Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для yoburg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.05.2016
    Сообщений
    22
    Репутация:
    1 ±

    По поводу переменных

    Здравствуйте. У меня такой вопрос. Как лучше использовать string?

    Допустим у меня паблик

    PHP код:
    OnPlayerCommandText
    В самом начале данного паблика стоит:
    PHP код:
    new string[256]; 
    И после идут команды без переменных string.

    Как лучше использовать? Как я привёл примером выше? Или же в каждой команде создавать string? И как это повлияет на работу сервера?

    Заранее спасибо за ответы.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Как тебе удобнее, так и используй. Это не влияет на работу сервера, если ты сам не совершишь никаких ошибок. Только на читаемость кода.

    Я, например, предпочитаю в каждом блоке кода создавать свой массив, если он там требуется. Для меня это повышает читаемость, так как когда я читаю свой код и вижу объявление массива, я сразу понимаю, что в этом блоке кода используется массив на конкретное количество ячеек и, примерно, могу представить что там за действия будут происходить с ним (хранится в нём текст или же просто какие-то промежуточные временные данные). Вкупе с нормальными именами для переменных лично мне, как я уже говорил, это очень помогает сделать код более логичным.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    yoburg (05.09.2017)
  4. #3
    Аватар для yoburg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.05.2016
    Сообщений
    22
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Как тебе удобнее, так и используй. Это не влияет на работу сервера, если ты сам не совершишь никаких ошибок. Только на читаемость кода.

    Я, например, предпочитаю в каждом блоке кода создавать свой массив, если он там требуется. Для меня это повышает читаемость, так как когда я читаю свой код и вижу объявление массива, я сразу понимаю, что в этом блоке кода используется массив на конкретное количество ячеек и, примерно, могу представить что там за действия будут происходить с ним (хранится в нём текст или же просто какие-то промежуточные временные данные). Вкупе с нормальными именами для переменных лично мне, как я уже говорил, это очень помогает сделать код более логичным.
    Ну тогда значит буду использовать ваш вариант. т.к. мне тоже так удобнее) Спасибо за ответ)

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •