Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3
Показано с 21 по 24 из 24
  1. #21
    Аватар для Vano_Glad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.07.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    142
    Репутация:
    0 ±
    UP!
    ______________________________________________
    Услуги Pawn

  2. #22
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Vano_Glad Посмотреть сообщение
    Я попробовал ваш код - проблема осталась, так что видимо я не сделал ничего не правильного. Вы говорите про мой алгоритм с массивом show_dialog, но если его полностью искоренить, то проблема не исчезнет, а мой алгоритм помог мне избавиться от части проблемы
    Боже, да почему ты про удаление кода говоришь постоянно? Когда я говорю, что алгоритм построен неверно, я не имею ввиду, что он там не нужен, а говорю лишь о том, что его нужно переписать. И чтоб понять как именно переписать, нужно сначала разложить свою систему покупки скина, которую ты "фиксишь", на смысловые части (в голове/на бумажке или где-либо ещё), дабы было видно какое действие за каким идёт, и уже после будет видно в какой момент нужно переменной значение присваивать, а в какой - обнулять. Текущая проблема в том, что переменная обнуляется слишком рано (не после нужного действия), из-за чего у тебя и появляются все проблемы, которые вы тут на самп пытаетесь скинуть.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Vano_Glad (04.09.2017)
  4. #23
    Аватар для Vano_Glad
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.07.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    142
    Репутация:
    0 ±
    Боже, да почему ты про удаление кода говоришь постоянно? Когда я говорю, что алгоритм построен неверно, я не имею ввиду, что он там не нужен, а говорю лишь о том, что его нужно переписать. И чтоб понять как именно переписать, нужно сначала разложить свою систему покупки скина, которую ты "фиксишь", на смысловые части (в голове/на бумажке или где-либо ещё), дабы было видно какое действие за каким идёт, и уже после будет видно в какой момент нужно переменной значение присваивать, а в какой - обнулять. Текущая проблема в том, что переменная обнуляется слишком рано (не после нужного действия), из-за чего у тебя и появляются все проблемы, которые вы тут на самп пытаетесь скинуть.
    По-вашему залипание клавиши не проблема SA:MP? Такое происходит только с типом диалога DIALOG_STYLE_MSGBOX, независимо от того, какой алгоритм действий. Я пробовал ваш пример - он не помог. Или вы не понимаете меня или я вас. Ладно, не будем дальше мусолить эту проблему. Тему закрываю
    ______________________________________________
    Услуги Pawn

  5. #24
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Vano_Glad Посмотреть сообщение
    По-вашему залипание клавиши не проблема SA:MP? Такое происходит только с типом диалога DIALOG_STYLE_MSGBOX, независимо от того, какой алгоритм действий. Я пробовал ваш пример - он не помог. Или вы не понимаете меня или я вас. Ладно, не будем дальше мусолить эту проблему. Тему закрываю
    Так какая разница, есть ли залипание или нет? Что система выбора скина, что показ диалога на кнопку - всё пишется скриптером, а не является встроенным в самп функционалом, а значит если что-то работает не так, значит реализация никудышная, а не проблема мультиплеера. Да и даже если бы эо была проблема мультиплеера, её в 90% случаев можно решить на стороне скриптов. Но в твоём случае это именно непонимание собственного кода и не более того.
    Ну если не желаешь решать проблему - твоё право. Собственно, решение я несколько раз описал выше. Осталось лишь найти желание, дабы вникнуть в мои сообщения, после вникнуть в свой код и сделать всё правильно, а не как попало и после требовать от сервера чего-то.
    Закрыто.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •