Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15
  1. #1
    Аватар для nikc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2017
    Сообщений
    10
    Репутация:
    0 ±

    Про машины

    Подскажите пишу систему, вроде бы все правильно делаю , НО при загрузке создается 1 авто + еще 1 авто на том же месте т.е 2 авто . Подскажите где ошибся?


    PHP код:
        ManualVehicleEngineAndLights();
        

        
    aCar[0] = AddStaticVehicle(413, -1120.5939, -1104.3446129.1494135.0000, -1, -1, -1, -1);
        
    SetVehicleParamsEx(aCar[0], 0001000);
            
    aCar[1] = AddStaticVehicle(413, -554.1774, -1457.43848.69270.0000, -1, -1, -1, -1);
        
    SetVehicleParamsEx(aCar[1], 0001000); 

  2. #2
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    покажи исток, откуда идёт вызов данного куска кода
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  3. #3
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    покажи исток, откуда идёт вызов данного куска кода
    Вероятно код находится в OnGameModeInit()
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  4. #4
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от [ForD] Посмотреть сообщение
    Вероятно код находится в OnGameModeInit()
    или в OnPlayerConnect))
    как у меня год назад был случай.. ахах
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  5. #5
    Аватар для nikc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2017
    Сообщений
    10
    Репутация:
    0 ±
    Да именно из OnGameModeInit(), подскажите что не так

  6. #6
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от nikc Посмотреть сообщение
    Да именно из OnGameModeInit(), подскажите что не так
    А машины когда дублируются? При рестарте или сразу при старте или кто то входит?
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #7
    Аватар для nikc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2017
    Сообщений
    10
    Репутация:
    0 ±
    Ну вот машина создается при загрузке сервера и вот там создается еще и вторая т. е на одних координатах 2 кара одних и тех же

  8. #8
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Код показывай где находится, прям сюда кидай не стесняйся, какие инклуды юзаешь тоже покажи.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  9. #9
    Аватар для nikc
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2017
    Сообщений
    10
    Репутация:
    0 ±
    Ничего не использую :

    PHP код:
    #include <a_samp>

    new aCar[2];

    public 
    OnGameModeInit()
    {
       
    ManualVehicleEngineAndLights(); 
         

        
    aCar[0] = AddStaticVehicle(413, -1120.5939, -1104.3446129.1494135.0000, -1, -1, -1, -1); 
        
    SetVehicleParamsEx(aCar[0], 0001000); 
            
    aCar[1] = AddStaticVehicle(413, -554.1774, -1457.43848.69270.0000, -1, -1, -1, -1); 
        
    SetVehicleParamsEx(aCar[1], 0001000);  
        return 
    1;


  10. #10
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Я конечно не спец в области машинок, но не нужно ли удалять статические авто через OnGameModeExit?
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •