Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Индикатор

  1. #1
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±

    Индикатор

    Помогите пожалуйста доработать индикатор.

    Вот сам индикатор, который должен до 100 % доходить,

    Код:
    LoadBenz[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 477.143493, 378.166656, "usebox");
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, LoadBenz[playerid][1], 0.000000, 2.830372);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, LoadBenz[playerid][1], 187.751098, 0.000000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, LoadBenz[playerid][1], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, LoadBenz[playerid][1], 0);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, LoadBenz[playerid][1], true);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, LoadBenz[playerid][1], -2030618337);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, LoadBenz[playerid][1], 0);
    PlayerTextDrawSetOutline(playerid, LoadBenz[playerid][1], 0);
    PlayerTextDrawFont(playerid, LoadBenz[playerid][1], 0);
    Запуск индикатора

    Код:
    CMD:testing(playerid)
    {
        SetTimerEx("ProgressLoad",100,false,"i",playerid);
        SendClientMessage(playerid,-1,!"Loading");
    }
    Паблик, который нужно исправить, но пример дан:

    Код:
    forward ProgressLoad(playerid);
    public ProgressLoad(playerid)
    {
       static Float: progress;
       PlayerTextDrawTextSize(playerid, LoadBenz[playerid][1], (477.143493 = (( 102 * Progress) / 100)), 0.0);
       PlayerTextDrawShow(playerid, LoadBenz[playerid][1]);
       if(progress < 100.0)  SetTimerEx("ProgressLoad",100,false,"i",playerid);
       else SendClientMessage(playerid, -1,"çàãðóçèëñÿ");
    }
    TextSize - Тут я намудил многое, help..

  2. #2
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    можно задебажить все значения и выяснить причину, а можно гадать сутками и ничего не делать :)

  3. #3
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    можно задебажить все значения и выяснить причину, а можно гадать сутками и ничего не делать :)
    Я понял точку вашего зрения. Если вы не можете помочь, зачем обсуждать?

    Мне нужно функция Progress, ибо я делаю не так -как надо!

  4. #4
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    PHP код:
    forward ProgressLoad(playerid);
    public 
    ProgressLoad(playerid)
    {
        new 
    Float:progress GetPVarFloat(playerid"progress_load");
        
    progress += 1.0;
        
    SetPVarFloat(playerid"progress_load"progress);

        
    PlayerTextDrawTextSize(playeridLoadBenz[playerid][1], 477.143493 progress0.0);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridLoadBenz[playerid][1]);

        if (
    progress 100.0) {
            
    SetTimerEx("ProgressLoad"100false"i"playerid);
        } else {
            
    SendClientMessage(playerid, -1,"çàãðóçèëñÿ");
            
    DeletePVar(playerid"progress_load");
        }


  5. Пользователь сказал cпасибо:
    Killer (19.05.2017)
  6. #5
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±
    Исправил, закройте.
    Последний раз редактировалось Killer; 19.05.2017 в 15:24.

  7. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Можно и без pVar реализовать
    PHP код:
    CMD:testing(playerid)
    {
        
    SetTimerEx("ProgressLoad"100false"if"playerid0.0);
        
    SendClientMessage(playerid, -1, !"Loading");

    PHP код:
    forward ProgressLoad(playeridFloat:progress);
    public 
    ProgressLoad(playeridFloat:progress)
    {
        
    PlayerTextDrawTextSize(playeridLoadBenz[playerid][1], 477.143493 progress0.0);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridLoadBenz[playerid][1]);

        if(
    floatcmp(progress100.0) == -1
            
    SetTimerEx("ProgressLoad"100false"if"playeridprogress+=1.0);
        else 
            
    SendClientMessage(playerid, -1,"загрузился");
        return 
    1;

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •