Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Таймер

  1. #1
    Аватар для Vasya_Pupkin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.02.2016
    Сообщений
    77
    Репутация:
    0 ±

    Таймер

    Всем привет.
    Таймер не корректно работает
    Например в первый раз он считает как нужно по секундно, но второй раз он уже считает по две единице в секунду и быстро быстро.
    Вот как сделал

    В команду
    Код:
    MBTimer[playerid] = SetTimerEx("Onesectimers", 1000, true, "i", playerid);
    В public Onesectimers(playerid)
    Код:
    foreach (new i: Player)
    {
            DT[i] ++;
        	format(string,sizeof(string),"%d", DT[i]);
    	PlayerTextDrawSetString(i, stat_rab[2][i],string);
    }
    Потом когда останавливаю
    Код:
    KillTimer(MBTimer[playerid]);
    DT[playerid] = 0;
    Почему так не знаю.

  2. #2
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    Невероятно странный код у тебя. Ты вызываешь таймер и передаешь параметр playerid о при этом запускаешь цикл по всем игрокам онлайн и внутри цикла присваеваешь в массив, индексами которого являются ид игроков, +1. Очень интересно что это за схема такая и что вообще должна она считать?
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

  3. #3
    Аватар для Vasya_Pupkin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.02.2016
    Сообщений
    77
    Репутация:
    0 ±
    Просто отчет должен идти
    От 1 и он будет до тех пор пока игрок его не остановит
    Ну типа время ожидания пытаюсь сделать

  4. #4
    Аватар для qwezert
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2016
    Адрес
    Одесса, Украина
    Сообщений
    281
    Репутация:
    51 ±
    А зачем тебе цикл на всех игроков?
    Лучше лишний раз показаться глупым и что то узнать, чем вы*бнуться и обосраться.

  5. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ты хоть сам понимаешь код, который написал? Судя по тому, что есть - нет. Научись работать с таймерами
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #6
    Аватар для Vasya_Pupkin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.02.2016
    Сообщений
    77
    Репутация:
    0 ±
    Не все я сделал
    Перед запуском повторно этот таймер удаляю его и уже без foreach, отчет идет нормально и время больше не спешит.
    Но еще по про бывал через unix тоже работает но вернулся к исходному варианту .

    Можно закрывать.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •