);
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][5], SCORE);
                        format(SCORE, sizeof(SCORE), "%d", GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score]);
                        PlayerTextDrawSetString(x, CaptureTD[x][6], SCORE);
                        GangZoneFlashForPlayer(x,GangZone[i],GetGangZoneColor(GZInfo[i][gNapad]));
                        drawcapt[x] = true;
                    }
                }
            }
             if(ZoneOnBattle[i] == 1 && GZSafeTime[i] == 0)
    Тут можно и убрать эту строку, раз включается для всех по началу то дальше включать надо разве только тем кто подключатся к серву будет, а постоянно обновлять и включать не стоит.
    А и да попробовали с игроками сохранение ганг зон после рестарта все равно он почему-то окрашивается в ту которая была до капта.

  8. #8
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от kala4iks Посмотреть сообщение
    А и да попробовали с игроками сохранение ганг зон после рестарта все равно он почему-то окрашивается в ту которая была до капта.
    ты не дочитал или не вчитался в то что я написал))
    я тебе указал почему она окрашивается постоянно,
    если GzCheck работает в таймере(а такое название я помню в рлс видел и он был в таймере)
    то ясен пень окрашивать будет пока этот участок кода апдейтится

    p.s. а ещё если ты не заметил я украсил оранжевым цветом строку в участке кода,
    это строка которая красит твои любимые гз))
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    kala4iks (10.02.2017)
  10. #9
    ankasvibla
    Аватар для ankasvibla
    Гость

    Ганг зоны на сервере

    Впервые столкнулся с проблемой:

    На хостинге файлы не закачиваются по фтп, но при этом дисковое пространство еще есть свободное.
    При этом какое-то lvequota = 300,000/300,000

    Ответ хостера:
    lvequota 300,000 / 300,000 означает что вы превысили максимальное количество
    файлов на сервере, очистите от лишнего, и все заработает.

  11. #10
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Проблема решена. Спасибо всем за помощь.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •