Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Logan Jacskon
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2017
    Сообщений
    20
    Репутация:
    0 ±

    OnPlayerDeath / Оружия

    PHP код:
    Здравствуйтекак сделать такую систему чтобыпри смерти игрокаего же оружия и патроны упали на землюи чтобы взять их можно было через клавишу 'H'
    Например игрок умерего оружия упала вместе с патронамиа другой игрок уже берет его оружия... в OnPlayerDeath 

  2. #2
    Аватар для Batya_Montes
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2017
    Адрес
    0x
    Сообщений
    163
    Репутация:
    13 ±
    не думаю что тут за тебя будут писать что-то

  3. #3
    Аватар для Logan Jacskon
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2017
    Сообщений
    20
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Batya_Montes Посмотреть сообщение
    не думаю что тут за тебя будут писать что-то
    я пример хочу

  4. #4
    Аватар для Batya_Montes
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2017
    Адрес
    0x
    Сообщений
    163
    Репутация:
    13 ±
    Цитата Сообщение от Logan Jacskon Посмотреть сообщение
    я пример хочу
    пример чего? создания массива? обработки кнопки? написании проверок? или может создание объекта?

  5. #5
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    При смерти игрока достаешь все имеющиееся на момент смерти игрока оружия с патронами, запихиваешь это все в массив, создаешь обьекты оружий(предварительно написав массив соотношений id оружия и id обьекта этого оружия) спавнишь их на месте смерти игрока(желательно используя плагин ColAndreas для вычисления неровностей поверхности) создаешь зону в которой начинает работать проверка на нажатие кнопки Н и пишешь обработчик нажатия кнопки, в котором после всех проверок выдаешь оружие поднявшему его игроку и удаляешь обьекты с зоной.
    На скорую руку описал тебе принцип действия твоей системы.
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

  6. #6
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Пример реализации: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO...eapon_drop.pwn

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •