Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Полёт

  1. #1
    Аватар для Нуб
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.04.2016
    Сообщений
    68
    Репутация:
    -1 ±

    Полёт

    Подскажите пожалуйста идею.
    Нужно чтобы было видно как летить самолет, и камера смотрит на самолет. Как он летит - потом приземляется.

    Видел в каком-то моде, но мод потерял. Как мне это реализовать?

  2. #2
    Аватар для Guldan
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.11.2016
    Сообщений
    43
    Репутация:
    2 ±
    мод Samp Pro

  3. #3
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    PHP код:
    CreateObject(...);
    MoveObject(...);
    SetPlayerCameraPos(...);
    SetPlayerCameraLookAt(...); 

  4. #4
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Можно также через записанного NPC попробовать для более реалистичного эффекта. Камеру в таком случае нужно будет перевести в режим наблюдения за транспортом
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  5. #5
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    Цитата Сообщение от Nexius_Tailer Посмотреть сообщение
    Можно также через записанного NPC попробовать для более реалистичного эффекта. Камеру в таком случае нужно будет перевести в режим наблюдения за транспортом
    Не думаю, что это хорошая идея, скорее всего он это делает для интро сервера, а создавать NPC каждый раз когда новый игрок будет регистрироваться = -1 к слоту сервера. Что может быть самое то для злоумышленников, зайдут по 20 - 30 человек на сервер, а будут заняты 40-60 слотов.

  6. #6
    Аватар для Enrique_Black
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.03.2017
    Сообщений
    38
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Geebrox Посмотреть сообщение
    Не думаю, что это хорошая идея, скорее всего он это делает для интро сервера, а создавать NPC каждый раз когда новый игрок будет регистрироваться = -1 к слоту сервера. Что может быть самое то для злоумышленников, зайдут по 20 - 30 человек на сервер, а будут заняты 40-60 слотов.
    Что помешает при авторизации удалить NPC и использовать его уже для вновь подключившегося игрока?

    Я конечно не смыслю в NPC но думаю это возможно.

  7. #7
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Цитата Сообщение от Enrique_Black Посмотреть сообщение
    Что помешает при авторизации удалить NPC и использовать его уже для вновь подключившегося игрока?

    Я конечно не смыслю в NPC но думаю это возможно.
    Насколько я знаю, NPC не "удаляются"

  8. #8
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Цитата Сообщение от Geebrox Посмотреть сообщение
    Не думаю, что это хорошая идея, скорее всего он это делает для интро сервера, а создавать NPC каждый раз когда новый игрок будет регистрироваться = -1 к слоту сервера. Что может быть самое то для злоумышленников, зайдут по 20 - 30 человек на сервер, а будут заняты 40-60 слотов.
    Но реализация с объектом адекватно (хотя и то не факт) будет выглядеть только на большом расстоянии от него, потому что единственный объект самолёта, который реализован как модель объекта, и тот детализирован плохо. Ну а движение у такого объекта будет ещё менее реалистичным и презентабельным для игрока, чем записанный маршрут
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

  9. #9
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Цитата Сообщение от Nexius_Tailer Посмотреть сообщение
    Но реализация с объектом адекватно (хотя и то не факт) будет выглядеть только на большом расстоянии от него, потому что единственный объект самолёта, который реализован как модель объекта, и тот детализирован плохо. Ну а движение у такого объекта будет ещё менее реалистичным и презентабельным для игрока, чем записанный маршрут
    Ну почему, если хорошо скомбинировать MoveDynamicObject и InterpolateCamera то можно получить вполне годную кат-сцену приземления

     Как-то так
    Последний раз редактировалось Edwin; 23.04.2017 в 21:31.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •