Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 35

Тема: Ивент ДМ.

  1. #21
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    И в public OnPlayerDeath тоже в самом верху поставил?
    Да все как вы написали сделал но вообще как не отнималось так и не отнимается не пойму из за чего вот прибавляется когда заходят на ивент это работает но если убью игрока не хочет отнимать.

  2. #22
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    OnPlayerReSpawn покажи, что там за чудо спавн у тебя)
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  3. #23
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    OnPlayerReSpawn покажи, что там за чудо спавн у тебя)
    PHP код:
    stock OnPlayerReSpawn(playerid) return SetPVarInt(playerid,"ReSpawn",1), OnPlayerSpawn(playerid); 

  4. #24
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от kala4iks Посмотреть сообщение
    PHP код:
    if(PIJoinDM[playerid] == 1
    Эмм, что? -_-
    Я не проверку того, находится ли игрок на ивенте, прошу. Я спрашиваю как ты определяешь то, сколько человек осталось на ивенте
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #25
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от kala4iks Посмотреть сообщение
    PHP код:
    stock OnPlayerReSpawn(playerid) return SetPVarInt(playerid,"ReSpawn",1), OnPlayerSpawn(playerid); 
    Ну вот и разобрались))
    надо было сразу к этому моменту подойти)

    Цитата Сообщение от kala4iks Посмотреть сообщение
      Открыть/закрыть


    В public OnPlayerSpawn

    PHP код:
            else if(PIJoinDM[playerid] == 1)
            {
                
    TextDrawHideForPlayer(playerid,jointime[playerid]),TextDrawHideForPlayer(playerid,joinmember[playerid]);
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun0"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo0"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun1"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo1"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun2"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo2"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun3"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo3"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun4"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo4"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun5"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo5"));
                
    ServerSetPlayerPos(playerid,GetPVarFloat(playerid,"PosXJoin"),GetPVarFloat(playerid,"PosYJoin"),GetPVarFloat(playerid,"PosZJoin"));
                
    SetPlayerInterior(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinInt"));
                
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinVW"));
                
    ServerGivePlayerArmour(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinArmour"));
                
    ServerGivePlayerHealth(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinHeal"));
                
    PIJoinDM[playerid] = 0// о прикольна)) мёртвая душа +1, убери это обнуление отсюда!
            

    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  6. #26
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, что? -_-
    Я не проверку того, находится ли игрок на ивенте, прошу. Я спрашиваю как ты определяешь то, сколько человек осталось на ивенте
    Ну вообще через .

    PHP код:
    DMJoinPeople 

  7. #27
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от kala4iks Посмотреть сообщение
    Ну вообще через .

    PHP код:
    DMJoinPeople 
    Покажи конкретный код.
    А лучше - целиком код всей системы, начиная с того, как создаёшь переменные и заканчивая тем, как проверяешь количество игроков. Вся проблема сейчас лишь в том, что ты чего-то недопонимаешь и поэтому делаешь не так, как нужно. И нам трудно понять что ты конкретно не так делаешь по огрызкам кода
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #28
    Аватар для kala4iks
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.02.2015
    Сообщений
    317
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Покажи конкретный код.
    А лучше - целиком код всей системы, начиная с того, как создаёшь переменные и заканчивая тем, как проверяешь количество игроков. Вся проблема сейчас лишь в том, что ты чего-то недопонимаешь и поэтому делаешь не так, как нужно. И нам трудно понять что ты конкретно не так делаешь по огрызкам кода
    Я уже не первый раз кидаю но кину еще раз. Мне конечно не сложно может я и где-то ошибся.

      Открыть/закрыть
    PHP код:
    new PIJoinDM[MAX_PLAYERS];
    new 
    DMJoinPeople;
    new 
    dmtimes 0;
    new 
    Text:jointime[MAX_PLAYERS];
    new 
    Text:joinmember[MAX_PLAYERS]; 
    PHP код:
    stock ZashkvarPlayerIsJoinDM(playerid)
    {
        if(
    PIJoinDM[playerid] == 1)
        {
            
    DMJoinPeople --;
            return 
    1;
        }
        return 
    0;

    В stock PlayerUpdate()

    PHP код:
         if(DMJoinPeople == && Zona[zOpened] == 0)
          {
              foreach(new 
    iPlayer)
              {
                  if(
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(i) == 1)
                  {
                     new 
    str[124];
                    
    format(str,sizeof(str),"%s стал победителем ''DeathMatch''.",sendername(i));
                    
    sendToAll(0x9519F2AA,str);
                    
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]),TextDrawHideForPlayer(i,joinmember[i]);
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                    
    PIJoinDM[i] = 0;
                    
    DMJoinPeople 0;
                }
            }
        } 
    PHP код:
    StartJoinDM()
    {
        foreach(
    Player,i)
        {
            if(
    PIJoinDM[i] == 1)
            {
                
    TogglePlayerControllable(i,1);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,24,999);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,25,999);
                
    GivePlayerWeaponAC(i,31,999);
                
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]);
            }
        }
        
    sendToAll(0x9519F2AA,"Регистрация на ивент закончена | Все участники подключились.");
        
    Zona[zOpened] = 0;
    }
    publics ZoneEnd() if(Zona[zOpened] == 1StartJoinDM();
    publics NotStartDM()
    {
        if(
    DMJoinPeople && DMJoinPeople != 0)
        {
            foreach(
    Player,i)
            {
                if(
    PIJoinDM[i] == 1)
                {
                    
    send(i,0x9519F2AA,"Ивент не состоялся, потому что вы были единственным участником.");
                    
    OnPlayerReSpawn(i);
                    
    TogglePlayerControllable(i,1);
                    
    TextDrawHideForPlayer(i,jointime[i]),TextDrawHideForPlayer(i,joinmember[i]);
                }
                
    PIJoinDM[i] = 0;
            }
        }
        
    DMJoinPeople 0;
        return 
    1;

    PHP код:
        if(dmtimes 0)
        {
            
    dmtimes --;
            foreach(new 
    iPlayer)
            {
                
    f(string,FixText("Участники: ~r~%d"),DMJoinPeople);
                
    TextDrawSetString(joinmember[i],string);
                
    f(string,FixText("До старта: %d"),dmtimes);
                
    TextDrawSetString(jointime[i],string);
            }
        } 
    PHP код:
    CMD:join(playeridparams[])
    {
        if(
    Zona[zOpened] == 0)return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}В данный момент нет открытых ивентов.");
        if(
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return send(playerid,0xFF0000AA,"[ОШИБКА] {FFFFFF}Для подключения к ивенту выйдите из транспорта.");
        if(
    Player[playerid][pJailed] == true)return send(playeridCOLOR_RED""vError"Вы находитесь в тюрьме!");
        new 
    Float:fX,Float:y,Float:z,Float:hp,Float:armour,string[40];
        
    GetPlayerPos(playerid,fX,y,z);
        
    GetPlayerArmour(playerid,armour);
        
    GetPlayerHealth(playerid,hp);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosXJoin",fX);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosYJoin",y);
        
    SetPVarFloat(playerid,"PosZJoin",z);
        
    SetPVarInt(playerid,"JoinInt",GetPlayerInterior(playerid));
        
    SetPVarInt(playerid,"JoinVW",GetPlayerVirtualWorld(playerid));
        for(new 
    1a<13a++)
        {
            
    format(string,40,"JoinGun%i",a);
            
    SetPVarInt(playerid,string,Player[playerid][pGun][a]);
            
    format(string,40,"JoinAmmo%i",a);
            
    SetPVarInt(playerid,string,Player[playerid][pAmmo][a]);
        }
        
    SetPVarFloat(playerid,"JoinArmour",armour);
        
    SetPVarFloat(playerid,"JoinHeal",hp);
        switch(
    Zona[zOpened])
        {
         case 
    1:
            {
                new 
    rad random(sizeof(DMSpawn));
                
    ServerSetPlayerPos(playerid,DMSpawn[rad][0],DMSpawn[rad][1],DMSpawn[rad][2]);
                
    ServerResetPlayerWeapons(playerid);
                
    SetPlayerInterior(playerid,10),SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
                
    ServerGivePlayerArmour(playerid,100),ServerGivePlayerHealth(playerid,100);
                
    TextDrawShowForPlayer(playeridjointime[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid,joinmember[playerid]);
                
    PIJoinDM[playerid] = 1;
                
    Freeze(playerid);
                
    DMJoinPeople ++;
                if(
    DMJoinPeople >= 20StartJoinDM();
            }
        }
        return 
    1;

    PHP код:
    CMD:zone(playerid)
    {
        
    dmtimes 30;
        
    Zona[zOpened] = 1;
        
    DMJoinPeople 0;
        
    sendToAll(0x9519F2AA,"Открыта регистрация на DeathMatch | Карта: BattleField | Макс.Участников: 20 | Присоединиться: ''/join''.");
        
    SetTimer("NotStartDM",30001,0),SetTimer("ZoneEnd",30000,0);
        return 
    1;

    В OnplayerSpawn

    PHP код:
    else if(PIJoinDM[playerid] == 1)
            {
                
    TextDrawHideForPlayer(playerid,jointime[playerid]),TextDrawHideForPlayer(playerid,joinmember[playerid]);
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun0"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo0"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun1"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo1"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun2"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo2"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun3"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo3"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun4"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo4"));
                
    GivePlayerWeaponAC(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinGun5"),GetPVarInt(playerid,"JoinAmmo5"));
                
    ServerSetPlayerPos(playerid,GetPVarFloat(playerid,"PosXJoin"),GetPVarFloat(playerid,"PosYJoin"),GetPVarFloat(playerid,"PosZJoin"));
                
    SetPlayerInterior(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinInt"));
                
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPVarInt(playerid,"JoinVW"));
                
    ServerGivePlayerArmour(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinArmour"));
                
    ServerGivePlayerHealth(playeridGetPVarFloat(playerid,"JoinHeal"));
                
    //PIJoinDM[playerid] = 0;
            






  9. #29
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Такое ощущение что при чтении информации отсюда у тебя она обработалась наискось и ты её переделал вообще так как не надо, сравни свой код с начальным или хотя бы до этого который ты кидал, у тебя алгоритмы по другому встали, то есть мы по сути по старым алгоритмам тебе даём решение, а ты на ходу пишешь новые и пытаешься из каждого нас сделать вангу, мол не чего страшного пусть мысли мои читают.

    Определись уже с кодом.
      Открыть/закрыть

    А вообще складывается такое ощущение что тебя подослали сюда чтобы нервы потрепать...
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  10. #30
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Во-первых, зачем ты опять убрал обнуление PIJoinDM в ZashkvarPlayerIsJoinDM?
    Во-вторых, что это за проверка такая? -_-
    PHP код:
    foreach(new iPlayer)
    {
        if(
    ZashkvarPlayerIsJoinDM(i) == 1)
        { 
    ты сам-то понимаешь как должна работать данная система? Судя по коду - не особо.
    Составь прямо в этой теме алгоритм работы системы в виде текста и покажи его нам (как будешь добавлять новых игроков. Как будешь удалять их. Как будешь проверять их количество и т.п.). Мы его подправим и будешь реализовывать его в виде кода

    И да, всё же прислушайся к совету с итератором. Код станет в разы проще и понятнее.
    Последний раз редактировалось DeimoS; 01.03.2017 в 11:16.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •