Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Бензин

  1. #1
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±

    Бензин

    Как сделать чтобы бензин тратился только при езде?

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну если у тебя есть спидометр, то вот тебе и показатель того, что человек едет.
    Соответственно, если скорость больше нуля - производи действия над бензином.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±
    Да, есть у меня таймер со спидометром. Если к примеру сделаю так -

    Код:
    If(SpeedVeh > 1) Fuell[veh] -= 0.0082
    Рабочий код?

  4. #4
    Аватар для Alpano
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.02.2017
    Сообщений
    123
    Репутация:
    16 ±
    да, но лучше сделать "If(SpeedVeh > 2)", чтобы исключить погрешность
    MyProject:
    DriftEmpire©

    Ленивые всё делают быстро, чтобы поскорее избавиться от работы.
    И делают качественно, чтобы потом не переделывать.

  5. #5
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±
    Как реализовать так, чтобы на 1 проеханный км, уходил по 1 литру?

    Код:
    new Float:ms = (SpeedVehicle(playerid)/30.0)/600;
       Probeg[veh] += ms;
       if(SpeedVehicle(playerid) > 2) Fuell[veh] -= 0.0001;

  6. #6
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±
    Подскажите, пожалуйста. Очень буду благодарен.

  7. #7
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    PHP код:
    Probeg[veh] += ms
    Ну вот же у тебя пробег вычисляется. От этого значения и пляши
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #8
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±
    И как это получается?

    Probeg[veh] > 2? И уже прибавлять, или потом обнулять, как сделать каждые 2 км

  9. #9
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну создай дополнительный массив и в него так же заноси значение ms. Когда оно становится больше определённого значения - обнуляй и отнимай бензин
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #10
    Аватар для Killer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.04.2017
    Сообщений
    133
    Репутация:
    0 ±
    Не понял ваших слов..

    Наверное так?

    Код:
    bak[playerid] += ms;
       if(bak[playerid] > 2) Fuell[veh] -= 1, bak[playerid] = 0;
    Последний раз редактировалось Killer; 24.05.2017 в 16:05.

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •