От каких обстоятельств меняются кардинаты по осям в кватерионах или как их там?
От каких обстоятельств меняются кардинаты по осям в кватерионах или как их там?
Насколько я знаю из математики, кватерионы - совокупность векторных и скалярной величин.
Если быть точнее, то это трёхмерный поворот персонажа (если ты про самп).
Повыше немного.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)