Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: /capture

  1. #1
    Аватар для Vano_Glad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.07.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    142
    Репутация:
    0 ±

    /capture

    Всем привет. Возник такой вопрос. Как примерно можно реализовать проверку на капт следующим образом? Представьте ситуацию: Начался капт, таймер кончается, но тера не закончится, пока в квадрате, в котором происходит война, находится как минимум 1 противник. Желательно мало мальский пример хотя бы какой-нибудь. Заранее спасибо
    ______________________________________________
    Услуги Pawn

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Реализаций подобного можно придумать множество: от более оптимизированных до менее оптимизированных Но все они завязаны на проверке позиции игрока в нужной тебе зоне.
    Можно использовать динамические зоны, создавая одну такую в момент окончания капта с тем же размером, что и гангзона, и уже смотря сколько в ней участников той или иной группировки.
    Но, в идеале, это следовало продумывать изначально, отслеживая и количество участников той или иной банды (foreach с итераторами в помощь) в целом, и участников на территории гангзоны, и сам алгоритм отслеживания того, находится ли игрок на капте или нет.

    Самым тупым будет вариант запуска таймера после окончания капта, в котором будет цикл на всех игроков и сначала проверка на то, является ли игрок членом одной из банд, учавствующих в капте, а потом проверкой на то, находится ли он в пределах гангзоны ("IsPlayerInSquare" или более нубское его название: "PlayerToKvadrat" - в помощь).
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Vano_Glad (29.04.2017)
  4. #3
    Аватар для Vano_Glad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.07.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    142
    Репутация:
    0 ±
    Спасибо, но я пока спал, мне приснился сон, где меня осенило, как сделать, чтобы все работало) В итоге я все сделал уже, а после только пост прочитал. В любом случае спасибо за ответ)
    ______________________________________________
    Услуги Pawn

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •