Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для scory
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2013
    Сообщений
    44
    Репутация:
    0 ±

    Как сделать, чтобы бензин тратился,когда машина без водителя и заведенная?

    Как сделать, чтобы бензин тратился,когда машина без водителя и заведенная? я думал создать таймер и проверять каждого авто
    Последний раз редактировалось scory; 04.12.2017 в 22:50.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Зачем таймер?
    Просто при выходе водителя из авто проверяй, было ли оно заглушено и если нет - записывай unix время момента выхода водителя из авто. А после того, как в авто сядет кто-то на водительское сидение, получай текущее unix время, отнимай прошлое и высчитывай сколько бензина потратилось за это время.
    Минус такой реализации только в том, что визуально автомобиль не заглушится, когда в нём кончится бензин, пока в него не сядет игрок. Но это не столь критично на самом деле, с учётом того, сколько лишней нагрузки будет производить вычисление в реальном времени лишь ради того, чтоб в нужный момент заглушить авто.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Зачем таймер?
    Просто при выходе водителя из авто проверяй, было ли оно заглушено и если нет - записывай unix время момента выхода водителя из авто. А после того, как в авто сядет кто-то на водительское сидение, получай текущее unix время, отнимай прошлое и высчитывай сколько бензина потратилось за это время.
    Минус такой реализации только в том, что визуально автомобиль не заглушится, когда в нём кончится бензин, пока в него не сядет игрок. Но это не столь критично на самом деле, с учётом того, сколько лишней нагрузки будет производить вычисление в реальном времени лишь ради того, чтоб в нужный момент заглушить авто.
    Можно и гушение двигателя реализовывать, вычислив время окончания бензина при выходе игрока и периодически проверяя его.

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Можно и гушение двигателя реализовывать, вычислив время окончания бензина при выходе игрока и периодически проверяя его.
    Ну да (можно даже сразу запускать таймер на нужное число секунд), но, как по мне, это крайне бессмысленно и не стоит того.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •