Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 1 из 1

Тема: FEZ

  1. #1
    Аватар для KrutoyKrosch
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2016
    Сообщений
    301
    Репутация:
    7 ±

    FEZ


    FEZ - это FS для удобного создания фильмов/клипов в SA-MP. С v0.0.4 идет поддержка только одного игрока. В будущем будет две версии - для одного игрока и для нескольких, но урезанная.

      Открыть/закрыть

    История разработки:

    v0.0.1

    Команды:

    Общие (то есть действуют на всех режимах):

    /setmode [режим] - установить режим (вводится в первую очередь)
    /mace [тип взрыва][радиус взрыва] - создать взрыв
    /maadde [тут идут динамический аргументы, прописываете через пробел ID's взрывов] - добавить взрыв на кнопку Y
    /madefp [ID взрыва] - удаляет взрыв с кнопки
    /maaaefp - удаляет все взрывы с кнопки
    /madele [ID взрыва] - удалить взрыв
    /madelalle - удалить все взрывы

    P.S. Это не набор букв, сокращения просто.


    Режим 1:

    /moaddcamera [тип][время передвижения камеры в млс (0 если тип 0)] - создает камеру, тип 0 - неподвижная камера, тип 1 - подвижная камера
    /modelcamera [ID] - удалить камеру
    /modelallcamers - удалить все камеры
    /moplaycamers - начать просматривать камеры, стрелка вправо - назад, стрелка влево - вперед
    /moexitcamers - выйти из просмотра камер

    v0.0.2


    Версия по сути доработка первой версии. Обесчещенных мной NPC еще нету, но скоро будут. Стараюсь сделать как можно больше функциональнее.

    Изменения:

    Добавлен логотип (ну как же без него)
    Добавлен телепорт по карте (ESC - Карта - Ставите метку - Закрываете - ТП)
    Исправлен баг с камерой
    Исправлен баг вызовом какой либо команды при редактировании чего то
    Изменена иконка камеры


    Новые команды:

    Общие:


    /maco[modelid][дальность прорисовки (Float)] - создать объект
    /mado[objectid] - удалить объект
    /maspo - показать ID's всех объектов
    /macpo - скрыть ID's всех объектов
    /masps[skinid] - установить ID скина
    /masts[час] - установить время на сервере
    /mastp[час][минута] - установить время для игрока
    /masws[weatherid] - установить ID погоды на сервере
    /maswp[weatherid] - установить ID погоды для игрока
    /magwp[weapowid][кол-во пуль] - выдать игроку оружие
    /maca[skinid] - создание актера (жду кудахтанье кое кого)
    /mada[actorid] - удалить актера
    /maspa - показать ID's всех актеров
    /macpa - скрыть ID's всех актеров



    Предупреждения:

    Лимит объектов (для сервера) - 20000
    Лимит камер (1 режим) для игрока - 30
    Лимит взрывов (все режимы) для игрока - 100
    Лимит взрывов на кнопке Y для игрока (все режимы) - 10


    v0.0.3 - стабильная


    Что было добавлено?


    -Был добавлен файл для управления серверов в папке (scriptfiles\settings\settings.txt)
    -Был добавлен нормальный спавн
    -Были убраны режимы
    -Была добавлена поддержка NPC
    -Была добавлена важная команда - /help


    Примечания:


    -При записи NPC анимации которые будут использованы через /sak не будут записываться (скажем спасибо разработчикам SAMP'a)
    -При записи NPC если вы идете пешком и садитесь в машину это не будет записано, бот просто будет стоять (скажем спасибо разработчикам SAMP'a)
    -Если вы ошибитесь хоть на одну букву при бинде анимации на кнопку это вызовет краш клиента (скажем спасибо разработчикам SAMP'a)
    -Если сервер пишет ошибку о том, что вы не правильно ввели аргументы команды и рядом есть приставка Float, то вы должны сделать число дробным. Пример: 4.2


    Новые команды:

    /kickallnpc - кикнуть всех NPC c сервера
    /stsp[style] - изменить стиль боя
    /srnpc[name] - начать запись пути NPC
    /stoprnpc - остановить запись NPC
    /addnpc[slot|name|timerspawn|skinid] - добавить NPC на кнопку N (по умолчанию), обязательно используйте разделитель "|"
    /adnfp - удалить все NPC с кнопки
    /dsnpc[slot] - удалить NPC со слота кнопки
    /debugkey - при нажатии кнопки будет выводиться ее ID (отключить: повторный ввод)
    /sak[slot|keyid|animlib|animname|fDelta|loop|lockx|locky|freeze|time|forcesync] - добавить анимацию на кнопку, обязательно используйте разделитель "|"
    /dak[slot] - удалить анимацию с кнопки по слоту
    /help - помощь игроку


    Старые команды были переименованы:


    /addcamera[тип][время передвижения камеры в млс (0 если тип 1)] - создает камеру, тип 1 - неподвижная камера, тип 2 - подвижная камера
    /delcamera[ID] - удалить камеру
    /delallcamers - удалить все камеры
    /playcamers - начать просматривать камеры, стрелка вправо - назад, стрелка влево - вперед
    /exitcamers - выйти из просмотра камер
    /ce[тип взрыва][радиус взрыва] - создать взрыв
    /adde[тут идут динамический аргументы, прописываете через пробел ID's взрывов] - добавить взрыв на кнопку Y (по умолчанию)
    /defp[ID взрыва] - удаляет взрыв с кнопки
    /adefp - удаляет все взрывы с кнопки
    /dele[ID взрыва] - удалить взрыв
    /delalle - удалить все взрывы
    /co[modelid][дальность прорисовки (Float)] - создать объект
    /do[objectid] - удалить объект
    /spo - показать ID's всех объектов
    /cpo - скрыть ID's всех объектов
    /sps[skinid] - установить ID скина
    /sts[час] - установить время на сервере
    /stp[час][минута] - установить время для игрока
    /sws[weatherid] - установить ID погоды на сервере
    /swp[weatherid] - установить ID погоды для игрока
    /gwp[weapowid][кол-во пуль] - выдать игроку оружие
    /ca[skinid] - создание актера (жду кудахтанье кое кого)
    /da[actorid] - удалить актера
    /spa - показать ID's всех актеров
    /cpa - скрыть ID's всех актеров


    v0.0.4


    Убрано

    • /debugkey - дебаг клавиш (убрал потому что теперь собственный обработчик клавиш и можно писать не номер клавиши, а просто ее название)


    Добавлено

    • /cv [modelid][color1][color2][время респавна (-1 без респавна)][сирена] - создать автомобиль
    • /etcam [cameraid][время] - изменение времени передвижения камеры
    • /srnpc_n [name] - начать запись NPC новым форматом .fez который записывает анимации и вход/выход в автомобиль (анимации очень сырые)
    • /stoprnpc_n - остановить запись NPC
    • /sak_d [slot|key (название клавиши, заглавная)|animlib|animname|время (млс)] - бинд анимации на клавишу (название клавиши например: A)
    • /saa_d [actorid|animlib|animname|время (млс)]. Обязательно используйте разделитель |. - установить актеру анимацию
    • /saa [actorid|animlib|animname|fDelta|loop|lockx|locky|freeze|time]. Обязательно используйте разделитель | - установить актеру анимацию (полная версия)
    • /caa [actorid] - удалить анимацию
    • /help_c - закрыть помощь
    • //add_my_img [путь|позиция (left, center, none, right)|размер картинки (через запятую, пример: 1920,1080)] - вывести свою картинку на экран



    Ну, а теперь новое оформление на основе 2d собственного движка @dEngine.


    /help [помощь для чего? (камера, взрыв, актер, анимация, NPC, сервер, игрок, объект, машина)] - помощь


    /mi_help [помощь для чего? (камера, взрыв, актер)] - дополнительная помощь


    /animlist - список анимаций, /nextanimlib - следующая библиотека


    Download

    https://drive.google.com/drive/folde...a7?usp=sharing

    VT @dEngine

    https://www.virustotal.com/ru/file/1...is/1511388075/
    https://www.virustotal.com/ru/file/5...is/1511388129/
    Последний раз редактировалось KrutoyKrosch; 23.11.2017 в 02:55.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •