Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±

    Коллизия объекта

    Привет. В этом уроке расскажу, как быстро и без всяких усилий создать коллизию объекта. Все действия будут проводиться в 3ds Max 2018. В ранних версиях все аналогично.

    Для создания коллизии понадобятся Камс скрипты.

    1. Выбираем нужный файл. Можно импортировать обычным образом в формате 3ds, если объект собирался в другом редакторе. Например Blender. Или импортировать dff файл через Камс скрипты. Во вкладке "Utilities" кнопка "DFF IO". Выбираем "Import DFF".

      ***

    2. Выделяем объект и конвертируем в "Editable Poly".



    3. Добавляем 2 модификатора: "Optimize" и "Smooth".
      • Optimize - позволяет уменьшить количество полигонов (настраивается в полях "Face Thresh" и "Bias")
      • Smooth - сглаживает объект (выбираем автоматическое)

      ***

    4. Опять конвертируем объект в "Editable Poly".



    5. Переходим во вкладку "Hierarchy", выбираем "Affect Pivot Only" и "Center To Object".



    6. Переходим во вкладку "Create" и при помощи кнопки "Select and Move" выравниваем объект по центру. Приравниваем к нулю все значения в полях позиции.

      ******

    7. Переходив во вкладку "Utilities" и выбираем "Collision IO". Нажимаем кнопку "Collision Mesh" и кликаем по нашему объекту (в кнопке появится название объекта). Далее в поле над кнопкой "Export" вводим название. Оно должно быть идентичным названию dff файла. Экспортируем и указываем это же название.

      ******


    Коллизия объекта готова
    Последний раз редактировалось m1n1vv; 13.11.2017 в 12:16.

  2. #2
    Аватар для Salik_Davince
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.02.2014
    Сообщений
    93
    Репутация:
    1 ±
    Исправить бы коллизию - "cen_bit_11" - [ID 16203] коллизию Зоны 51, при удалении бараков коллизия не исчезает [ID 16323] [, причиной этому служит: коллизия идет и с объектом [ID 16203].

  3. #3
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Цитата Сообщение от Salik_Davince Посмотреть сообщение
    Исправить бы коллизию - "cen_bit_11" - [ID 16203] коллизию Зоны 51, при удалении бараков коллизия не исчезает [ID 16323] [, причиной этому служит: коллизия идет и с объектом [ID 16203].
    Могу немного огорчить. Если заменить объект такого размера, то на большой скорости тс, камеру можно направить под карту.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •