Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 30
  1. #1
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±

    Не создаётся объект

    Почему может не создаваться объект для игрока?
    Функция возвращает невалидный ID объекта. Странно, но код раньше работал, а в какой-то момент перестал
    Объекты для игрока нигде особо не используются

    Код HTML:
    	object[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 19300, X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0);
    	AttachCameraToPlayerObject(playerid, object[playerid]);

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Так а какое количество CreateObject создаётся?
    Так же если объектов стримера вокруг слишком много - ничего так же не будет работать.
    Всё ведь завязано на лимите в 1000 объектов. И для всех функций лимит общий: хоть CreateObject, хоть CreatePlayerObject (CreateDynamicObject - это тот же самый CreateObject, только создаётся и удаляется стримером в определённые моменты)
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    А есть какая функция посмотреть количество статических объектов?
    Или перехват только делать?

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Все функции, свзанные с объектами, можно в a_objects.inc увидеть.
    Только перехват.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #5
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Есть возможность как-то сократить количество предметов вокруг игрока в этот момент?

  6. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Так а ты удостоверился, что количество CreateObject минимально и дело именно в большом числе динамических объектов?

    Не проще просто воспользоваться CreateDynamicObject с соответствующим параметром? Говорю же, на деле будет тот же CreatePlayerObject, только обрабатываемый стримером
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. #7
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Так а ты удостоверился, что количество CreateObject минимально и дело именно в большом числе динамических объектов?

    Не проще просто воспользоваться CreateDynamicObject с соответствующим параметром? Говорю же, на деле будет тот же CreatePlayerObject, только обрабатываемый стримером
    Нет, как раз, всё то же самое. Я даже вывел на экран количество статичных и динамичных объектов в стриме.
    Динамический объект я тоже пробовал, абсолютно тот же результат. Да и с чего ему быть другим, когда вокруг больше объектов, чем есть лимит?..
    Отойдя в другое место объект создаётся нормально

  8. #8
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну разве что через скрытие всех объектов, создания нового и показа всех объектов.
    Попробуй Streamer_DestroyAllVisibleItems или Streamer_ToggleAllItems для скрытия
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #9
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну разве что через скрытие всех объектов, создания нового и показа всех объектов.
    Попробуй Streamer_DestroyAllVisibleItems или Streamer_ToggleAllItems для скрытия
    А чем они назад включаются?

  10. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Streamer_Update попробуй или Streamer_ToggleItemUpdate. Вообще открой инклуд стримера и там будет список всех функций. Среди них и подбирай подходящую
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •