Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для Gotman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±

    Блок вопросов. Буду благодарен.

    Здравствуйте. Целый день сидел, пролистал все форумы, уймы информации в интернете, ну не чего не помогает. Решил написать на помощь, конкретную проблему. Я пишу мод с 0, решил сделать систему продажи Ход-Догов, всё написал: и меню выбора и пикап и ботов, но вот одно не получается, а именно прибавление ХП. Я знаю как это тупо, но моя голова не может вспомнить, как написать данный код. Я перепробывал советы скриптеров в интернете про функцию "GivePlayerHealth", но она не прибавляет а на оборот ставит здоровье в то значение, которое я поставил для Ход-Дога. Например "Ход - Дог" - классический прибавляет = 20 ХП, а в реале просто значение ставится на 20 ХП и при этом не важно у игрока было 100 ХП или 10 ХП. Буду благодарен за подробную помощь и разбор данной проблемы :)

    Вот код:
    Это сам сток
    PHP код:
    stock GivePlayerHealth(playerid,Float:health)
    {
        new 
    Float:hp;
        
    GetPlayerHealth(playerid,hp);
        
    SetPlayerHealth(playerid,hp+health);

    А это код самой функции
    PHP код:
    case 0:
                        {
                            if(
    GetPlayerMoney(playerid) < 50)return SendClientMessage(playerid,0xFFE00AFF,"У тебя денег меньше 50$");
                            new 
    moneyhd1 50;
                            
    Player[playerid][pMoney] -= moneyhd1;
                            
    GivePlayerHealth(playerid,20);
                            
    ApplyAnimation(playerid"FOOD""EAT_Burger"10.111111);
                            
    SendClientMessage(playerid,0xFFE00AFF,"Ты съел: классический Ход-Дог");
                            return 
    true;
                        } 
    Второй вопрос заключается в анимациях, а именно не проявляются с 1 раза, что на работе, там груз поднять, что ход дог съесть, что кричать. Прочитал много по этому поводу информации и не что не помогает. Говорю сразу перепробовал все варианты с "PreloadAnimLib(playerid,animlib[])" там с библиотекой и т.д. бесполезно и через стоки и через паблики конекта и спавна. Всёравно анимации не действуют с первого раза. Что делать вообще не представляю.

    Заранее спасибо за помощь! :)

  2. #2
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    По первому вопросу - нужно сначала получить количество HP, которое имеет игрок
    PHP код:
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playeridhealth);
    GivePlayerHealth(playeridhealth+20.0); 
    По поводу анимаций, скинь подгрузку библиотек, как ты её реализовал.

  3. #3
    Аватар для Gotman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от wAx Посмотреть сообщение
    По первому вопросу - нужно сначала получить количество HP, которое имеет игрок
    PHP код:
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playeridhealth);
    GivePlayerHealth(playeridhealth+20.0); 
    По поводу анимаций, скинь подгрузку библиотек, как ты её реализовал.
    Я как понял это Сток? И каждый раз вводя данную функцию в действие будет вызываться только плюсом 20 ХП не больше и не меньше?

    Вот Так я реализововал:
    Переменные
    PHP код:
    new gPlayerAnimLibsPreloaded[MAX_PLAYERS]; 
    OnPlayerConnect
    PHP код:
    gPlayerAnimLibsPreloaded[playerid] = 0
    OnPlayerSpawn
    PHP код:
    if(!gPlayerAnimLibsPreloaded[playerid])
        {
            
    PreloadAnimLib(playerid"BASEBALL");
            
    PreloadAnimLib(playerid"BEACH");
            
    PreloadAnimLib(playerid"benchpress");
            
    PreloadAnimLib(playerid"BD_FIRE");
            
    PreloadAnimLib(playerid"BOMBER");
            
    PreloadAnimLib(playerid"CAMERA");
            
    PreloadAnimLib(playerid"CAR_CHAT");
            
    PreloadAnimLib(playerid"CARRY");
            
    PreloadAnimLib(playerid"CASINO");
            
    PreloadAnimLib(playerid"COP_AMBIENT");
            
    PreloadAnimLib(playerid"CRACK");
            
    PreloadAnimLib(playerid"DAM_JUMP");
            
    PreloadAnimLib(playerid"DEALER");
            
    PreloadAnimLib(playerid"DODGE");
            
    PreloadAnimLib(playerid"FOOD");
            
    PreloadAnimLib(playerid"GANGS");
            
    PreloadAnimLib(playerid"GRAVEYARD");
            
    PreloadAnimLib(playerid"HEIST9");
            
    PreloadAnimLib(playerid"INT_HOUSE");
            
    PreloadAnimLib(playerid"INT_OFFICE");
             
    PreloadAnimLib(playerid"KISSING");
            
    PreloadAnimLib(playerid"LOWRIDER");
            
    PreloadAnimLib(playerid"MD_CHASE");
            
    PreloadAnimLib(playerid"ON_LOOKERS");
            
    PreloadAnimLib(playerid"PARK");
            
    PreloadAnimLib(playerid"PAULNMAC");
            
    PreloadAnimLib(playerid"PED");
            
    PreloadAnimLib(playerid"RYDER");
            
    PreloadAnimLib(playerid"RAPPING");
            
    PreloadAnimLib(playerid"RIOT");
            
    PreloadAnimLib(playerid"SHOP");
            
    PreloadAnimLib(playerid"SMOKING");
            
    PreloadAnimLib(playerid"SNM");
            
    PreloadAnimLib(playerid"STRIP");
            
    PreloadAnimLib(playerid"SUNBATHE");
            
    PreloadAnimLib(playerid"SWAT");
            
    PreloadAnimLib(playerid"SWORD");
            
    PreloadAnimLib(playerid"SWEET");
            
    gPlayerAnimLibsPreloaded[playerid] = 1;
        } 
    И в конец мода
    PHP код:
    PreloadAnimLib(playeridanimlib[])
    {
        
    ApplyAnimation(playerid,animlib,"null",0.0,0,0,0,0,0);


  4. #4
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    попробуй из fixes.inc плавную подгрузку анимаций, сам лично её пробовал куда правильнее и оптимизированее работает
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  5. #5
    Аватар для Gotman
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.04.2017
    Сообщений
    4
    Репутация:
    0 ±
    Извините за мою тупость, но я все варианты перепробывал исправление данных ошибок. Если получалось то функция прибавки ХП оставалась такой же как и раньше, тоесть не прибавляла +20 ХП, а фиксировала на 20 ХП.
    PHP код:
    warning 219local variable "health" shadows a variable at a preceding level
    warning 203
    symbol is never used"health" 
    На счёт "fixes.inc" по подробней можно?

  6. #6
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    PHP код:
    case 0

        if(
    GetPlayerMoney(playerid) < 50)return SendClientMessage(playerid,0xFFE00AFF,"У тебя денег меньше 50$");
        
    Player[playerid][pMoney] -= 50
                            
        new 
    Float:hp;
        
    GetPlayerHealth(playeridhp);
        
    GivePlayerHealth(playerid,hp+20.0); 
        
    ApplyAnimation(playerid"FOOD""EAT_Burger"10.111111); 
           
    SendClientMessage(playerid,0xFFE00AFF,"Ты съел: классический Ход-Дог"); 
        return 
    true

    просто замени

  7. #7
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Gotman Посмотреть сообщение
    На счёт "fixes.inc" по подробней можно?
    fixes


    Ctrl + F
    и ищи эти части слов на странице:
    ApplyAnimation_2 Когда ApplyAnimation вызывается первый раз после появления игрока, она не работает.
    Последний раз редактировалось vovandolg; 27.04.2017 в 21:27.
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •