Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 74

Тема: SA-MP 0.3.DL-R1

  1. #21
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от Argument Посмотреть сообщение
     0.3.8
    Правильной дорогой идете, товарищи.


  2. #22
    Аватар для Argument
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.02.2014
    Адрес
    ­
    Сообщений
    26
    Репутация:
    8 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Правильной дорогой идете, товарищи.
     тряхнем совком

  3. #23
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    Цитата Сообщение от vovandolg Посмотреть сообщение
    Крч готовимся к новым багам, крашерам, дудосам, а теперь ещё и лагам с очередями походу...
    Вот что Калкор ответил по поводу "очереди"

    It's not important at this stage. Every download could have its own thread if needed. If the sa-mp server struggles to deal with downloads, it could return a URL instead of a file and the files could be fetched over http.

    I can't see situtations where 1000 people download at the same time. Players only download files once. When they reconnect, the files are still in the 'cache' folder. So assuming most players already have the files, there may only be 1-2 players downloading at a given time.

  4. #24
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от StevenH Посмотреть сообщение
    Вот что Калкор ответил по поводу "очереди"

    It's not important at this stage. Every download could have its own thread if needed. If the sa-mp server struggles to deal with downloads, it could return a URL instead of a file and the files could be fetched over http.

    I can't see situtations where 1000 people download at the same time. Players only download files once. When they reconnect, the files are still in the 'cache' folder. So assuming most players already have the files, there may only be 1-2 players downloading at a given time.
    Там все как-то странно с самой загрузкой файлов с сервера, на мой поверхностный взгляд. Более глубоко не вникал.

    Потоки - хорошо, но, как-то не верится в это.

    На счет докачки в кеш? Есть ли она?

    И да, в основном к серверу подходит канал 1 гбит/с, так что проблем с загрузкой канала не будет. Теоретически, если у вас сильно нагруженный сервер в том плане, что канал 100 мбит/с и занято 1000 из 1000, то тогда вполне возможны лаги на сервере и малая скорость закачки. Опять же, в чем я сильно сомневаюсь, ибо нормальный проект имеет и нормальный канал.

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    StevenH (09.11.2017)
  6. #25
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Еще прошу заметить, что те же слоты для "скинов" начинаются с 20000, однако, этот слот, почему-то, нельзя использовать.

    Начинайте с 20001.

  7. #26
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Также заметил, что теперь в новой версии самп 0.3.8 ведется чат-лог в той же папке, где лежит кеш с моделями.

  8. #27
    Аватар для MuhammadPawn
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    20.07.2017
    Сообщений
    19
    Репутация:
    1 ±
    была б ещё подгрузка своих анимаций

  9. #28
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от MuhammadPawn Посмотреть сообщение
    была б ещё подгрузка своих анимаций
    Стандартных даже больше, чем достаточно.

  10. #29
    Аватар для Alpano
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.02.2017
    Сообщений
    123
    Репутация:
    16 ±
    Прошу прощения, но не вычитал, а косательно моделей машин будет что либо?
    MyProject:
    DriftEmpire©

    Ленивые всё делают быстро, чтобы поскорее избавиться от работы.
    И делают качественно, чтобы потом не переделывать.

  11. #30
    Аватар для Argument
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.02.2014
    Адрес
    ­
    Сообщений
    26
    Репутация:
    8 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Также заметил, что теперь в новой версии самп 0.3.8 ведется чат-лог в той же папке, где лежит кеш с моделями.
    Может ты случайно сам его закинул?
    Все норм с логом, а вот с 20000 есть момент такой, когда с 30000 все норм и скин можно поставить.

 

 
Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •