Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±

    Проблема с RCON-перезапуском

    Привет всем. Сразу к делу: при вводе /rcon gmx (после компиляции) отказываются работать все команды (без исключения), а в консоли вместо нормального текста появляются бредо-сообщения
    Код HTML:
    [17:21:57] кияб нндскок%
    crashdetect ошибок не выдаёт.

    PS. При запуске samp-server.exe всё работает идеально.

    Может это связано с тем, что подключение к базе данных, загрузка данных из базы и команды находятся в разных инклудах?
    Последний раз редактировалось PawnoNoob; 14.05.2017 в 18:28.

  2. #2
    Аватар для SooBad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2017
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    83
    Репутация:
    20 ±
    Цитата Сообщение от PawnoNoob Посмотреть сообщение
    Может это связано с тем, что подключение к базе данных, загрузка данных из базы и команды находятся в разных инклудах?
    Ни коем образом не связано. Все текстовые файлы(модули), а также сам мод обрабатываются одной виртуальной машиной.
    Следует скинуть коллбек OnGameModeExit.

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    PawnoNoob (14.05.2017)
  4. #3
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от SooBad Посмотреть сообщение
    Ни коем образом не связано. Все текстовые файлы(модули), а также сам мод обрабатываются одной виртуальной машиной.
    Следует скинуть коллбек OnGameModeExit.
    Ой, блин, я совсем забыл заполнить его. Там нужно mysql_close, верно?

  5. #4
    Аватар для SooBad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2017
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    83
    Репутация:
    20 ±
    Цитата Сообщение от PawnoNoob Посмотреть сообщение
    Ой, блин, я совсем забыл заполнить его. Там нужно mysql_close, верно?
    Желательно прерывать соединение с базой при завершении работы мода, но это не является принципиальным действием и вряд ли является решением данной проблемы.

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    PawnoNoob (14.05.2017)
  7. #5
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от SooBad Посмотреть сообщение
    Желательно прерывать соединение с базой при завершении работы мода, но это не является принципиальным действием и вряд ли является решением данной проблемы.
    Как бы странно это ни звучало, но это решило проблему

  8. #6
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    А в мускул логах не появилось что то вроде:
    ало Вась куда ты закрыл соединение я тебе результат запроса хочу вернуть?))
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    PawnoNoob (16.05.2017)
  10. #7
    Аватар для PawnoNoob
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2016
    Сообщений
    257
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    А в мускул логах не появилось что то вроде:
    ало Вась куда ты закрыл соединение я тебе результат запроса хочу вернуть?))
    Не-а, только это: [INFO] received Windows console close event; shutting log-core down

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •