Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Kovshevoy
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.07.2015
    Сообщений
    190
    Репутация:
    25 ±

    Спаун транспорта по заданному радиусу

    Здравствуйте, вырисовалась такая проблема, что не работает команда. Изначально, команда была на стандартном процессоре, после перевел на DC_CMD.
    Вот только не разобрался с new Float:pos = floatstr(tmpp). Не подскажите, как довести это до конца?
    Вот команда на DC_CMD
    PHP код:
    CMD:spveh(playeridparams[])
    {
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=4)
        {
            new 
    cars 0;
            if(
    sscanf(params"d"cars)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGERED,"/spveh [Радиус]");
            new 
    Float:pos floatstr(tmpp),Float:car_x,Float:car_y,Float:car_z;
            for(new 
    cars=0;cars<600;cars++)
            {
                if(
    GetVehicleModel(cars) > 399)
                {
                    
    GetVehiclePos(cars,car_x,car_y,car_z);
                    if(
    IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,pos,car_x,car_y,car_z))
                    {
                        
    SetVehicleToRespawn(cars);
                    }
                }
            }
        }
        return 
    1;

    Оригинал команды на стандарте:
    PHP код:
    CMD:spveh(playeridparams[])
    {
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=4)
        {
            
    tmp strtok(cmd,idx);
            if(!
    strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGERED,"/spveh [Радиус]");
            new 
    Float:pos floatstr(tmp),Float:car_x,Float:car_y,Float:car_z;
            for(new 
    cars=0;cars<600;cars++)
            {
                if(
    GetVehicleModel(cars) > 399)
                {
                    
    GetVehiclePos(cars,car_x,car_y,car_z);
                    if(
    IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,pos,car_x,car_y,car_z))
                    {
                        if(
    cars != NPCTram[0] && cars != NPCTram[1] && cars != NPCTram[2] && cars != NPCTram[3])
                        {
                            
    SetVehicleToRespawn(cars);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return 
    1;


  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    PHP код:
    CMD:spveh(playeridparams[]) 

        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=4
        { 
            new 
    Float:radius
            if(
    sscanf(params"f"radius)) 
                return 
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGERED,"/spveh [Радиус]"); 
            new 
    Float:car_x,
                
    Float:car_y,
                
    Float:car_z
            for(new 
    cars=0cars<600;cars++) 
            { 
                if(
    GetVehiclePos(cars,car_x,car_y,car_z)) 
                { 
                    if(
    IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,radius,car_x,car_y,car_z)) 
                    { 
                        
    SetVehicleToRespawn(cars); 
                    } 
                } 
            } 
        } 
        return 
    1

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Kovshevoy (08.01.2018)
  4. #3
    Аватар для Kovshevoy
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.07.2015
    Сообщений
    190
    Репутация:
    25 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    PHP код:
    CMD:spveh(playeridparams[]) 

        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=4
        { 
            new 
    Float:radius
            if(
    sscanf(params"f"radius)) 
                return 
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGERED,"/spveh [Радиус]"); 
            new 
    Float:car_x,
                
    Float:car_y,
                
    Float:car_z
            for(new 
    cars=0cars<600;cars++) 
            { 
                if(
    GetVehiclePos(cars,car_x,car_y,car_z)) 
                { 
                    if(
    IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,radius,car_x,car_y,car_z)) 
                    { 
                        
    SetVehicleToRespawn(cars); 
                    } 
                } 
            } 
        } 
        return 
    1

    Благодарю

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •