Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 20 из 20

Тема: Death Bug

  1. #11
    Аватар для naxxyelite
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.01.2018
    Сообщений
    36
    Репутация:
    0 ±
    Не могу точно утверждать, но почти уверен что баг исправлен, после того, как последовал совету DeimoS'a,
    при авторизации беру координаты спавна и делаю не SetPlayerPos, а SetSpawnInfo, два раза откатывал до SetPlayerPos и результат таков:

    SetPlayerPos - 10 смертей, 9 реконнектов при помощи SF плагина, 9 раз появился баг
    SetSpawnInfo - 10 смертей, 9 реконнектов, 0 раз появился баг

    Не знаю, может я и ошибаюсь, но результат такой.

  2. #12
    Аватар для naxxyelite
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.01.2018
    Сообщений
    36
    Репутация:
    0 ±
    А неет, баг остался (

  3. #13
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Античитов на здоровье нет?

  4. #14
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    AddPlayerClass имеется в OnGameModeInit?
    Залогировать бы пакеты, которые сервер отправляет/получает при баге
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #15
    Аватар для naxxyelite
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.01.2018
    Сообщений
    36
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    AddPlayerClass имеется в OnGameModeInit?
    Залогировать бы пакеты, которые сервер отправляет/получает при баге
    AddPlayerClass имеется в OnGameModeInit? - Имеется
    Насчет пакетов, если залогирую, сообщу.

  6. #16
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    У меня на сервере 03е была подобная проблема когда с огнемёта жаришь или коктейля кинешь кому нибудь он у всех клиентов лежит мёртвый не убирается с земли а сам багнутый бегает типо и хп нету, вот именно с флудом огня в дамажке такая дичь творилась, бывало частенько даже кикало багнутого, наверное пакетов много посылал и кривая защита срабатывала, попробуй рили проверь SetPlayerHealth или перехвати его и добавь проверку чтобы при смерти не выдавалось, может где накосяпорил с выдачей, а так хз

    p.s. а версия сампца то какая?
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  7. #17
    Аватар для DmitriyVasilev
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.01.2019
    Сообщений
    86
    Репутация:
    0 ±
    Актуальная версия - SAMP 0.3.7-R2

  8. #18
    Аватар для Batya_Montes
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.02.2017
    Адрес
    0x
    Сообщений
    163
    Репутация:
    13 ±
    Это баг клиента, вызывающийся после нескольких реконнектов. Клиент не подготовлен к рестартам не выходя из игры, а потому там не все обнуляется. Это так же можно добиться имея чистую игру и рестартя тупо сервер через gmx - через несколько рестартов игрок опять не будет умирать нормально. Так же в этом состоянии на сервер не отправляются 2 последних RPC - GiveTakeDamage, хотя при нормальной смерти после они всегда доходят на сервер. Хотя, игра и так ломается при каждом спавне, но это уже другая история и другой баг :D
    0x

  9. #19
    Аватар для Paradox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.06.2015
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    117
    Репутация:
    1 ±
    не сказал бы так, сколько я рестартов делал, было все нормально, а подобное видел из за дополнительной анимации при смерти игрока.
    P.S но если это так, выход я так понимаю кикать игроков при рестарте?

  10. #20
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Тоже не замечал никаких проблем с релогом без выхода из игры. И собейтом часто релогаюсь во время тестов, и рестарты часто переживаю без выхода из игры (даже на серверах, которые курирую в качестве скриптера, рестарты реализованы без кика и всё норм).

    Хотя с одним соглашусь - проблема, в первую очередь, на стороне клиента происходит, так как именно игрок не отсылает данные о том, что он умер. Но что-то подсказывает, что этот баг является лишь следствием каких-то проблем на стороне сервера. И проблем, как минимум, несколько. Как уже выше заметили, при анимации такая проблема имеет место быть. Так же, как выше писал, обход выбора скина такой эффект иногда даёт (cуть в том, что иногда при обходе выбора скина исчезает раскачивание камеры после смерти. Исчезает она потому что клиент пытается перейти к выбору скина, вызывая OnPlayerRequestClass, который, в свою очередь, вызывает SpawnPlayer. И то ли из-за отсутствия инфы о спавне в SetSpawnInfo, то ли из-за отсутствия AddPlayerClass, то ли из-за чего-то ещё в некоторых случаях так же не спавнит). В общем, как мне кажется, причин может быть множество.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •