Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 35

Тема: Ивент ДМ.

  1. #1
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±

    Ивент ДМ.

    Всем добрый день, сделал ивент ДМ. но столкнулся с тем что когда я убиваю игрока участник не отбавляется и из за этого не заканчивается ивент с победителем.

    new DMJoinPeople = 0;

    PHP код:
    public OnPlayerDisconnect 
    PHP код:
    if(GetPVarInt(playerid,"DMJoin") == 1)DMJoinPeople --; 
    PHP код:
    public OnPlayerDeath 
    PHP код:
    if(GetPVarInt(playerid,"DMJoin") == 1)DMJoinPeople --; 
    PHP код:
                    if(DMJoinPeople == && Zona[zOpened] == 0)
            {
                if(
    GetPVarInt(i,"DMJoin") == 1)
                {
                    new 
    str[124];
                    
    format(str,sizeof(str),"%s стал победителем ''DeathMatch''.",sendername(i));
                    
    sendToAll(0x9519F2AA,str);
                    
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]),TextDrawHideForPlayer(i,joinmember[i]);
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                }
                
    SetPVarInt(i,"DMJoin",0);
                
    DMJoinPeople 0;
            } 
    PHP код:
        if(dmtimes 0)
        {
            
    dmtimes --;
            foreach(new 
    iPlayer)
            {
                
    f(string,FixText("Участники: ~r~%d"),DMJoinPeople);
                
    TextDrawSetString(joinmember[i],string);
                
    f(string,FixText("До старта: %d"),dmtimes);
                
    TextDrawSetString(jointime[i],string);
            }
        } 
    PHP код:
    StartJoinDM()
    {
        foreach(
    Player,i)
        {
            if(
    GetPVarInt(i,"DMJoin") == 1)
            {
                
    TogglePlayerControllable(i,1);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,24,999);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,25,999);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,31,999);
                
    SetPlayerColor(i,0xFF6347AA);
                
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]);
            }
        }
        
    sendToAll(0x9519F2AA,"Регистрация на ивент закончена | Все участники подключились.");
        
    Zona[zOpened] = 0;
    }
    publics ZoneEnd() if(Zona[zOpened] == 1StartJoinDM();
    publics NotStartDM()
    {
        if(
    DMJoinPeople && DMJoinPeople != 0)
        {
            foreach(
    Player,i)
            {
                if(
    GetPVarInt(i,"DMJoin") == 1)
                {
                    
    send(i,0x9519F2AA,"Ивент не состоялся, потому что вы были единственным участником.");
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                    
    TogglePlayerControllable(i,1);
                    
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]),TextDrawHideForPlayer(i,joinmember[i]);
                }
                
    SetPVarInt(i,"DMJoin",0);
            }
        }
        
    DMJoinPeople 0;
        return 
    1;

    PHP код:
    CMD:join(playeridparams[])
    {
        if(
    Zona[zOpened] == 0)return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}В данный момент нет открытых ивентов.");
        if(
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Для подключения к ивенту выйдите из транспорта.");
        if(
    Player[playerid][pJailed] == true)return send(playeridCOLOR_RED""vError"Вы находитесь в тюрьме!");
        new 
    Float:fX,Float:y,Float:z,Float:hp,Float:armour,string[40];
        
    GetPlayerPos(playerid,fX,y,z);
        
    GetPlayerArmour(playerid,armour);
        
    GetPlayerHealth(playerid,hp);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosXJoin",fX);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosYJoin",y);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosZJoin",z);
        
    SetPVarInt(playerid,"JoinInt",GetPlayerInterior(playerid));
        
    SetPVarInt(playerid,"JoinVW",GetPlayerVirtualWorld(playerid));
        for(new 
    1a<13a++)
        {
            
    format(string,40,"JoinGun%i",a);
            
    SetPVarInt(playerid,string,Player[playerid][pGun][a]);
            
    format(string,40,"JoinAmmo%i",a);
            
    SetPVarInt(playerid,string,Player[playerid][pAmmo][a]);
        }
        
    SetPVarFloat(playerid,"JoinArmour",armour);
        
    SetPVarFloat(playerid,"JoinHeal",hp);
        switch(
    Zona[zOpened])
        {
         case 
    1:
            {
                new 
    rad random(sizeof(DMSpawn));
                
    ServerSetPlayerPos(playerid,DMSpawn[rad][0],DMSpawn[rad][1],DMSpawn[rad][2]);
                
    ServerResetPlayerWeapons(playerid);
                
    SetPlayerInterior(playerid,10),SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
                
    ServerGivePlayerArmour(playerid,100),ServerGivePlayerHealth(playerid,100);
                
    TextDrawShowForPlayer(playeridjointime[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid,joinmember[playerid]);
                
    SetPVarInt(playerid,"DMJoin",1);
                
    Freeze(playerid);
                
    DMJoinPeople ++;
                if(
    DMJoinPeople >= 20StartJoinDM();
            }
        }
        return 
    1;

    PHP код:
    CMD:zone(playerid)
    {
        
    dmtimes 30;
        
    Zona[zOpened] = 1;
        
    DMJoinPeople 0;
        
    sendToAll(0x9519F2AA,"Открыта регистрация на DeathMatch | Карта: BattleField | Макс.Участников: 20 | Присоединиться: ''/join''.");
        
    SetTimer("NotStartDM",30001,0),SetTimer("ZoneEnd",30000,0);
        return 
    1;


  2. #2
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    ну так отнимай в OnPlayerDeath
    Value your freedom or you will lose it, teaches history. "Don't bother us with politics," respond those who don't want to learn. (c) Richard Stallman

  3. #3
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от $continue$ Посмотреть сообщение
    ну так отнимай в OnPlayerDeath
    Так оно там и стоит чтоб отнималось я в коде указал но оно не отнимается.

    В

    PHP код:
    public OnPlayerDeath 
    PHP код:
    if(GetPVarInt(playerid,"DMJoin") == 1)DMJoinPeople --; 
    Последний раз редактировалось kala4iks; 26.02.2017 в 16:37.

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Во-первых, PVar нужно не обнулять, а удалять, если не хочешь бессмысленных просадок в скорости обработки pVar впоследствии.
    Во-вторых, после смерти так же стоит удалять pVar, если ты не хочешь словить баг (сейчас я могу умереть на ивенте и после каждая моя смерть будет отнимать от ивента одного участника)
    В-третьих, раз уж ты используешь foreach, гораздо лучше и проще создать новый итератор для игроков на ивенте и работать с ним, а не писать винегрет, который написал ты
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #5
    Аватар для _lizard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.02.2016
    Адрес
    Геленджик
    Сообщений
    193
    Репутация:
    26 ±
    upd, нашёл :D можно пост дельнуть
    Последний раз редактировалось _lizard; 26.02.2017 в 17:47.

  6. #6
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Сделал вместо

    PHP код:
    if(GetPVarInt(playerid,"DMJoin") == 1
    PHP код:
    new PIJoinDM[MAX_PLAYERS];
    if(
    PIJoinDM[playerid] == 1
    Но когда игрок выходит из игры или когда я убиваю игрока то не убавляется. А прибавление работает нормально.
    Последний раз редактировалось kala4iks; 26.02.2017 в 18:47.

  7. #7
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от kala4iks Посмотреть сообщение
    Сделал вместо

    PHP код:
    if(GetPVarInt(playerid,"DMJoin") == 1
    PHP код:
    new PIJoinDM[MAX_PLAYERS];
    if(
    PIJoinDM[playerid] == 1
    Но когда игрок выходит из игры или когда я убиваю игрока то не убавляется. А прибавление работает нормально.
    покажи ещё раз весь код, который теперь у тебя на данный момент...
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  8. #8
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    покажи ещё раз весь код, который теперь у тебя на данный момент...
      Открыть/закрыть

    Ко всем new
    PHP код:
    new PIJoinDM[MAX_PLAYERS]; 
    В public OnPlayerConnect

    PHP код:
    PIJoinDM[playerid] = 0
    В public OnPlayerDisconnect

    PHP код:
    if(PIJoinDM[playerid] == 1)DMJoinPeople --; 
    В public OnPlayerDeath

    PHP код:
    if(PIJoinDM[playerid] == 1)DMJoinPeople --; 
    В public OnPlayerSpawn

    PHP код:
            else if(PIJoinDM[playerid] == 1)
            {
                
    TextDrawHideForPlayer(playerid,jointime[playerid]),TextDrawHideForPlayer(playerid,joinmember[playerid]);
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun0"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo0"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun1"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo1"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun2"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo2"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun3"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo3"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun4"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo4"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun5"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo5"));
                
    ServerSetPlayerPos(playerid,GetPVarFloat(playerid,"PosXJoin"),GetPVarFloat(playerid,"PosYJoin"),GetPVarFloat(playerid,"PosZJoin"));
                
    SetPlayerInterior(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinInt"));
                
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinVW"));
                
    ServerGivePlayerArmour(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinArmour"));
                
    ServerGivePlayerHealth(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinHeal"));
                
    PIJoinDM[playerid] = 0;
            } 
    В stock PlayerUpdate

    PHP код:
        foreach(new iPlayer)
        {
            if(
    DMJoinPeople == && Zona[zOpened] == 0)
            {
                if(
    PIJoinDM[i] == 1)
                {
                    new 
    str[124];
                    
    format(str,sizeof(str),"%s стал победителем ''DeathMatch''.",sendername(i));
                    
    sendToAll(0x9519F2AA,str);
                    
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]),TextDrawHideForPlayer(i,joinmember[i]);
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                    
    PIJoinDM[i] = 0;
                    
    DMJoinPeople 0;
                }
            }
        } 
    PHP код:
    StartJoinDM()
    {
        foreach(
    Player,i)
        {
            if(
    PIJoinDM[i] == 1)
            {
                
    TogglePlayerControllable(i,1);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,24,999);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,25,999);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,31,999);
                
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]);
            }
        }
        
    sendToAll(0x9519F2AA,"Регистрация на ивент закончена | Все участники подключились.");
        
    Zona[zOpened] = 0;
    }
    publics ZoneEnd() if(Zona[zOpened] == 1StartJoinDM();
    publics NotStartDM()
    {
        if(
    DMJoinPeople && DMJoinPeople != 0)
        {
            foreach(
    Player,i)
            {
                if(
    PIJoinDM[i] == 1)
                {
                    
    send(i,0x9519F2AA,"Ивент не состоялся, потому что вы были единственным участником.");
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                    
    TogglePlayerControllable(i,1);
                    
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]),TextDrawHideForPlayer(i,joinmember[i]);
                }
                
    PIJoinDM[i] = 0;
            }
        }
        
    DMJoinPeople 0;
        return 
    1;

    PHP код:
    CMD:join(playeridparams[])
    {
        if(
    Zona[zOpened] == 0)return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}В данный момент нет открытых ивентов.");
        if(
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Для подключения к ивенту выйдите из транспорта.");
        if(
    Player[playerid][pJailed] == true)return send(playeridCOLOR_RED""vError"Вы находитесь в тюрьме!");
        new 
    Float:fX,Float:y,Float:z,Float:hp,Float:armour,string[40];
        
    GetPlayerPos(playerid,fX,y,z);
        
    GetPlayerArmour(playerid,armour);
        
    GetPlayerHealth(playerid,hp);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosXJoin",fX);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosYJoin",y);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosZJoin",z);
        
    SetPVarInt(playerid,"JoinInt",GetPlayerInterior(playerid));
        
    SetPVarInt(playerid,"JoinVW",GetPlayerVirtualWorld(playerid));
        for(new 
    1a<13a++)
        {
            
    format(string,40,"JoinGun%i",a);
            
    SetPVarInt(playerid,string,Player[playerid][pGun][a]);
            
    format(string,40,"JoinAmmo%i",a);
            
    SetPVarInt(playerid,string,Player[playerid][pAmmo][a]);
        }
        
    SetPVarFloat(playerid,"JoinArmour",armour);
        
    SetPVarFloat(playerid,"JoinHeal",hp);
        switch(
    Zona[zOpened])
        {
         case 
    1:
            {
                new 
    rad random(sizeof(DMSpawn));
                
    ServerSetPlayerPos(playerid,DMSpawn[rad][0],DMSpawn[rad][1],DMSpawn[rad][2]);
                
    ServerResetPlayerWeapons(playerid);
                
    SetPlayerInterior(playerid,10),SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
                
    ServerGivePlayerArmour(playerid,100),ServerGivePlayerHealth(playerid,100);
                
    TextDrawShowForPlayer(playeridjointime[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid,joinmember[playerid]);
                
    PIJoinDM[playerid] = 1;
                
    Freeze(playerid);
                
    DMJoinPeople ++;
                if(
    DMJoinPeople >= 20StartJoinDM();
            }
        }
        return 
    1;



  9. #9
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    PHP код:

    //-----------------------------------------
    stock ZashkvarPlayerIsJoinDM(playerid)
    {
        if(
    PIJoinDM[playerid] == 1)
        {
            
    PIJoinDM[playerid] = 0;
            
    DMJoinPeople --;
            return 
    1;
        }
        return 
    0;
    }

    stock PlayerUpdate()
    {
        if(
    DMJoinPeople == && Zona[zOpened] == 0)
        {
            foreach(new 
    iPlayer)
            {
                if(
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(i) == 1)
                {
                    new 
    str[124];
                    
    format(strsizeof(str), "%s стал победителем ''DeathMatch''."sendername(i));
                    
    TextDrawHideForPlayer(ijointime[i]);
                    
    TextDrawHideForPlayer(ijoinmember[i]);
                    
    sendToAll(0x9519F2AAstr);
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                }
            }
        }
        return 
    1;
    }


    //-----------------------------------------
    //в коннекте можешь не обнулять, дисконнектом очищать правильнее будет
    public OnPlayerDisconnect(playeridreason)
    {
        
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(playerid);
        return 
    1;
    }

    public 
    OnPlayerDeath(playeridkilleridreason)
    {
        
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(playerid);
        return 
    1;
    }

    public 
    OnPlayerSpawn(playerid)
    {
        if(
    PIJoinDM[playerid] == 1)
        {
            
    //PIJoinDM[playerid] = 0; // тут что? обнулять не обнулять, если игрок будет в дм зоне, то не обнуляй.
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridjointime[playerid]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridjoinmember[playerid]);
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun0"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo0"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun1"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo1"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun2"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo2"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun3"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo3"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun4"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo4"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun5"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo5"));
            
    ServerSetPlayerPos(playeridGetPVarFloat(playerid,"PosXJoin"), GetPVarFloat(playerid,"PosYJoin"), GetPVarFloat(playerid,"PosZJoin"));
            
    SetPlayerInterior(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinInt"));
            
    SetPlayerVirtualWorld(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinVW"));
            
    ServerGivePlayerArmour(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinArmour"));
            
    ServerGivePlayerHealth(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinHeal"));
        }
        return 
    1;

    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  10. #10
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    PHP код:

    //-----------------------------------------
    stock ZashkvarPlayerIsJoinDM(playerid)
    {
        if(
    PIJoinDM[playerid] == 1)
        {
            
    PIJoinDM[playerid] = 0;
            
    DMJoinPeople --;
            return 
    1;
        }
        return 
    0;
    }

    stock PlayerUpdate()
    {
        if(
    DMJoinPeople == && Zona[zOpened] == 0)
        {
            foreach(new 
    iPlayer)
            {
                if(
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(i) == 1)
                {
                    new 
    str[124];
                    
    format(strsizeof(str), "%s стал победителем ''DeathMatch''."sendername(i));
                    
    TextDrawHideForPlayer(ijointime[i]);
                    
    TextDrawHideForPlayer(ijoinmember[i]);
                    
    sendToAll(0x9519F2AAstr);
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                }
            }
        }
        return 
    1;
    }


    //-----------------------------------------
    //в коннекте можешь не обнулять, дисконнектом очищать правильнее будет
    public OnPlayerDisconnect(playeridreason)
    {
        
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(playerid);
        return 
    1;
    }

    public 
    OnPlayerDeath(playeridkilleridreason)
    {
        
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(playerid);
        return 
    1;
    }

    public 
    OnPlayerSpawn(playerid)
    {
        if(
    PIJoinDM[playerid] == 1)
        {
            
    //PIJoinDM[playerid] = 0; // тут что? обнулять не обнулять, если игрок будет в дм зоне, то не обнуляй.
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridjointime[playerid]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridjoinmember[playerid]);
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun0"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo0"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun1"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo1"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun2"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo2"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun3"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo3"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun4"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo4"));
            
    GivePlayerWeaponAC(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinGun5"), GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo5"));
            
    ServerSetPlayerPos(playeridGetPVarFloat(playerid,"PosXJoin"), GetPVarFloat(playerid,"PosYJoin"), GetPVarFloat(playerid,"PosZJoin"));
            
    SetPlayerInterior(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinInt"));
            
    SetPlayerVirtualWorld(playeridGetPVarInt(playerid,"JoinVW"));
            
    ServerGivePlayerArmour(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinArmour"));
            
    ServerGivePlayerHealth(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinHeal"));
        }
        return 
    1;

    Не помогло все равно не убавляется при убийстве

 

 
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •