Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 17 из 17
  1. #11
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Не совсем понятно для чего держать исходники закрытыми.
    Стесняешься кода? Наоборот можешь выслушать мнение насчёт того, как можно сделать лучше.
    Своруют исходники? Не думаю, что это кому-либо нужно.
    Но, при этом, люди смогут помогать тебе в развитии плагина, вместе с тобой анализируя слабые места и дорабатывая их
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #12
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Не только. Можно ещё воспользоваться слегка модифицированным SDK, в котором есть функция amx_Redirect. Либо я могу добавить что-то подобное в свой шаблон для плагинов.


    В производительности. Зачем тратить время на выполнение скриптового кода, когда то же самое можно сделать нативно? Да и сам перехват из плагина, ИМХО, даже проще, чем в Pawn (вызов одной функции amx_Redirect против манипуляции с несколькими #define, #undef и #if defined, в которых больше вероятность допустить опечатку).
    Очень полезная информация, и очень полезный шаблон. Думаю, если добавить в него перехват нативок, - будет только лучше
    Однако, у меня так и не вышло собрать какой-то хоть примерный полноценный таймер внутри плагина для запуска одной проверки

    Всё же, исходники я пока подержу у себя, хотя бы до тех пор, пока не выйдет полная версия

  3. #13
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от Edwin Посмотреть сообщение
    Очень полезная информация, и очень полезный шаблон. Думаю, если добавить в него перехват нативок, - будет только лучше
    Сделал.


    Цитата Сообщение от Edwin Посмотреть сообщение
    Однако, у меня так и не вышло собрать какой-то хоть примерный полноценный таймер внутри плагина для запуска одной проверки
    Если есть какие-то затруднения, не стесняйтесь задавать вопросы здесь: http://pro-pawn.ru/forumdisplay.php?244


    Цитата Сообщение от Edwin Посмотреть сообщение
    Всё же, исходники я пока подержу у себя, хотя бы до тех пор, пока не выйдет полная версия
    И что же мешает выложить их до выхода "полной версии"? По идее, чем раньше вы опубликуете исходники, тем раньше другие смогут рассмотреть их и указать вам на ошибки. Впрочем, ваше право.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  4. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Edwin (11.01.2018) vovandolg (11.01.2018)
  5. #14
    Аватар для TheMallard
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.12.2015
    Адрес
    San Fierro
    Сообщений
    217
    Репутация:
    39 ±
    Не нужно, ведь есть динамические зоны стримера.

  6. #15
    Аватар для Geebrox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.08.2015
    Адрес
    Ташкент
    Сообщений
    375
    Репутация:
    97 ±
    Цитата Сообщение от TheMallard Посмотреть сообщение
    Не нужно, ведь есть динамические зоны стримера.
    Пикапы и динамические зоны это СОВСЕМ разные вещи. Для пикапов есть свои предназначении как и для динамических зон.

  7. #16
    Аватар для vovandolg
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    17.11.2015
    Адрес
    Stavropol
    Сообщений
    1,369
    Репутация:
    113 ±
    Цитата Сообщение от Edwin Посмотреть сообщение
    Всё же, исходники я пока подержу у себя, хотя бы до тех пор, пока не выйдет полная версия
    Если ты напишешь это код полностью и доведя до стабильности тебя не покажут в телевизоре или на главной странице ютуба и т.п.
    И воровать код если будут заметно станет по алгоритму,
    а вот пока ты его не выкладываешь, обдумываешь там что то,
    кто то вроде тебя или умнее щас выложит похожий код с теми же алгоритма или круче
    получится что ты своровал

    github для чего придумали то?))
    Да просто на крайняк на нормальном стабильном форуме который годами работает,
    там по дате видно будет кто первый сделал, но лучше конечно же на github...
    [Anticheat]___Invisible Fly Hack
    [Anticheat]____Weapon/Ammo Hack
    [Function]______ResetPlayerWeaponSlot
    [Function]_______FIX_SetPlayerAmmo
    [ServerMod]______TDM | Zombie Apokalypse

  8. #17
    Аватар для Edwin
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.02.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    196
    Репутация:
    22 ±
    Граци, маэстро Кортез, как всегда, наивысшие похвалы)

    Я, конечно, надеюсь, что никого не обидел, но, всё же, пока исходники останутся при мне. По своим причинам
    Даю слово, что ничего способного навредить вам или вашим компьютерам там нету
    Последний раз редактировалось Edwin; 11.01.2018 в 21:38.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •